今天

  • 在玩 ファイナルファンタジーXIV 紅蓮のリベレーター
    芙朵拉剧情给我看吐了
    16小时49分钟前 · mobile
  • 玩过 The Last Hero of Nostalgaia
    十分推荐所有热爱魂1,玩的进去魂2的玩家游玩,魂味儿太正了。另外作为独立游戏,也是有很多创新和有意思的地方,趣味性十足,回想系统、幸运属性设计、情节原点的地图风格。作者对于魂1的致敬都可以说是有点魔怔了(bgm38),地图是那种整个的大箱庭,夸张的是,全部通过电梯等捷径连接,很酷但是有点违背初心了。传送系统跟没有一样,又由于地图的辨识度低,很容易迷路。但该说不说,地图的质量都挺不错的,你可以玩到:废渊点火、法兰要塞点火、公爵书库旋转楼梯等等。蓝条是只狼那种纸人式的,还行。战斗体验是魂1那种低性能的模式,推荐举盾或者高削韧武器,推图体验是魂2那种要老老实实一步一步清怪的模式,boss性能可能要比肩魂3了。剧情也是碎片化的、谜语人的

    思古塔加亚最后的英雄 The Last Hero of Nostalgaia

    2022-10-20 / PC、Xbox One、Xbox Series X/S

    7.2 (18)

    16小时57分钟前 · mobile
  • 玩过 HADES
    7+ 很好玩的游戏,第一次体验上帝视角下的横版动作战斗,哈迪斯在这方面做到了爽快,以进攻为主的高速战斗,令人欲罢不能。武器种类(算上各个形态)多,任君挑选。美术和音乐质量很高。作为肉鸽游戏,剧情及文本竟然也很有趣味性,并且拥有主线,让玩家有重复通关的动力,因此游戏前中期的体验很好。到后期其实就暴露出了不少问题,主要集中在肉鸽上:一是局内房间含有大量局外升级和基建的内容,妨碍了祝福的构建;二是地图高度重复,怪物种类少,至福乐土这张图越打越恶心,不论是小怪还是boss

    黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    7.5 (912)

    17小时31分钟前 · mobile

2024-5-15

2024-5-14

2024-5-9

2024-5-8

  • 读过 BLUE
    激烈的王子那一话,震惊

    BLUE

    1992-10-01 / 山本直樹 / 弓立社 / 200

    7.7 (35)

    18天16小时前 · mobile

2024-5-7

2024-5-6

  • 读过 ルックバック
    一脚踹飞口口声声喊着抄袭的人

    蓦然回首 ルックバック

    1话 / 2021-09-03 / 藤本タツキ / 集英社 / 144

    #320 8.2 (2763)

    20天5小时前 · mobile
  • 读过 分校の人たち (2)分校の人たち 2 本书
    20天15小时前 · mobile
  • 看过 ef - a tale of melodies.
    对我来说不如1,ep10实在是太刻意了,后面就出戏了。优子经历过痛苦,所以不想让别人再经历同样的伤痛,选择了大爱,认可!我也希望未来的孩子们不会经历和我成长过程中一样的痛苦。“据说想要实现梦想的话,首先必须拥有梦想。如果放弃了想法,一切都无从谈起,所以要把那个想法铭记心中。据说那是实现梦想的第一步。”对美好未来的梦想啊,掌握在我们自己的手中。//原来天使的阶梯名场面是原作op啊,我说怎么动画看完了都没见着

    悠久之翼2 ef - a tale of melodies.

    12话 / 2008年10月6日 / 大沼心 / minori、鏡遊、御影 / 杉山延寛

    #183 8.1 (4711)

    20天17小时前 · mobile

2024-5-4

2024-5-3

2024-4-28

2024-4-25