2024-4-28

  • 玩过 黒よりも昏い青
    一切始于名为夜凪焔的灾祸之神带来的连锁悲剧,三条线,姐线较为一般,信息量也较少,主要是澄河线和明日羽线补充大部分的信息,也是经典的虐妹作,以为澄河和明日羽线有he,结果根本没有,从头到尾都是没法改变的悲剧故事,主角也是从始至终都无能为力,只能去尽量补救过去的遗憾。

    黒よりも昏い青

    2004-07-23 / 猟奇伝承&純愛アドベンチャー

    4天19小时前 · web

2024-4-26

  • 玩过 ABANDONER
    很有氛围的一作,人设和背景都很酷,类似东西冷战时期的德国那种感觉,故事很平稳的发展,其实塑造最好的角色并非男女主,反而トニー大叔最鲜活,其他角色篇幅和刻画部分还是太少,大叔戏份塑造算最多,其次エレナ算是不错的女主,或者说只玩エレナ线也可以,三条线整体重复部分还是很多的。とても貴重なものは、他の誰かの貴重なものとも、交差することが出来るんだって……それから、誰かのものと交差をすることで、より貴重な、私だけのものが生まれると……それが私の生命の証しで、誰かと交差をすることで、きれいな結晶みたいなものが生まれるんだと。

    ABANDONER

    2004年9月17日 / PC

    7天15小时前 · web

2024-4-23

  • 玩过 Hotel ergriffen
    油画质感的画风,淫靡与梦幻并存,氛围和描写很独特的短作,对心理和官能刻画很有味道,一切就像是梦一样令人回味,幸せなのでしょうね…。

    Hotel ergriffen

    2001-10-26 / PC / 少女娼婦梦话

    6.8 (18)

    9天21小时前 · web

2024-4-22

  • 玩过 堕ちた天使が詩う歌
    有关天使,超能力为题材的作品,以调查殺人事件来展开故事,三条线流程不长,还是比较老套平庸的设定背景,最后也是超能力大战收尾,整体来看没什么亮点的凡作。
    10天19小时前 · web

2024-4-21

  • 玩过 こんな魔法少女…アタシはレミィ
    无厘头的奇怪搞笑作品,以某一天无业游民的主角,在看电视时突然从屏幕钻出魔法少女而展开,为守护人类而吸收恶意,什么巨大化肉搏全人类恶意化身的机器人,才和平了六天,恶意再次堂堂复活,给气笑了,最后的结局也是荒诞离谱的,整体看适合放松的作品,完全放飞自我的作品。

    こんな魔法少女…アタシはレミィ

    2002-10-04 / PC / 地球アドベンチャー

    11天18小时前 · web
  • 玩过 ヒラヒラヒヒル
    以双线主角展开不同视角的故事,医生和患者视角都有很详细的描述,对于疾病带来的影响以及对社会家庭产生各方面的情况和看法都有所阐述,在这怪病横行下演绎出多种不同的众生相,每一个不幸背负此疾病的家庭所做出的选择与无奈,都映射了人性以及多方面因素的无力和痛苦,长久以来因不解导致的成见和错误认知就像难以逾越的巨峰,但也随着时间逐渐得到缓和,通篇并非只充斥着无奈与黑暗,最后都留有一丝人性温情和希望。

    Hira Hira Hihiru ヒラヒラヒヒル

    2023年11月17日 / PC / ADV

    7.8 (570)

    11天23小时前 · web

2024-4-19

  • 玩过 鬼神草紙
    通过男女主双视角的补完得知了全部真相,结局也是老套且有点超自然的展开,并且唐突结束,留下了一些坑,各方面都较为平庸,连环案看似高端谜团重重,但得知真相后就变得很一般,较为平庸的凡作,观感还不如同社的俤 ~おもかげ~。

    鬼神草紙

    1999-11-26 / PC

    13天22小时前 · web

2024-4-17

  • 玩过 永遠の終わりに
    随着时代的发展带来不可避免的改变与旧时代产物的衰退,大家都为了保护各自的立足点和归宿以此来反抗这不可能阻止的变化,成年人与少年们之间的对立也是无可奈何的,大家依旧爱着脚下这片土地但因各种现实因素产生了分歧,内心面朝同一方向但却无法交错的无奈,主角为守护大家【包括自己的归宿】所做出的选择令人心酸,也是头一次见到以回忆为个人线的方式呈现故事,整体来看还是凉线最佳,其他两条线较为一般,故事其实有点拖沓,结局还是意难平,自分が永遠の世界を終わらせてしまった。自分がこの町からいなくなれば、きっと元通りになる。……あの日の夕暮れまで……。但愿此刻的别离是为了重逢而做出的选择。

    永遠の終わりに

    2008-12-26 / PC

    7.3 (12)

    16天16小时前 · web

2024-4-7

  • 玩过 月光のアドニス
    此作是一个在封闭小岛上发生的故事,有关实验,病毒以及超能力等要素,暗流涌动,潜藏危机的展开,实际上故事还是很老套平庸的桥段,FULLMOON线基本就没男主什么戏份,不过走的是めいり线的延续,整体来看,情感塑造很仓促,故事也意料之中,较为一般的凡作。

    月光のアドニス

    2004-08-28 / PC / ジャンル◆狂気系サスペンスビジュアルノベル

    26天16小时前 · web

2024-4-3

  • 玩过 エターニティ
    有关雪女复仇为题材的作品,起因依旧是因嫉妒引发的一系列悲剧,促使雪女一家支离破碎,还有巫女一族的后人也算是挺倒霉的。。也是老生常谈的那种故事,比较一般的作品。

    エターニティ

    2001-06-29 / PC

    29天17小时前 · web

2024-4-2

  • 玩过 月夜の瞳は紅に
    以男主无意间解开了封印,释放了吸血鬼为开端,报答男主所以可以使用「魅了」「人物感知」「予知」三种能力,使用「魅了」和「人物感知」基本就可以借此方便进入个人线,流程不长,常见的地点选择式进线,故事简单明了,没什么内容,比较一般的凡作。

    月夜の瞳は紅に

    2000-02-25 / PC / AVG

    1月1天前 · web

2024-3-31

  • 玩过 さよらなエトランジュ
    以主角在两百年后从冷冻休眠仓苏醒而展开故事,醒来后已然得知世界因战争发生灾变,人类衰退,逐渐复兴的时期,虽有SF要素,但整体看还是偏日常校园的故事,建议先打杏线和奈緒线,之后再玩晴香和老师线【涉及到男主的过去】,设定展开还可以,故事还算中规中矩吧,我还挺喜欢开头男主对一切感到陌生,没有归属感,焦虑不安的塑造展开,其他就比较一般了。

    さよらなエトランジュ

    2002-12-20 / PC / AVG

    1月3天前 · web

2024-3-26

  • 玩过 うたかな
    个人线流程不长,主要玩一玩真夜,七海,ハコ线即可,其他两位则是比较氵和主线关联不大的,算和风传奇类作品,整体流程还是平淡平庸,个人观感较为一般的凡作。

    うたかな

    2002-06-07 / PC / ADV

    1月7天前 · web

2024-3-16

  • 玩过 ている・ている
    主角因兽医工作来到六冥馆工作,基本就是和兽耳娘们的快乐日常,顺带解决一下各种遗留下的过往因素造成的事件,整体来看算是日常氛围作,中本穂積的杂学内容也很贴合故事的风格和氛围,此作可以说是单线的一本道故事,个人线基本就是和谁在一起的区别,没什么内容,除了结尾过于仓促都合的结束,其他都还中规中矩,算是还可以的日常氛围作。

    ている・ている

    2003-12-12 / のすたるじっくもののけアドベンチャー

    1月17天前 · web

2024-3-12

  • 玩过 海の女神 空の女神
    个人线基本流程不长也没有什么内容,鹿野島の章通过女主们视角才开始揭示故事的里剧情,看题材和名字表面上是民俗鬼神相关,实际上并没有这些要素,只是些封闭岛村那些人性扭曲的罪恶过往导致的一系列事情,凌辱剧情也不少,难免会成为无法接受这类要素玩家的雷点,其故事本身还是较为老生常谈和平庸。

    海の女神 空の女神

    2002-10-11 / Win95/98/Me/XP/2000 / アドベンチャー

    1月21天前 · web

2024-3-7

  • 搁置了 SHE is…
    信息密度和发展过于缓慢,探索过程的故事也较为一般,先搁置了

    SHE is…

    2000-08-04 / PC / 病院探偵アドベンチャー

    1月26天前 · web

2024-3-2

2024-2-26

  • 玩过 Silhouette
    故事实际上还是较为仓促,前期繁多日常后期一口气展开真相,麻弥线其实基本就透漏了大部分的主线内容,实际上不建议先打完麻弥,可以试着打其他几条线,水無瀬唯 , 鈴原耀子 ,神月明日菜这三条线可以说和主线真相毫无关联,几乎和主题也没太多联系,可以选择性打一打,大滝玲美和一条佳純 是可以玩的,补充了很多主线真相和过往,故事本身对于个体缺少亲情关怀的内心塑造很到位,男主的操作只能说可恨也确实可怜,麻弥确实惨】,曲子虽然感染力比较强,但碍于故事本身篇幅较小,以及男主的性格和操作让观感下降很多,虽然此作对亲情的渴望有意想塑造好,但远不及青之泪带给我的感染力。

    Silhouette

    2004-10-01 / PC / ADV

    7.4 (18)

    2月6天前 · web

2024-2-15

  • 玩过 黒の図書館
    梦幻般的感觉,氛围还不错的作品,碎片化的过往穿插在各种人与故事之间,图书馆更像是人生中短暂驻足的驿站,伴随着迷失与止步不前而停留于此,选择书的设定还挺有趣,不同的书相当于不同的童话小故事,但是否对应了不同女主的内心方面映射不太好说,结局都比较迷惑,谎言与真实,现实与梦幻交接之所,一切都给人迷雾环绕,依旧徘徊在没有醒来的梦境之中。
    2月17天前 · web

2024-2-12

  • 玩过 Palmyra~熱砂の海と美なる戦姫~
    以罗马时代为背景的作品,时间是在三世纪危机那个时间段,故事大部分时间在科普历史方面,历史走向没有太大变化,只不过角色们的命运多了很多选择,剧情比较赶,三条线剧情走向基本差不多,ウァバ的end2算是给了她一个好结局,只能说此作看看题材和背景还行,故事还是较为一般。

    Palmyra~熱砂の海と美なる戦姫~

    2008-06-06 / PC / 叙情戦記ADV

    2月20天前 · web