Gone Home 游戏

seaaaaa 玩过 @ 2024-3-20 18:02

优秀的步行模拟,大豪斯中的冒险,日记翻阅,过去现声,各个房间,夜晚独游,寻觅往事。

padorax 玩过 @ 2023-10-3 22:21

挺好的碎片化叙事+大house步行模拟,但为什么做成这个鬼样子?明明跟恐怖悬疑不沾边,为什么要搞这么黑灯瞎火以及诡异的音效?这可是主角自己家里啊,不是闯空门啊,那为什么一进来就要找钥匙?主角是被父母锁房间了吗?不是的话那为什么一上来就被锁?物品互动是做得挺好的,但是为什么有那么多无用的东西?还有打开抽屉一半是废纸,你做成空的不行吗?还有这个蹲完全用不到,蹲下来就没有可以互动的物品,那加个蹲是有什么意义?实在不理解明明一个还算温馨的故事,非要包一层阴森的外衣,从里到外没有家的氛围,反而一直在提防不存在的jump scare。你时不时打雷是几个意思?不下雨这剧情就没法展开了?还有这视角是真的难受,上线前不能调整调整吗?那么多知名的叙事类步行模拟都比这玩意打磨得好。如果是为了欣赏这个故事那完全没必要玩这个游戏。这游戏做出来就是让人受罪的

lexington 玩过 @ 2023-1-4 02:04

真不喜欢,玩的我幽闭恐惧症快犯了,玩unpacking突然想起这个游戏,然后更不喜欢后者了。

hahadehi71 玩过 @ 2022-8-29 18:19

补标

玩过 @ 2021-12-10 21:10

房间几乎没有展现房主的性格,虽然实际情况可能就是这样,但既然都在游戏、在虚构中了,那还是像艾迪芬奇那样有强烈生命气息的房间更有考察性,更能感受到创作者的心意的融入//又是一个意外发现的百

TracyJacks 玩过 @ 2021-5-14 19:08

前期塑造了那么久的恐怖氛围我以为全家都仙逝了,然后你告诉我这是个温馨女同性恋游戏?

りんご 想玩 @ 2020-5-13 13:28

听说ign9.5分,有空玩一下

kyonkoo 玩过 @ 2020-5-10 15:06

昏暗的画面,晕人的3D,还要附赠一大堆毫无意义的柜子和抽屉让人一边头晕一边开来开去,里面全是废纸片?excuse me? 制作人只是为了搞人才这么设计的吗

此号已废 玩过 @ 2020-4-21 17:34

2015

君島大輔 玩过 @ 2020-4-6 13:39

不论好坏,作为玩家,每次看到开发者能满腔热血的创作出一款游戏的时候,自己都觉得开心。不过独立游戏对观察视角的调教一般都挺欠缺的,会搞的很晕

星仔没救了 玩过 @ 2019-7-2 20:19

细节上还是很牛逼的

霜m 玩过 @ 2019-6-14 22:58

晕的一批

紙部隊 玩过 @ 2019-6-13 16:11

生理不适。

MelTd0wN 玩过 @ 2017-12-27 16:28

玩过 还行吧 走路严重拖慢游戏节奏 剧本还可以 埋了一条暗线比较亮眼 还有就是居然有一页手稿是描写那啥过程的

iahaa 玩过 @ 2017-5-20 00:19

作为游戏的部分0分;作为故事的部分因为语言、游戏、我的问题,只get到了最表面的百合的部分;百合很甜,配音超棒。

C.黑鸡 玩过 @ 2017-2-8 11:44

故事最后才知道是个晦涩的故事,离开家一年整个家就碎成这样了。

mintpie 玩过 @ 2017-2-8 02:05

叙事水准着实不低,本作在题材上、设计上都是有划时代意义的,可以说是独立游戏界的里程碑级作品。

limbo 玩过 @ 2016-9-6 15:20

游戏的音效和配音真的很棒 剧情很简单但叙事手法很新颖 独自一人探索阴森的大房子还有些恐怖感 主机英文版大量手写文本真的读不下去 应该有很多细节没有体验到 准备有机会再玩一遍中文版

真空酱 玩过 @ 2016-7-12 17:55

欧美风,代入感强。这种游戏重要的不是发现了什么,而玩家理解到了什么,随着剧情发展,逐渐拼凑这个家的过往。甜点级作品,流程较短,就当是听个小故事?

Zeno_5 玩过 @ 2016-6-8 15:18

封闭空间内的探索解谜,氛围到位,玩家可以通过房子内的物品逐渐了解这一个家庭的历史,剧本也很有看点。然而谜题设计太过晦涩难懂,流程过短也是硬伤。