氛围非常到位
主题和深度其实很值得考察。不过笔力较倾向于侧面描写而非剧本逻辑的补全。比起所呈现的世界观,还需要更多的细节和呼应描写来点题的观感。画龙点睛上的评价吧w不妨碍整作的氛围体验的惊喜和主题深思的价值
目前能让我印象深刻的meta元素游戏就两部,车轮之国和MYTH。这是一部系统、文本设计上都超越时代的作品。很难想象居然是个看到月姬寒蝉的成功就决定出道的愣头青的同人出道作……
能留传下来的游戏基本都有其过人之处,不得不说本作的剧情脑洞以及补完还是相当可以了(不像某没有解密篇的某11),当然作为一款loop系游戏本作开场发困情况还是相当严重的(本作大部分时候没有语音,有的时候都以及快结束了),所以想推完本作恐怕大家要坚持到第一次轮回的第10天。而且本作相比大部分作品比较绕,不过相信到最后大家还是会有一些感触的。
对于meta的运用神似remember11,个人目前玩过叙事最乱的作品,相比较于IO的叙事,MYTH的叙事是比较乱,且逻辑性也不强,如果能克服这一点,简直就是妥妥的神作。乱是真的乱,不过快感也很强烈。★二周目才能看懂的作品本作的最大问题就,是没有很详细的世界观,以至于玩完第二遍的玩家也依旧一脸懵逼,没有很详细和牢固的理论说明,这部就终究是个谜。BGM超神了
玩到结尾,我终于揭开了从游戏开头就感受到的违和感的真面目:抛开叙述方式,世界结构等等表面上的东西,这部作品所想要传达出的东西与我的三观有着根本性的分歧!无论如何,都应该是“物质”决定意识。不过既然是设定,也只好接受。此外第三次轮回(结尾)的薄弱程度令人发指:真的是没钱做了吗?实在是太仓促了啊。另外我怀疑作者读过《苏菲的世界》
同人神作不解释
刑侦篇意外的喜欢,可惜没讲完。多重世界的理论也是很有意思。作者借角色表达虚构人物也是活着的,这一观点还是让我挺感动的,只要知性生命不停止思考,角色的故事就会永远延续。
多个世界观的交错,由光之国偶遇少女,瓦尔基里进入影之国,首先通过精神与肉体循循渐进,在一周目留下笔记后迎来舞台的终焉到第二个轮回,遇到友里迎来第一次myth舞台的转变,02年的东京,是奥丁故意安排男主所创造出的世界,男主为奥丁的唯一人造物,其余都是死者的灵魂,二周目的男主因为狂战士的介入看到了2052年的末日,也是一周目男主的有意为之,三周目以悧里为主角,在最后迎来诸神黄昏,等待下一次舞台
我看不懂,大为震撼,感受到自己的智商完全不够用;不论剧情,系统的设计方面很有特色,而某些场景配合变异的bgm直接狂掉san值,单纯语言的压迫力就让人寒颤,没有h也绝对算得上R18了
烧脑,全程没看懂,我佛了
属于是我能力之外了
朋友带着一起打的,他读得很快我没法细品。不过细品估计也没用,太复杂了两个人都没看懂,我不好说。我从头到尾认真在看但是猪脑过载。我看不懂,但是我大受震撼
为数不多一本正经草从头看到尾也没看明白的东西,我看不懂,但我大为震撼(评分从7分到8分,其实后来回味了一下感觉真的挺不错的)
人物不多但剧情极其复杂,思维逻辑过于混乱导致玩完还是一头雾水
结构极其复杂,视角切换频繁,文笔拉穿裤档(前期是刻意为之,但后期也不及格)。野心很大,但体验糟糕透顶
同人神作
无比精妙的结构
很有想法,但叙事太混乱,解谜也不知解了个啥,玩完后一片迷茫。
反抗新生,归于永恒,在无尽中等待故事再开的那一天
氛围非常到位
主题和深度其实很值得考察。不过笔力较倾向于侧面描写而非剧本逻辑的补全。比起所呈现的世界观,还需要更多的细节和呼应描写来点题的观感。画龙点睛上的评价吧w不妨碍整作的氛围体验的惊喜和主题深思的价值
目前能让我印象深刻的meta元素游戏就两部,车轮之国和MYTH。这是一部系统、文本设计上都超越时代的作品。很难想象居然是个看到月姬寒蝉的成功就决定出道的愣头青的同人出道作……
能留传下来的游戏基本都有其过人之处,不得不说本作的剧情脑洞以及补完还是相当可以了(不像某没有解密篇的某11),当然作为一款loop系游戏本作开场发困情况还是相当严重的(本作大部分时候没有语音,有的时候都以及快结束了),所以想推完本作恐怕大家要坚持到第一次轮回的第10天。而且本作相比大部分作品比较绕,不过相信到最后大家还是会有一些感触的。
对于meta的运用神似remember11,个人目前玩过叙事最乱的作品,相比较于IO的叙事,MYTH的叙事是比较乱,且逻辑性也不强,如果能克服这一点,简直就是妥妥的神作。乱是真的乱,不过快感也很强烈。★二周目才能看懂的作品本作的最大问题就,是没有很详细的世界观,以至于玩完第二遍的玩家也依旧一脸懵逼,没有很详细和牢固的理论说明,这部就终究是个谜。BGM超神了
玩到结尾,我终于揭开了从游戏开头就感受到的违和感的真面目:抛开叙述方式,世界结构等等表面上的东西,这部作品所想要传达出的东西与我的三观有着根本性的分歧!无论如何,都应该是“物质”决定意识。不过既然是设定,也只好接受。此外第三次轮回(结尾)的薄弱程度令人发指:真的是没钱做了吗?实在是太仓促了啊。另外我怀疑作者读过《苏菲的世界》
同人神作不解释
刑侦篇意外的喜欢,可惜没讲完。多重世界的理论也是很有意思。作者借角色表达虚构人物也是活着的,这一观点还是让我挺感动的,只要知性生命不停止思考,角色的故事就会永远延续。
多个世界观的交错,由光之国偶遇少女,瓦尔基里进入影之国,首先通过精神与肉体循循渐进,在一周目留下笔记后迎来舞台的终焉到第二个轮回,遇到友里迎来第一次myth舞台的转变,02年的东京,是奥丁故意安排男主所创造出的世界,男主为奥丁的唯一人造物,其余都是死者的灵魂,二周目的男主因为狂战士的介入看到了2052年的末日,也是一周目男主的有意为之,三周目以悧里为主角,在最后迎来诸神黄昏,等待下一次舞台
我看不懂,大为震撼,感受到自己的智商完全不够用;不论剧情,系统的设计方面很有特色,而某些场景配合变异的bgm直接狂掉san值,单纯语言的压迫力就让人寒颤,没有h也绝对算得上R18了
烧脑,全程没看懂,我佛了
属于是我能力之外了
朋友带着一起打的,他读得很快我没法细品。不过细品估计也没用,太复杂了两个人都没看懂,我不好说。我从头到尾认真在看但是猪脑过载。我看不懂,但是我大受震撼
为数不多一本正经草从头看到尾也没看明白的东西,我看不懂,但我大为震撼(评分从7分到8分,其实后来回味了一下感觉真的挺不错的)
人物不多但剧情极其复杂,思维逻辑过于混乱导致玩完还是一头雾水
结构极其复杂,视角切换频繁,文笔拉穿裤档(前期是刻意为之,但后期也不及格)。野心很大,但体验糟糕透顶
同人神作
无比精妙的结构
很有想法,但叙事太混乱,解谜也不知解了个啥,玩完后一片迷茫。
反抗新生,归于永恒,在无尽中等待故事再开的那一天