2024-3-24

  • 看过 宝石の国
    唉美术真的好棒,偏二维动画的三维动作以及月人出场的动画和配乐与世界观下的各种环境。以前真的很喜欢来着。沟槽的市川,爱过

    宝石之国 宝石の国

    12话 / 2017年10月7日 / 京極尚彦 / 市川春子(講談社「アフタヌーン」連載) / 西田亜沙子

    7.7 (8677)

    2月3天前 · mobile
  • 读过 宝石の国
    这坨终于拉完了//开头直至上月球的非日常、未知,我是非常喜欢的,且早期的时间季节变化做的挺细腻的,对于南极石和幽灵水晶的离开也很不错。越到后面越开始发电,黑水晶与王子无下限且对剧情无任何帮助推进的超长互动,全员畜生设计法斯,无欲无求所谓的宗教实际纯恶心人的虚无主义,最后抛出个虚无的:人类是坏的,不能让他们有复活的苗头。 再配合畜生作者休刊一休休几月,一万年?我看除了折磨法斯外也是折磨读者吧

    宝石之国 宝石の国

    108话 / 2013-07-23 / 市川春子 / 講談社

    7.4 (444)

    2月3天前 · mobile
  • 果然不是很喜欢把时间或者死亡轻描淡写的作品 ,这些是很沉重的事(虽然接受范围得看题材和基调(bgm38)。

    回复 · 2月3天前 · mobile
  • 看过 葬送のフリーレン
    似乎想把时间更替的注意力转到一成不变的天空去//其实还挺喜欢前半偏日常温馨的调子,看着还挺舒服,但是非常不喜欢本作的一点就是即辛梅尔挂了后芙莉莲后悔以前咋咋然后开始重启路程,那么以前那种对时间的不重视的感觉应该得减少吧。对于表示时间流逝的画面确实难想,可是fll重复多次用锻炼或是季节更替来表示实在是有些乏力。以及后半由原作根本的问题反应到动画上来也是力不从心,起码打戏很尽力的去做不那么无聊了。后半个人比较诟病的是前半半日常过路程中谁谁受勇者影响回忆辛梅尔倒是能接受,到了后半陨铁鸟无聊以及凤傲天,二试更是边打边回忆,多少有些疲惫了:这个角色会这么做?一定是受勇者一行人影响//以及沟槽的他妈的辛梅尔配音别夹了怎么能把声音捏成那样 斋圣还是多做点日常向吧,滚二救一下谢谢

    葬送的芙莉莲 葬送のフリーレン

    28话 / 2023年9月29日 / 斎藤圭一郎 / 山田鐘人・アベツカサ(小学館「週刊少年サンデー」連載中) / 長澤礼子

    #30 8.6 (17055)

    2月3天前 · mobile

2024-3-14

2024-3-3

  • 在看 スナックバス江
    日常吐槽向pop子即视感

    小酒馆Basue スナックバス江

    13话 / 2024年1月12日 / 芦名みのる / フォビドゥン澁川『スナックバス江』(集英社「週刊ヤングジャンプ」連載) / 富山。

    6.2 (479)

    2月24天前 · mobile

2024-3-2

  • 玩过 逆転裁判3
    第一章写的真好//第一章与倒数第二章为最终章铺垫,还好灵媒这个要素在了三部所以终章不至于那么神棍。终章其实在语言.场景互动以及前几章的伏笔回收其实都做的非常棒,但是也是心锁最多的一集,好在有两次无锁是假的,其他解起来也是能一次过的。不得不说歌德这个角色真是个严厉的好老师,且到最后都能认清自己的作为,跟千寻一起更像是成步堂的严父慈母(?。我还以为真是成步堂舔狗结果原来是彩芽真的好哈哈。//原本我在前两部一直认为逆转裁判优秀的地方在于游戏性与趣味性的平衡如丰富的互动有趣对话和法庭的见招拆招等,实际剧本并不算出彩,但是逆转过来正是巧舟精妙的前后关联性才使看似无关联的证物大放异彩,再说到互动不也是跟编剧脱不了关系吗(笑。另一方面鲜活的角色也是巧舟的一大利器,配合着优秀的画面与bgm,促成了这部逆转裁判成步堂精选集

    逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    #13 8.9 (3359)

    2月25天前 · mobile

2024-3-1

2024-2-25

  • 看过 Hazbin Hotel
    ....有股味//人设挺有意思的,看各个角色价值观冲突和改变比磕cp有意思的多 ep6不错,看下来反倒觉得安吉尔塑造的有意思。果然不是很能适应突然的歌舞,不过把歌舞和画面做的统一且丰富在集集有的情况下也是很厉害的了。 反过来后两集实在是令人失望的老套唐突(除了女主终于明白打嘴炮p用没有只能武力开打),你们几国哭原来也是亚撒西的色改移呢(笑

    地狱客栈 Hazbin Hotel

    8话 / 2024年1月19日

    6.6 (154)

    3月1天前 · mobile

2024-2-21

  • 玩过 逆転裁判2
    勾玉的添加可以理解是为了增加游戏互动性和一些不能正常解的题,但说实话这个设计挺糟糕的。以及最后一章其实拉太长了有点臭长的感觉

    逆转裁判2 逆転裁判2

    2002-10-18 (GBA) / GBA、NDS、3DS等 / 法庭战斗AVG

    #202 8.3 (2876)

    3月5天前 · mobile
  • 在玩 逆転裁判3
    第一章写的真好

    逆转裁判3 逆転裁判3

    2004-01-23 (GBA) / GBA、NDS、Wii等 / 法庭战斗AVG

    #13 8.9 (3359)

    3月5天前 · mobile

2024-2-15

2024-2-14

2024-2-3

2024-1-29

  • 塔塔君塔塔君 加为了好友
    3月28天前 · mobile