2024-5-14
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抛弃了 夜のクラゲは泳げない 一话将竹下良平的水平暴露无遗,不过是空中楼阁7天21小时前 · mobile
2024-5-9
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玩过 Remember11 -the age of infinity- 本作在不给出解答的意图方面仍不如十几年前出版的《有翼之暗》,不过是止步于更高一维度的meta,作者站在角色的一边罢了。
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
#17 8.8 (2918)
13天9小时前 · mobile
2024-4-16
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在看 転生したら第七王子だったので、気ままに魔術を極めます
转生为第七王子,随心所欲的魔法学习之路 転生したら第七王子だったので、気ままに魔術を極めます
12话 / 2024年4月1日 / 玉村仁 / 謙虚なサークル(講談社ラノベ文庫刊);漫画:石沢庸介(講談社「マガジンポケット」連載) / 錦織成
6.5 (836)
1月6天前 · mobile
2024-4-8
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抛弃了 放課後のブレス
1月13天前 · mobile
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在看 ガールズバンドクライ
1月13天前 · mobile
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看过 ガールズバンドクライ
1月13天前 · mobile
2024-4-5
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在看 終末トレインどこへいく?、響け!ユーフォニアム3、夜のクラゲは泳げない 3 部番组 1月16天前 · mobile
2024-4-3
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看过 君たちはどう生きるか 想要表达的东西太多,同时一股强烈的说教味1月18天前 · mobile
2024-3-26
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看过 葬送のフリーレン 人们只是热衷于看节奏舒缓制作精良的动画,仅此而已。1月27天前 · mobile
2024-3-25
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玩过 レイジングループ amphibian大概是新本格和京极夏彦粉丝,文字解密游戏,民俗讲义,未明的神,逻辑话语权,人与神,科学观,神社供奉的人柱,loop体系下的宏大叙事和民俗推理,新本格和京极夏彦要素未免太多,加上loop架构起的世界观和amphibian本人对于文本的驾驭,使民俗作品多了一份恐怖,而这种恐怖并非是无法解释之恐怖,而是民俗之于人的恐怖1月27天前 · mobile
2024-2-27
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在看 葬送のフリーレン
2月25天前 · mobile
2024-2-1
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玩过 加奈 〜いもうと〜 作为罗密欧的出道作就这么富有哲思,不过各方面还相当稚嫩。3月21天前 · mobile
2024-1-12
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看过 呪術廻戦 第2期 gosso本人特征的演出风格强加在整个片子上就是一坨//堆人力和工期来的神作画回,像......4月11天前 · mobile
2023-12-29
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玩过 ゴーストトリック 充满巧舟风格的一作,解密还算有趣,但篇幅过短,也没有什么出色的地方,算不上神作4月25天前 · mobile
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看过 陰の実力者になりたくて! 2nd season 好好好
想要成为影之实力者! 第二季 陰の実力者になりたくて! 2nd season
12话 / 2023年10月4日 / 中西和也 / 逢沢大介(「陰の実力者になりたくて!」/KADOKAWA刊) / 飯野まこと
7.4 (5205)
4月25天前 · mobile
2023-12-14
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玩过 家族計画 ~そしてまた家族計画を~ 感谢罗密欧,愿孤独之人都能获得幸福。5月9天前 · mobile
2023-12-13
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玩过 家族計画 喜欢青叶线,孤独之人的不同的告白。可惜本作的题材注定了本作的时代局限性,日常中大量时代性的neta和当时的社会秩序放在现在已然与读者割裂。口三才也只是通过模拟家族这一题材阐述了回忆远比血缘和金钱更加重要。5月10天前 · mobile
2023-12-9
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看过 火垂るの墓 5月15天前 · mobile
2023-12-1
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看过 迷宮物語 5月23天前 · mobile
2023-11-30
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看过 ロボット・カーニバル 作画嘉年华5月24天前 · mobile