2024-1-25

2024-1-22

2024-1-21

2024-1-20

2024-1-16

2024-1-14

2024-1-10

2023-12-31

  • 玩过 God of War Ragnarök
    50小时无情难度100%,比前代体量大很多,音乐存在感强了很多,剧情本身还算是优秀。地图和解密设计水平参差不齐,魔法箭连线设计烂到极致,华纳海姆各种收集要素真的就无提示乱藏,地图导航残废还动不动倒着跑图,迷路迷的七荤八素。装备系统进步很大,战斗系统改进相当莫名其妙。符文又少性能又弱,基本攻击新招式竟然直接顶掉旧招式。魔男时间大削,双刀停顿攻击改长按,段数少offset也没了。斧子前代配合空手冲拳/盾冲,刽子手,精拋/赫尔之触+研磨风暴打背这些特色玩法全部删的一干二净,甚至拋斧子基本都被长矛取代,加了个长矛竟然连武器衔接技都没有,我不理解。最重量级的就是敌人设计,一大堆机制敌人混战真的要命,杂兵战就是飞行道具远程突进后跳绕背上状态,boss战就是后跳飞行道具白光霸体三板斧,全游戏就一个女武神能玩。

    战神 诸神黄昏 God of War Ragnarök

    2022年11月9日 / PS5、PS4 / ACT

    7.9 (335)

    4月8天前 · mobile

2023-12-29

2023-12-25

2023-12-24

2023-12-20

  • 看过 Another

    Another

    12话 / 2012年1月9日 / 水島努 / 綾辻行人「Another」(角川書店刊) / 石井百合子、補佐:鈴木美咲

    7.0 (10367)

    4月19天前 · mobile