ELDEN RING: Shadow of the Erdtree 扩展包

谁玩这部游戏?

/ 112人想玩 / 433人玩过 / 138人在玩 / 4人搁置 / 7人抛弃
《艾尔登法环 黄金树幽影》为游戏本体《艾尔登法环》的资料片。


“当上王吧。”

《艾尔登法环》以辽阔的黑暗奇幻世界为舞台,能令人沉浸其中、享受高自由度的冒险──
囊括“The Game Awards”的“Game of the Year”奖项,以及“Golden Joystick Awards”的“Ultimate Game of the Year”奖项等等,为备受世界肯定的动作RPG游戏。

资料片《黄金树幽影》则是以“幽影之地”为舞台,伴随着多种新增要素(令人战栗的地下迷宫、充满威胁性的敌人,以及新增的武器、防具等等),交织出另一段故事。

探索未知、挑战困难,享受克服困境时的成就感吧。登场角色之间的利害关系谱成的群像剧,更是不容错过。
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评论

一趟痛快的復健之旅

by smgo 2024-7-9 02:23 (+0)
50小時DLC終於破關了。 這次的很多王基本上沒再跟你快慢刀了。 都是快快快刀,然後大範圍連續攻擊不間段。 超級過動到抓不了時機,而且似乎王的AI仇恨值有特別修改過。 明明有叫人,但只要玩家打一下,甚至只按按鈕,刀都還沒砍到。 BOSS馬上就轉身往你狂砍,真的很故意。 ... (more)

纯个人DLC部分BGM排行

by UMKHeleSta 2024-7-7 01:37 (+0)
米卫兵代表NPC大乱斗 (more)

以前是高手对高手,现在是高手杀外挂

by a 2024-7-3 16:18 (+0)
艾尔登法环DLC通关了,但我还是要给个差评,200块的价格内容量虽然不如本体也是勉勉强强可接受的,然而内容量可接受,游戏体验却是不可接受。即使是客观一点来说都只能算5分及格。 好像下面要说的全都是缺点,没办法啊,优等生考差了确实就是要挨骂的。本体过去所有的缺点 ... (more)

黄金树之影的成与败

by aion 2024-6-29 13:16 (+1)
(2024.6.29 dlc通关后补充,随便写写,有缺漏之处请原谅) 平心而论,小高这次的黄金树之影很难说是一部无暇之作,8/10这样的水平吧。 DLC最让我惊艳的地方,除了把史诗感糊你脸上的美术、新武器,战灰这些诚意十足的东西外,便是整个幽影地的地图设计。最让人震撼的地方,是 ... (more)

黄金树幽影通关纪念,个人日记用勿喷

by somniasama 2024-6-28 17:02 (+0)
完结撒花了 本来想留着周末打的 想不到周五给通关了 刚好一周上班摸鱼+下班 目测打了三四十个小时吧? 确实不是很喜欢dlc的build 全靠收集碎片 前期打的过于痛苦 加上没有复健过 以至于过早投奔了轮椅的怀抱先是月影换反手刀被双月骑士教做人 然后就起了卡利亚 ... (more)

吐槽箱

🐧 玩过 @ 43m ago

30H 通關//對特定地域的雙色搭配很刻意,像糖水片,而且幾乎放棄了時間和天氣的轉變,露天地區的天空永遠是灰橙黃的、夜晚一定是被籠蓋藍色的霧氣之下的——再也見不到像利耶尼亞西海岸的白日星空的設計,除谷底森林外,綜合上看還不如本體貫徹相近色調的美術。地圖:在開放世界中放入大量單入口通道,將看似遼闊的地圖分成了大量單獨的場景碎片,本意可能是好的:理論上可以不打敗任何一個 BOSS,僅靠探索就能獲得 34 個黃金樹碎片;一邊看地圖的等高線一邊玩也許不合FS本意。但問題是很多單向入口全 TM 是隱藏通道!!!不僅破壞了本體裏可望即可達的直觀感覺,加之單調乏味的鍛造石和垃圾材料收集,源於開放世界的探索感已經蕩然無存。戰鬥:150級力敏,除了藏館裏的火焰劍士外小怪基本不用受苦,但王的攻擊慾望和首攻擊很誇張......已經不記得有多少次把魂掉在霧門前了。

XD001 玩过 @ 8h 21m ago

数值过于崩坏,剧情过于搞笑,整体过于半成品,除了SNS上的乐子外毫无充实感,以后不会再玩魂系列,我10年魂旅的最后一站。

squritle 玩过 @ 17h 36m ago

地图太空了 不过幽影城保藏库那里的联通和塔之镇螺旋塔的联通很有意思

冰镇雨滴 玩过 @ 18h 43m ago

假大空的数值,地图,剧情

小花生 玩过 @ 20h 3m ago

数值怪,已经疯了

日中凉 在玩 @ 20h 39m ago

前有绝景

白石清寧 玩过 @ 23h 1m ago

地图足够性感,伟大,无需多言!

Please 玩过 @ 1d 15h ago

7.5// +地图大,新武器够多并且玩具很好玩性能也很强,boss除了拉塔恩以外摇个骨灰正常打没觉得太难,新东西不少 // -明明有很多新材料,但收集品还是给一大堆本体就不值钱的强化石小垃圾。小怪难度正常,但精英怪难度较高且对轻武器极其不友好,血高韧高攻高,重武器还能打出僵直,轻武器被一套街舞跳到死。拉塔恩强如疯狗,为了不当乌龟盾戳,滚得我应接不暇。剧情跟赶工一样,不能很好填上本体的坑。//不过总的来说玩得开心,也没有打不过气急败坏,也没有用过任何公认轮椅,稳扎稳打推图打boss除了拉塔恩都很顺利,就是还感觉有点内容少了,地图大但空,只能欣赏风景太可惜了

KooGospel 抛弃 @ 1d 15h ago

龟速通关,禁骨灰禁摇人的结局就是举起艾尔登之王忠实的指纹盾,山猪骑士这种纯粪用常规武器跟它死磕俩小时真不如一把血血怪光速做掉。惯例DLC不打分,硬要估量的话最多7/10的水准,体验与魂2类似。大地图设计真的很油麦,最起码我不认为在影之地这种常年阴间滤镜的地方逼玩家通过钻狗洞穿越地区能算是箱庭,你以为地图碎片在眼前其实要绕十万八千里,你以为跟着地图走能到某条沟壑其实根本图文无关,十万只怪围着一条拉丝捡起来看是失色石1,很喜欢其他玩家的高赞谏言:“前无马”。但该喷喷该跌跌,DLC解答玛莉卡成神始末个人还挺喜欢的。

Trueabge 玩过 @ 1d 17h ago

喜欢地图不喜欢探索的奖励,喜欢boss的形象不喜欢boss的塑造和强度,尤其是拉塔恩

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