God of War Ragnarök 游戏

  • 中文名: 战神 诸神黄昏
  • 开发: Santa Monica Studio
  • 发行: Sony Interactive Entertainment
  • 制作人: Cory Barlog
  • 别名: 新战神2
  • God of War 5
  • 战神5
  • 平台: PS5
  • PS4
  • PC
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2022年11月9日
  • 官方网站: https://www.playstation.com/en-us/games/god-of-war-ragnarok/
  • 导演: Eric Williams
  • 剧本: Matt Sophos
  • 其他发行日期: 2024年9月19日(PC)

谁玩这部游戏?

/ 247人想玩 / 411人玩过 / 50人在玩 / 19人搁置 / 12人抛弃
Santa Monica Studio为备受好评的《God of War》(2018)倾力推出的续作。

跟随奎托斯和阿特柔斯一起踏上神话之旅,在诸神黄昏到来前寻找答案。在九界的各个界域中穿行,父亲和儿子必须齐心协力,赌上一切。

穿越震人心魄的神话大地,他们将面对众多可怕的敌人——从北欧诸神到凶暴的野兽——同时还要为前所未有的大战做准备。

带着信赖的武器利维坦之斧和混沌之刃,奎托斯的致命招数将在保卫家人的战斗中经受前所未有的考验。父子二人也将获得诸多全新技能,在这个永不退怯的浩大传奇中展现行云流水、酣畅淋漓的战斗。

与此同时,阿斯加德也在集结大军……
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角色介绍

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评论

战神:诸神黄昏

by YUYUYU 2023-4-6 10:29 (+0)
平台:ps5 通关时间:存档30小时 游戏虽然以诸神黄昏为副标题,但是其实感觉是以诸神黄昏为引子线索,主要刻画家庭之间的各种矛盾,像是奎托斯阿特柔斯父子、芙蕾雅和弗雷姐弟、辛德里和布罗克矮人兄弟、索尔奥丁一家子以及zz正确的那一队。仔细看来其实就是各种家庭伦 ... (more)

没有全面进步的顶级作品

by 阿土阿木 2022-12-4 08:51 (+0)
总体来讲战神这作还是整个的顶尖水准,但是也就仅仅是顶尖水准。画面相比4代略微进步,甚至肉眼难以察觉,18年的顶尖和22年的顶尖,都是顶尖。在这个纹理、特效溢出的时代,大家的阈值都高了很多,持续的高画面投入其实效果已经不明显了。 音乐维持了顶级的感觉。 剧情倒 ... (more)

【剧透警告】谈谈本作的剧情硬伤

by 残响死灭 2022-11-14 07:33 (+0)
战神5一发售就立刻爆肝啊,总算是把剧情通关了,作为一个玩过战神全部游戏的粉丝,不妨谈谈本作的剧情问题。 白金截图镇楼 1.神秘面具 这个面具没有使剧情产生好的展开和转折,并且使一些角色的人物形象产生割裂。奥丁在第4部控制欲极强,他抓走两头巨狼,将巨人屠杀殆 ... (more)

讨论版

吐槽箱

再也不喝可乐了 抛弃 @ 2024-7-23 17:05

作为索尼旗下的王炸,跟顽皮狗差了三个世纪

残响死灭 玩过 @ 2024-7-23 09:57

老的少的高的矮的胖的瘦的大的小的,外加一颗头,都坐在一张桌子上吃饭的时候,一个非常索尼的Family就这么诞生了。正因为游戏如此真挚的反映了家族之绊,才让后面的那些家族成员间的背叛与反目成仇显得是那么触目惊心,也让阿特柔斯在两个阵营间陷入了一个类似TLOU2的两难境地。但战神显然不是TLOU,圣莫妮卡也显然不是顽皮狗。当奥丁卸下他的伪装,将所有的因果、仇恨、怒火全部集中于己身的时候,任何关于因剧本延展而带来的困扰与纠结的可能性均烟消云散,你只要对他使用炎拳就可以了。很聪明,但和千篇一律的流程设计一同反映出的则是龟缩在壳内的保守。TLOU2的那种涉险,看来即使是索尼,大概也只能承受一次吧。。。

淡淡的忧伤 玩过 @ 2024-7-22 15:19

垃圾战斗脑瘫解密敷衍换皮怪堆数值,垃圾地图设计毫无探索欲望,又臭又长的剧情和流程,zzzq,坐牢30h,圣莫妮卡这破公司拉黑一辈子

imagine slayer 玩过 @ 2024-7-17 14:31

期望越大,失望越大,玩到新武器之后稍微觉得有点意思,洛基单独视角一开始挺有意思后来合着发现是给黑皮妹加戏

zqcde 玩过 @ 2024-7-14 08:11

剧情和最近漫威电影的粪味如出一辙

haruhitwins 玩过 @ 2024-7-8 22:40

一镜到底的演出还是一如既往的好看,战神和他老父亲之间的互动还是挺动人的,还有芙蕾雅兄妹,索尔一家,以及最后的矮人兄弟,唉... 剧情主线从避免预言中的诸神黄昏,到主动唤来诸神黄昏,讲得还是可以的。战斗解密部分跟上一作差不多,换皮怪还是多,后期开始堆量了就有点难受,最后索尔奥丁连战很爽,白金轻松。DLC英灵殿只看了视频讲解,战神归位是燃呐www

君島大輔 玩过 @ 2024-7-8 13:54

PS5主界面印象曲真的很适合代表本作基调。类似于旷野之息到王国之泪的强化版。作为22年的第一方,依旧基于ps4开发,且没动用多少新特性很遗憾。对奥丁的负面塑造还不足以让我认同他必死。剧情处理绝对SBI热情审查,女性光芒接近一半的分量,整的主线差强人意,减2分。技能基本原底优化,加速动作交互好评。地图设计有趣,但是依旧是游戏业最原始的那套思路,腻。主线不是宏伟壮阔式的完结,而是引导玩家去完成余下支线,不会造成完结后的巨大落差,我极致好评。

从来不吃青菜 玩过 @ 2024-6-4 09:59

一直都非常精彩的主线和游戏,关卡也美丽。 偶尔会有些让你down下来的桥段,但依旧抓人。 ………直到村斗诸神黄昏,这个down下来没抓回去了…

草务 想玩 @ 2024-5-31 11:58

9.19

spikehe 玩过 @ 2024-5-26 12:58

再多的不满 在大坑这个顶级银河城味儿箱庭设计下也可以和解

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