God of War Ragnarök

  • 中文名: 战神 诸神黄昏
  • 开发: Santa Monica Studio
  • 发行: Sony Interactive Entertainment
  • 制作人: Cory Barlog
  • 别名: 新战神2
  • God of War 5
  • 战神5
  • 平台: PS5
  • PS4
  • 游戏类型: ACT
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2022年11月9日
  • 官方网站: https://www.playstation.com/en-us/games/god-of-war-ragnarok/
  • 导演: Eric Williams
  • 剧本: Matt Sophos

谁玩这部游戏?

/ 157人想玩 / 175人玩过 / 52人在玩 / 14人搁置 / 2人抛弃
Santa Monica Studio为备受好评的《God of War》(2018)倾力推出的续作。

跟随奎托斯和阿特柔斯一起踏上神话之旅,在诸神黄昏到来前寻找答案。在九界的各个界域中穿行,父亲和儿子必须齐心协力,赌上一切。

穿越震人心魄的神话大地,他们将面对众多可怕的敌人——从北欧诸神到凶暴的野兽——同时还要为前所未有的大战做准备。

带着信赖的武器利维坦之斧和混沌之刃,奎托斯的致命招数将在保卫家人的战斗中经受前所未有的考验。父子二人也将获得诸多全新技能,在这个永不退怯的浩大传奇中展现行云流水、酣畅淋漓的战斗。

与此同时,阿斯加德也在集结大军……
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评论

没有全面进步的顶级作品

by 阿土阿木 2022-12-4 08:51 (+0)
总体来讲战神这作还是整个的顶尖水准,但是也就仅仅是顶尖水准。画面相比4代略微进步,甚至肉眼难以察觉,18年的顶尖和22年的顶尖,都是顶尖。在这个纹理、特效溢出的时代,大家的阈值都高了很多,持续的高画面投入其实效果已经不明显了。 音乐维持了顶级的感觉。 剧情倒 ... (more)

【剧透警告】谈谈本作的剧情硬伤

by 残响死灭 2022-11-14 07:33 (+0)
战神5一发售就立刻爆肝啊,总算是把剧情通关了,作为一个玩过战神全部游戏的粉丝,不妨谈谈本作的剧情问题。 白金截图镇楼 1.神秘面具 这个面具没有使剧情产生好的展开和转折,并且使一些角色的人物形象产生割裂。奥丁在第4部控制欲极强,他抓走两头巨狼,将巨人屠杀殆 ... (more)

讨论版

吐槽箱

無頭 @ 2d 12h ago

过于追求一镜到底了吧,战斗四面八方的箭头打也不是防也不行,剧情推进也迷的一比。最后最低难度40多个钟白金了

菜叶 @ 2023-1-22 00:45

相比上一作,谜题和关卡、叙事等各方面的提升应该说高了一个档次,一边唠嗑着传说故事一边探图的体验十分优秀。然而可喜的是这种尤其只持续到结局之前,结局的剧情和叙事就像赶死线,把前面铺垫的故事和人物快速放一遍结尾就完了,不得不说是一大遗憾。

墨凰颜 @ 2023-1-20 23:00

第一部真正意义上通关的战神。感觉大场面差点味道,没有以前暴力美学的爽快感,叙事蛮不错,但是故事并不完美。算是了却一桩心愿吧,当年小学花50买了两个小时同学的游戏机玩的战神,虽然不记得是哪一部了但给我留下了很深印象。对了,这部狗子毛茸茸的太可爱了。

IshtaRin @ 2023-1-19 22:48

主线不太行,但是支线不错,对我这种喜欢探索地图的玩家来说玩的挺爽的

桜小路ルナ @ 2023-1-14 15:09

51小时白金,量大管饱,比4强一些

CHIISANAI @ 2023-1-13 15:24

前5个小时还以为又是像前作一样全是换皮怪,没想到玩到后面越来越不错,怪物种类和内容丰富度真的比前作好太多了。后期剧情毛病确实不少,当然最看不惯还是强行加入了尼妹,没眼看。不过两部新战神给我带来最好的体验依然是开头和结尾,这部中间过程虽然比前作好很多,但无趣的解密和绕路还是让我感到乏味至极。

月光回音 @ 2023-1-10 22:43

与雷神激战,斧与锤的交击!变天一箭,逐日逐月之狼!还会有更叫人咋舌的大演出嘛?期待(玩了后才知道几乎所有大场面都丢预告里了,还以为是冰山那般堪堪露一角呢);为了最后的诸神黄昏所做了漫长的铺垫,从前作延续的九界探索之旅内容殷实,但是最后一战却不能完美呼应,对极大的落差之中急冲冲的终战和突兀交织的情感线非常不满意;终幕的属于少年黎明的旅程和属于奎托斯的休憩却是不错;奎托斯的塑造顶级;力有未逮,稍显遗憾

馋得乐不想上学 @ 2023-1-10 17:36

无白金仅剧情通关,两个字来说就是失望吧,其实我一直对这部期待很高的,没想到剧情硬伤这么严重。在游戏性上这部也很难说和4相比有什么升级,为了适配PS4很多地方都挺妥协的,电影化的大场景是因为工期赶吗?缺乏4里那样的震撼力 / 已白金,我感觉玩一镜到底就没必要搞这么多支线,把资源投入到主线流程的打磨里可能效果会更好。虽然量大管饱,但这样的战神失去了辨识度

kirto @ 2023-1-8 23:45

战神5,用圣莫妮卡工作室最高水准,给我们带来了一场惊心动魄的北欧神话故事。 个人觉得比老头环好玩。一如既往的一镜到底,比起战神2018更少的换皮怪,以及非常好的演出,更多样的战斗系统。 缺点是解谜一般。

君命 @ 2023-1-6 21:25

诸神黄昏

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