- 中文名: 战神 诸神黄昏
- 开发: Santa Monica Studio、Jetpack Interactive(PC移植)
- 发行: Sony Interactive Entertainment
- 制作人: Cory Barlog
-
- 别名: 新战神2
- God of War 5
- 战神5
-
- 平台:
- PS5 PS4 PC
- 游戏类型: ACT
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2022年11月9日
- 剧本: Matt Sophos
- 导演: Eric Williams
- 其他发行日期: 2024年9月19日(PC)
- 官方网站: playstation.com/en-us/games/god-of-war-ragnarok/
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/ 更多目录Santa Monica Studio为备受好评的《God of War》(2018)倾力推出的续作。
跟随奎托斯和阿特柔斯一起踏上神话之旅,在诸神黄昏到来前寻找答案。在九界的各个界域中穿行,父亲和儿子必须齐心协力,赌上一切。
穿越震人心魄的神话大地,他们将面对众多可怕的敌人——从北欧诸神到凶暴的野兽——同时还要为前所未有的大战做准备。
带着信赖的武器利维坦之斧和混沌之刃,奎托斯的致命招数将在保卫家人的战斗中经受前所未有的考验。父子二人也将获得诸多全新技能,在这个永不退怯的浩大传奇中展现行云流水、酣畅淋漓的战斗。
与此同时,阿斯加德也在集结大军……
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跟随奎托斯和阿特柔斯一起踏上神话之旅,在诸神黄昏到来前寻找答案。在九界的各个界域中穿行,父亲和儿子必须齐心协力,赌上一切。
穿越震人心魄的神话大地,他们将面对众多可怕的敌人——从北欧诸神到凶暴的野兽——同时还要为前所未有的大战做准备。
带着信赖的武器利维坦之斧和混沌之刃,奎托斯的致命招数将在保卫家人的战斗中经受前所未有的考验。父子二人也将获得诸多全新技能,在这个永不退怯的浩大传奇中展现行云流水、酣畅淋漓的战斗。
与此同时,阿斯加德也在集结大军……
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评论
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| 问了DeepSeek剧本问题出在哪 | 我不是凌列韵 | 0 replies | 2025-2-12 |
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玩过的最垃圾最恶心的动作游戏。一场战斗丢20次锁定,同技能模组狂战士双头三头没完没了,界面UI丑得像是大学生毕设,无聊的儿子视角剧情又臭又长。我不得不发表一个暴论,以我的游戏水平和阅历能把我打得换难度的,都是游戏设计有问题,战神5就是一个。主线无聊至极,狂战支线摁塞多人Boss。几年前的4代就和大表哥不是一个级别的作品换皮怪无数靠着所谓的一镜到底还给你评上年度了,5代更是变本加厉整一堆恶心人的垃圾解密,一看主线除去那些爬墙钻洞的拖时间环节也就25小时,讲得还是一个无人在意的垃圾故事。作为一个Arpg除了一把新武器招式全部照搬前作,要说深度也不是没有,可惜全被这战斗给毁了,谁爱交互谁交互吧,就这飞天下砸 / 浮空放波 /突刺的预制模组来回用,我反正感受不到一点战斗的乐趣。
第50个白金。 首发花了500块预购的首发实体版,结果现在才白金。 总体来说是在上一代的基础上进行的全面升级,解密和战斗依旧是那个味道,不过新增的盾牌和长枪提升了不少构筑的深度和战斗乐趣。 我玩的PS4版本,居然能有这么好的画面表现力并且还是60帧,圣莫尼卡的工业硬实力不说了。 但剧情很显然就不如上一作了,诸神黄昏这么史诗的题材结果被写成了家庭伦理剧加村口械斗,实在是提不起兴趣,而且赶工的痕迹很明显。圣莫尼卡把新战神的三部曲削减成上下两部是个很明智的选择。 免费dlc新增的肉鸽很好玩,补充了一些主线里没提到的细节。 总体来说瑕不掩瑜,索尼第一方必玩游戏之一。
游戏工业化的标杆,从伪神到神王的旅程
我对战神5的评价比4高一些,虽然剧情节奏和内容不如4,但4的剧情也谈不上出彩,但5的战斗系统深度远比4耐玩许多。
Zzzq滚
砍得有点累
依旧解密+换皮怪 玩法没啥变化 武器就多了把长矛 另外剧情的割裂感很强 感觉完全就是为了把每个世界都逛一遍强行拼凑出来的
游戏时长43小时54分18秒!英灵殿我打到第四章不想在玩了,砍了40多个小时砍累啊! 解密真尼玛的操蛋啊!还有尼妹太丑了啊啊啊啊。。。 最后奥丁决大决战感觉没有老战神给力啊。。。
优点: 剧情前中期流畅优秀, 底层工业部分一如既往顶级, 探索解谜有乐趣 缺点: 结尾剧情快的跟腰斩了一样; 请业界不要再做越肩视角和频繁丢锁定的动作游戏了; 战斗的乐趣不足,没有一个核心来围绕.
剧情过于扭捏了,既要讨论家庭伦理道德又想走一本道复仇路线,结果两边都不讨好。看到阿特柔斯对奥丁说教真是绷不住了