形状节奏:音乐可视化的视听盛宴

2022-6-21 16:41 (+0)
【2018-06-11】 这个游戏,一个词形容,就是“视听盛宴”!可以说是音乐可视化的极品了,steam好评率99%! 游戏的画面极其简单,只有几何图形和纯色填充,但是游戏的演出效果极其出色,表现力无敌,用最简单的画 ... (more)

星际拓荒:将宇宙的浪漫体现得淋漓尽致

2022-6-21 16:29 (+3)
【2020-08-27】 《星际拓荒(Outer Wilds)》全成就通关纪念!!! 我的评价是,“奇迹/10”。 这个游戏有一点点像《星际穿越》,但是得益于“游戏”这个载体,我认为它比星际穿越更加优秀。游戏讲述了关于两 ... (more)

掠食:科幻版“楚门的世界”

2022-6-21 16:21 (+0)
【2020-07-14】 《掠食(PREY)》通关纪念!! 游戏开头的“科幻版楚门的世界”效果真好,玩得我一身鸡皮疙瘩。窗户虽然是屏幕伪装的,但是借助“通讯镜”技术,窗外的场景竟然会随着视角的改变而变化,完全看 ... (more)

CONTROL:新怪谈的艺术设计

2022-6-21 16:00 (+0)
【2020-06-12】 《CONTROL》本体+DLC1通关纪念!! 满分10分我给9分吧,玩完以后对新怪谈产生了巨大兴趣!电波对上了真的很爽! 本来只是想体验光追+DLSS2.0的,结果发现这游戏的美术设计真的太nb了。战斗 ... (more)

只狼:魂系列的新突破与新尝试

2022-6-21 15:47 (+0)
【2019-04-07】 『只狼:影逝二度』一周目全结局通关纪念!! 作为魂系列和宫崎英高的忠实粉丝,这次的只狼我也是期待已久,虽然只狼名义上不属于魂系列,但是地图设计、“鬼佛”的设定等还是有着浓浓的“魂 ... (more)

黑暗之魂2:魂系列中细节最丰富的一作

2022-6-21 15:34 (+0)
【2018-03-16】 《黑暗之魂2:原罪学者》通关纪念! 本体+DLC打下来有100小时,感觉流程比魂3长太多了…… 魂2的制作人并不是宫崎英高,玩起来的感觉也确实跟魂1魂3差很多,但有些人直接把二代“开除魂籍 ... (more)