昨天

2024-4-28

  • 玩过 一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう
    讲真确实没被虐到痛,不太满足,一方面是本作自身的原因,另一方面,又又又可能是片冈智晴的锅。不得不说本作前后段的分量和灵性是不太一样的,后段有些太浅太直白,虽然有数层反转的设计,但命题的深度不足,以致显得强行和矫情,铺垫不够,而在相当直接的情感轰击下,如果没能成功共情,就会觉得失去了故事前段灵动而不可思议的氛围,是源于后段内容本身的结果。但另一方面,能否被打动也和读者个人相关,这是非常正常的。就我而言,本作会让我联想到诸多作品,生死、存在、意义、罪孽、幸福,永恒的话题和探寻,现在本作也成为了相遇的一员,这就是缘分呢

    生死永相随永相伴 一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう

    2015年11月5日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / 滅亡世界を二人で旅するノベルゲーム(選択肢なし一本道)

    7.0 (127)

    1天21小时前 · web

2024-4-27

2024-4-26

2024-4-25

  • 玩过 帕斯卡契约
    gameplay有两大突出问题,战斗系统手感和地图信息,动作手感确实不佳,两段闪避还不如一段翻滚,地图和场景设计确实有用心,但很容易迷路,一旦迷失了目标,道路四通八达反而导致找不着北,身陷迷宫,如果能配备可供阅览的平面地图,那么设计才算是不错。概念和故事是本作的精华,很有味道,但魂系叙事却成了缺点,想必有很多玩家通关三大结局之后依旧懵逼,而即便认真阅读过文献和物品介绍也很难拼凑出世界和故事的全貌。通览整个世界观和剧情,其实它的内容是相当精致的,尤其遗忘之潮部分,伊西索亚的概念和故事,魅力完全不亚于主线中的初见无比震撼的巨像太阳。不得不说魂系叙事要用好并不简单,本作确实有着货真价实的风采,有内容有灵魂,魂味儿也真在,但表达上确实效果欠佳。作为游戏,本作的游玩和叙事都有很多不足,体验着实不佳,但属于这个世界的魅力,能体验到也是值得的

    帕斯卡契约 帕斯卡契约

    2020年1月16日 (iOS) / Nintendo Switch、PC、iOS等 / ARPG

    6.2 (49)

    5天5小时前 · web

2024-4-21

  • 玩过 ELDEN RING
    法环有太多的不足,引导缺乏、支线破碎、性能不平衡、叙事残缺、boss乱凹、各种gameplay瑕疵、不看攻略甭想玩全,等等等等,但是,我能打6周目全成就,说明它真的有足够的东西去探索和发现,游玩甚至只是其中一部分,因为法环有着电子游戏中绝对首屈一指级别的概念和世界观,确实不愧是马丁与小高的造物,就是如此磅礴而丰盈。当然与其说它有着二位的鲜明特色,不如说它本身就是一部顶尖级的奇幻长篇架构,它的概念与韵味,同桑德森《飓光志》、阿克罗《第一律法》等等都能够相接,法环的级别就在于此,它在奇幻创作与创造上的分量足够令人感叹。但是,毫无疑问,法环也确实是破碎的,它的全貌还远远没能完全展现在玩家面前,小高有意或不得已的各种删减,令一切剧情体验和环学解读都如同雾里看花,缺失了关键的信息连接,但也正因如此,别有一番味道,迷雾那边的交界地,依旧是如此神秘而浩瀚

    艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    #47 8.7 (2619)

    9天6小时前 · web

2024-4-20

  • ブリュンヒルドブリュンヒルド 加为了好友
    10天4小时前 · web
  • 读过 夏の庭―The Friends
    一本非常和我喜好的作品,汤本香树实老师以细腻温婉又不失曼妙的笔法,诉说了一段既有着深沉重量,亦洋溢缤纷色彩与勃勃生机,既浸润着淡淡的怀念与忧伤,也伴随着温暖阳光与治愈的孩童故事。它是一本童书,一部儿童文学,而同时也是一部真正意义上大人也得细读的文学之作。比起《爱的教育》《你想活出怎样的人生》等内容同样丰富而表达更为直率的作品,本作的主题和表达要更加深邃,死亡、生命、遗憾、人生,它的重量与刚性,正是我曾在藤本树《再见绘梨》中未能被满足的所在,也正因此,这既是一部现实之作,没有“奇幻”味道,但它亦洋溢着生命的色彩与光亮,它即是直接提炼自生活与现实的片影,甚至就小说故事的标准而言,它都并非那么紧凑充分,甚至欠缺一些情节完整性,只是一段被记录的短暂时光,但同时,它又是一部被细致雕琢的成长与人生的宝藏。而其原料,正是老师自己及故事中孩童的所感,与各自的生命时光

    夏日的庭院 夏の庭―The Friends

    1994-03 / 湯本香樹実 / 新潮社 / 221

    10天16小时前 · web
  • 听过 神様はじめました オリジナル・サウンドトラック

    神様はじめました オリジナル・サウンドトラック

    2013-03-25 / KURAMA featuring ハナエ 増田俊郎

    7.4 (32)

    10天20小时前 · web

2024-4-19

  • 看过 少年歌行 海外仙山篇
    无论文戏还是武戏,脚本还是画面,第三季,尤其后半段登上仙山后的部分,是真的比较崩溃,形貌支离,风韵泯然,这和原作应该不无关系,但动画确实没有拿出更好的处理,好在最后一集还是救了一下,取回了一部分风骨吧

    少年歌行 海外仙山篇

    26话 / 2023年10月25日 / 李萌 / 周木楠

    5.9 (45)

    11天8小时前 · web
  • TeppelinTeppelin 加为了好友
    11天8小时前 · web

2024-4-5

  • 读过 フリッカー式―鏡公彦にうってつけの殺人
    确实具备很强的电影质感,尤其故事前中段,每段情节都能自然地转换为电影式的场景,紧凑的节奏也成功构造出了一个吸引人的悬疑片框架,佐藤友哉老师确实实现了“电影般的风格”,大卫芬奇表示可以开拍。但是,如果将之作为一部犯罪悬疑片品评,这部电影绝对无法成为8分以上的佳片,一方面因为故事后段,即迷题解答的高潮和结局设计过于混沌,这个活整出来,观众肯定吐槽不断。而更根本的原因在于,作为一部犯罪悬疑剧,这个故事的分量是不够的。作为小说,可以说它偏娱乐整活,狂放刺激有余,意涵不甚严肃,但若作为电影,那就成了毫无营养,智商不保。就意义内涵的厚重度上来说,同《龙纹身的女孩》这一级的作品相比,本作无论作为小说还是电影,确实都有着明显的差距,大卫芬奇表示改改就可。但是,这是梅赏作,它的特质和风采确实是相当突出的
    25天3小时前 · mobile

2024-4-3

  • CyanCyan 加为了好友
    27天7小时前 · web
  • 收藏了目录:群友流游戏
    建设中…
    27天7小时前 · web
  • 四十二目目四十二目目 加为了好友
    27天8小时前 · web
  • 玩过 The Time of Awakening
    觉醒老师的画作真的好厉害,CG的风采可以说是难得一见了,不过剧本上确实就不够完整了,其实文本是颇有趣的,描写也比较到位,故事后期的核心走向也有点意思,还是比较出乎意料,但前段双分支中的内容就太单薄和跳跃了,总体来看剧本似乎是删过一部分,一些立绘和CG美美的角色竟然完全是龙套,还没看够啊

    觉醒之刻 The Time of Awakening

    2019年12月11日 / PC / 有选项分支的视觉小说

    27天11小时前 · web