今天

  • 玩过 ELDEN RING: Shadow of the Erdtree
    DLC挑战了单人非轮椅武器纯翻滚通关,挺爽的,尝试了许多武器和配装,比如龙王岩剑打的双月和溶泥,白王剑打的贝勒,守卫剑枪打的梅瑟莫和米塔恩。数值方面没感觉有什么问题,探索完了幽影树碎片就不存在一两刀秒的情况。地图真的恢弘大气,个人感觉是魂系列之巅峰,但探索奖励拉跨,显得又大又空,快成风景模拟器了。boss方面人人快慢刀加大范围场地伤害,像魂三boss开了二倍速,出招反直觉必须要背板,某个最终boss居然对翻滚方向都有要求,但也好在躲过boss连段都有机会输出。剧情见仁见智,个人感觉一般,不及黑魂的晦涩深邃。总体感觉为DLC是值得一玩的,个人还算满意,有新的闪光点但也有许多低级错误,祖传的垃圾视角等问题也没有改善。希望别止步于此。

    艾尔登法环 黄金树幽影 ELDEN RING: Shadow of the Erdtree

    2024年6月21日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    7.4 (213)

    9小时54分钟前 · web

2024-6-26

2024-6-25

  • Jan30chenJan30chen 加为了好友
    3天22小时前 · web

2024-6-24

  • kuhahakuhaha 加为了好友
    5天前 · web
  • 完成了 響け!ユーフォニアム3 12 of 13 话

    吹响!悠风号 第三季 響け!ユーフォニアム3

    13话 / 2024年4月7日 / 石原立也 / 武田綾乃 (宝島社文庫『響け!ユーフォニアム 北宇治高校吹奏楽部、決意の最終楽章』) / 池田晶子、池田和美

    6.1 (4436)

    5天8小时前 · web
  • 在看 響け!ユーフォニアム3
    先在12集写点,下周完了再来评。讲真,看完12集我是无比愤怒的,这个就当情感宣泄口了。其一,内容编排不合理:前半段还在久美子做任务,后半段吹奏比赛省略得太多,缺少情感铺垫。其二,人物形象的崩塌:高坂,对于久美子的背刺,我只能说这人要么缺少基本的情感,要么就是一个三年以来没有任何成长的扁平化人物;泷,作为一个老师是严重失责的,不仅不育人,在自己的专业领域上还要丢给学生去做判断;黑江,典型的工具人,退出独奏这句台词我真的耳朵都要听出茧了,你给我换成低音号智能机器人算了。其三,情感基调的不搭:京吹一直在宣扬那种努力拼搏的青春精神,一二季的失败遗憾都在向观众暗示今后主角的成长和成功,现在在结尾居然给我说我们还是失败了,这不是矛盾吗。其四,我是真的心疼久美子这个主人公,为了吹奏社鞠躬尽瘁,任劳任怨,只能留下遗憾,你们京阿尼对角色没有怜悯之心吗。

    吹响!悠风号 第三季 響け!ユーフォニアム3

    13话 / 2024年4月7日 / 石原立也 / 武田綾乃 (宝島社文庫『響け!ユーフォニアム 北宇治高校吹奏楽部、決意の最終楽章』) / 池田晶子、池田和美

    6.1 (4436)

    5天8小时前 · web