2021-3-6

2020-12-12

  • 想玩 I/O

    I/O

    2006年1月26日(PS2) / PS2、PC / SF悬疑冒险 AVG / レジスタ

    #271 8.2 (550)

    3年5月前 · mobile

2020-12-11

2020-12-9

  • 玩过 妄想破绽
    剧本真的很无聊还很扯,无法自圆其说,不知道到底在讲什么…优点是有几个角色还挺可爱的。

    妄想破绽 妄想破绽

    2019年11月27日 / PC、PS4、Nintendo Switch / AVG 视觉小说

    4.2 (64)

    3年5月前 · mobile

2020-12-4

  • 玩过 仙劍奇俠傳
    一代经典,剧情的优秀和设定的开创性都毋庸置疑,优秀的人物塑造给人留下了深刻的印象,也是最早让我体会到悲剧魅力的作品。我永远喜欢灵儿和月如.jpg

    仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG

    #61 8.6 (2162)

    3年5月前 · mobile

2020-11-23

2020-11-20

  • 读过 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-
    我个人认为精彩程度:追忆篇>京都篇>人诛篇>>>>>开篇,整体偏慢热,故事够热血,很多反派塑造的也非常有魅力。印象最深的一幕就是夕阳下剑心微笑着向巴求婚,“如果可以的话我希望不仅仅是形式上的,而是想要在一起,直至死亡将我们分离——”

    浪客剑心 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-

    255话 / 1994-04-25 / 和月伸宏 / 集英社

    7.9 (310)

    3年6月前 · mobile

2020-11-19

2020-11-12