2024-5-8

  • 玩过 饿殍:明末千里行
    剧情走向都在意料之中,而其中也偶有惊喜,还算可以的体验。有一个缺点我想提,那就是人物的动机与心理描写感染力较为薄弱。因而造成的结果就是,人物没有反抗“剧本”,更像是被推着走,我们都知道男主想做个好人,然后他就做了个好人,就是这样。

    饿殍:明末千里行

    2024年4月23日 / PC / AVG

    6.9 (402)

    1月9天前 · web

2024-5-7

  • 玩过 ゴーストトリック
    比起宣扬赞叹的框架之精美,叙诡之巧妙,我更深受其中的反而是终章及结尾后的情感层面上的感动,我发自内心地感叹到:啊,剧中人物获得了这样一个圆满的结局,真的是太好了。同逆转裁判,巧舟塑造下的人物总是能在结尾过后让玩家感到深深的不舍。因为这是我们共同经历的故事,因此你们便成为了我的朋友。

    幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    #23 8.8 (2775)

    1月9天前 · web

2024-4-28

2024-4-26

2024-4-13

2024-3-29

2024-3-9

  • 老火腿老火腿 加为了好友
    3月9天前 · mobile

2023-12-2

2023-11-26

2023-11-24

  • 小克星小克星 加为了好友
    6月24天前 · web

2023-11-17

2023-10-23

2023-10-12

2023-9-14

  • 玩过 創作彼女の恋愛公式
    画师辛苦了,既视感满满的剧情,糟糕的节奏框架。japan桑的樱花般的敬业精神是真可怕,xx就是我们生存的意义啊!好,很有精神!
    9月5天前 · web

2023-9-3

2023-8-31