2022-6-26

  • 发表了新日志:二号作品
    https://www.bilibili.com/video/BV1sW4y1r7d5?share_source=copy_web 从弹棋中获得的灵感,加上心心念念的要做出带着古诗词的关卡,虽然由于个人的情况没有做出原定的三个关卡和七律诗元素,不过也算 ...
    1年11月前 · web

2022-4-7

  • 发表了新日志:由一篇关于创作的轻小说引出的杂谈——再造书评改
    去年写完再造书评之后,今年找工作之余,又重新审视了之前的书评,这部轻小说对我而言,意义重大,比起重制人生这个仿佛带着美好幻想的名字,我更倾向于再造这个词,因为这并非是所谓的重生之后轻轻松松获得幸 ...
    2年1月前 · web

2022-3-6

  • 发表了新日志:剧本是否拉低了水平?
    本作的制作水平是毋庸置疑的,无论是创新的UI设计还是精美的演出,可以看到低分基本都是给到剧本,那么剧本真的有这么烂吗? 将整个游戏打完之后,一些关于剧情的疑惑在TE中都得到了解答,整篇游戏与其分成 ...
    2年2月前 · web

2021-9-2

2021-7-22

2021-4-5

  • 发表了新日志:再造
    想了很久(咕了很久),今天终于下定决心(并不)来完成这篇对于我意义重大的轻小说——《我们的再造》的书评,比起重制人生这个仿佛带着美好幻想(可能是重生流网文带来的印象)的名字,我觉得再造二字显然更 ...
    3年1月前 · web

2020-12-31

  • 发表了新日志:2020年度游戏总结
    今年由于各种原因打的游戏也确实多了很多,嗯,评价游戏的理论也算有了个雏形,今年打的高质量作品也非常多,总体上来说是非常有趣的一年。 然后,在这里打算给今年打过的一系列佳作排个前十,就三个方面:作 ...
    3年4月前 · web