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CROSS ANGE 天使与龙的轮舞 クロスアンジュ 天使と竜の輪舞
25话 / 2014年10月4日 / 芦野芳晴 / サンライズ / 小野早香、副:鈴木竜也
2015-4-1
剧情耍白痴,各种恶趣味。不过娱乐元素是挺足的,就是太狗血了。 -
晚安世界 グッド・ナイト・ワールド
12话 / 2023年10月12日 / 菊池カツヤ / 岡部閏「グッド・ナイト・ワールド」(小学館「マンガワン」連載) / 奥山鈴奈
2023-12-24
一开始以为是披着网游题材的家庭剧,结果中段突然一转科幻悬疑,还加了些血腥画面来增加噱头,略微莫名其妙。尽管家庭主题的确有贯彻到底,但后半段故弄玄虚的转折和科幻设定,让整体风味变得混乱。尤其前期还算有看头的游戏部分在后半段完全沦为舞台设定,前面看似会有发展的一些配角在后半段直接消失不见……整体来说,作为动画而言不算很差,演出水平也在线,但整体故事欠缺铺排,有些地方明显是为了反转而反转。故事的开篇和初始设定是不错的,就是后面的发展一言难尽,总有种虎头蛇尾的感觉。 -
古立特宇宙 グリッドマン ユニバース
1话 / 2023年3月24日 / 雨宮哲 / グリッドマン / 坂本勝;次要人物:中村真由美
2023-12-20
古利特曼的动画版其实有一股现在已经退流行的味道:世界系。尽管大多数人认为诚哥的作品多少还延续……不过这算是一种潮流的反动吗?少年少女的心事直接影响世界存亡,这不就是标准的世界系么,我其实有点没料到这个风格还能在当今的作品里看到。亦或许这是雨宫哲对当年喜欢的味道的一次反刍吧。虚构与现实的辩证多少有些让本作有些模糊了焦点,不过同时也是其特色。讲真,我认为这是一部很暧昧的动画,试图游走在幻觉的边沿,使其难以定义。 -
GAMERS电玩咖 ゲーマーズ!
12话 / 2017年7月13日 / 岡本学 / 葵せきな(株式会社KADOKAWA ファンタジア文庫刊) / 佐藤天昭
2017-10-1
单论段子挺有意思,但是整个故事的连贯性好差,经常莫名其妙中断跑去讲别的事情。我看的时候基本都是在『啊?!哦……啊?!哦……』这样的LOOP状态中,很影响我观看时的感受。 -
Concrete Revolutio 超人幻想 コンクリート・レボルティオ~超人幻想~
13话 / 2015年10月4日 / 水島精二 / BONES・會川昇 / 伊藤嘉之
2015-12-31
虽不明,但觉厉 -
Concrete Revolutio 超人幻想 THE LAST SONG コンクリート・レボルティオ~超人幻想~THE LAST SONG
11话 / 2016年4月10日 / 水島精二 / BONES・會川昇 / 伊藤嘉之
2016-6-20
还是有点不明觉厉,看来得以后看些资料回头看会更好理解 -
哥斯拉:奇点 ゴジラS.P<シンギュラポイント>
13话 / 2021年4月1日 / 高橋敦史 / 石野聡
2021-6-22
因为打着哥斯拉的title,所以看之前总会期待是怪兽灾难片,或者至少像庵野版那样以哥斯拉为核心的政治惊悚片。然而实际上本作更像是一篇短篇科幻小说,哥斯拉等怪兽入侵只不过是用来推动剧情和商业上的元素,整个故事主旨是一场大动干戈的思想实验。这也导致整个故事从中期开始各种抛书包卖弄知识,盖过了多数观众对哥斯拉类型片的期待。但话又说回来,为什么不能有这样子的哥斯拉呢,我是觉得多一个角度的哥斯拉也是一件有益 -
黄金神威 第二季 ゴールデンカムイ 第2期
12话 / 2018年10月8日 / 難波日登志 / 野田サトル(集英社「週刊ヤングジャンプ」連載) / 大貫健一
2019-9-18
线头有些多,很容易会发出『诶?为什么他会做这种事情?!』的惊讶声 -
重启咲良田 サクラダリセット
24话 / 2017年4月5日 / 川面真也 / 河野裕 「サクラダリセット」シリーズ(角川文庫/角川スニーカー文庫) / 下谷智之
2017-9-22
这是一个顶级高手过招却始终用基本连续技的故事XDDDD所以明明做的事情谈的理想都碉堡了却展现得那么慢悠悠的原因吧……对能力的运用很出彩,能将看似没啥特别的能力用到极致。凭我的水平也只能对这部分评价了 -
香格里拉·弗陇提亚~屎作猎人向神作发起挑战~ シャングリラ・フロンティア~クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす~
25话 / 2023年10月1日 / 窪岡俊之 / 硬梨菜・不二涼介(講談社「週刊少年マガジン」連載) / 倉島亜由美;副:齋藤温子、滝澤陸
2024-4-4
这一部是有些惊喜的。最开始的时候以为是那种蹭题材的平庸作品,结果看下来还挺有意思的,尤其作品中对玩家心态的描写是很准确和生动的。尽管开播的时候很多人吐槽这故事中的游戏跟现实的网游有巨大差异,批评他不够严谨,但我认为这是故事而不是真正的游戏,有不同是很正常且合理。实际演出来的部分也的确很有游戏味,至少光『中途会去玩其他游戏』这一点就比同类作品来得写实(SAO都要换篇章才换游戏)。就是由于这个原因导致主线不明显,整体看下来会有种散漫的感觉,难抓住重点。还有动画版略有些偷时间。