• ELDEN RING OFFICIAL ART BOOK Volume I

    2022-11-30 / KADOKAWA Game Linkage / 400

    2024-2-4

    排版很差。虽说各种美术集的优缺点大致都差不多,按着八股文格式就能完成,但法环这一册却像是故意使坏一样,用相邻的两页来一起呈现那些大场景,构图却不加思考地将主要对象放置在中间,割裂的结果是不仅没有表达出游戏里的宏大震撼感,还破坏了场景营造的特殊氛围。万幸的是法环的要素和细节足够丰富,只看半张也不至于太糟。//一周目群星结局、二周目主武器暗月大剑,作为菈妮亲爱的王,我必须点名批评瑟利斯教堂、也就是游戏里给菈妮戴戒指的场景。构图、分辨率、光影,种种的结果是菈妮人偶低着的头简直像是戴了个白金之子头罩。编辑涉嫌寻衅滋事、故意抹黑菈妮形象,应立即逮捕死刑。我的意思是,慎重使用大场景。
  • ELDEN RING OFFICIAL ART BOOK Volume II

    2022-11-30 / KADOKAWA Game Linkage / 400

    2024-2-4

    感谢分册出版将糟糕的场景图分割出去。第二册的主要内容是敌人和武器,看着插画能想起游戏时的经历,然后不自觉地笑起来。//可惜没有陪伴了我大半个一周目的阔剑。
  • 親友の妹が官能小説のモデルになってくれるらしい

    2022-11-01 / あきらあかつき / KADOKAWA

    2023-7-9 / 标签: 恋爱 色情 现代 轻小说

    不要多想。初读兴致不高,莫名的熟悉感萦绕心头。是在同人本上读到过类似的剧情吗?想了半天,才发现,这完完全全就是AV里那些欲拒还迎的经典开场铺垫。意识到这点,作品里可能被作者修改润色无数次的色情描写,都染上了尴尬——过错不仅在我有眼无珠,更在你鱼目混珠。
  • 和女友的妹妹接吻了。 カノジョの妹とキスをした。

    2022-10-06 / 加藤かきと / スクウェア・エニックス

    2023-6-16 / 标签: 恋爱 妹 现代 漫画 小说改

    审美疲劳。表情重复率极高,除了经典小恶魔笑以外的特写大都具有用力过度的刻意感、与作品目前的气质脱节,但是,妹妹很可爱。题材在日系天降桃子文中算是新颖、颇具深度,其中不得不提的是,妹妹很可爱。三人转的角色刻画自然并无太多可圈点之处,必须强调的是,妹妹很可爱。千言万语,妹妹很可爱。
  • FX战士久留美 FX戦士くるみちゃん

    2021-07-21 / 炭酸だいすき / KADOKAWA

    2022-3-30 / 标签: 金融 现代 漫画

    人与人的体质不能一概而论,我曾经在极度愤怒的情况下顶着暴涨趋势和巨额亏损ALL IN做空美元,目前我身体的一部分已经与富人融为一体,而我的本体正在西伯利亚开采天然气。虽是罕见的金融题材漫画,但本作品主要在搞笑娱乐和人生哲理方面值得一读。(这漫画家在分镜、神态和动作等方面还是有点水平的,在这个时代甚至显得有些出类拔萃)
  • 【我推的孩子】 【推しの子】

    2020-07-17 / 横槍メンゴ / 集英社

    2023-5-1 / 标签: 恋爱 亲情 复仇 职场 现代 漫画

    缝合的作品。角色由情节塑造,贯穿始终的角色则是将片段整合为故事——如果情节所塑造的角色不稳定,这种整合当然就只会是不堪入目的缝合。并且,情节片段也会有各自的特性,比如,复仇剧的急要求变化,此时介绍说明等内容便会加剧缝合感。作者应当想清楚自己作品的主题定位和角色设定。//受动画MV吸引而读此作,结论是平庸得令人失望。//如果不考虑作画,此作定平庸致死。
  • TRPG玩家在异世界打造最强角色 TRPGプレイヤーが異世界で最強ビルドを目指す

    2020-04-25 / Schuld / オーバーラップ

    2022-4-9 / 标签: 游戏 战斗 妹 世界 轻小说

    仅仅通过分裂人格的方式浅尝过《屠龙远征》等少数作品的乖僻家伙自然是无法体会太多的TRPG要素,然而在通用的幻想谭欣赏视角下也能感受到此作不遗巨细的设定中精雕细刻的幻想浪漫。预料之外的严肃与精致甚至让人希望故事中的角色拥有更多中世纪文学的英雄气质、而不是现代轻小说的轻浮。另外,幼女妹妹真是太棒了,感谢上苍将我造为超级大妹控、使我能欣赏那份朦胧美妙的依恋。
  • 嘘嘘嘘、でも愛してる

    2020-04-17 / 川田戯曲 / KADOKAWA / 328页

    2021-11-18 / 标签: 恋爱 病娇 校园 现代 轻小说

    作品的优秀之处在于角色行为的自然,或者说维持人物核心设定,以至于即使是青梅的感情反转等情节也不会使人感到突兀矛盾。但也正因为如此,比起悬疑、推理,这是一部校园恋爱气息更为浓厚的作品。但相比于一般的恋爱小说,此作品虽有媚宅要素但角色的行为却又过于清晰明快、被理性支配,为了推动剧情而在并非恋爱感情的刻画上花费了许多心思。总而言之,值得一读。
  • 绝望hiroin ヒロインは絶望しました。

    104话 / 2020-03-09 / 千田大輔 / 講談社

    2021-9-30 / 标签: 思维 血腥 世界 战斗 漫画

    注定备受争议的作品。长达104话,主体不是战斗或日常,而是酷刑虐杀,保持优秀故事节奏的关键在于丰富且深刻的心理、语言及行为描写。以报复欲和征服欲为中心的人理内的病狂,其精巧之处自然不在于仅仅拥有故事层次的血腥和精神,但却惊人地在于一个完成的、完备的主角秋葉歪——完全自我中心、不被感化、不被改变,此精巧的顶峰正在于世界居然只能通过那些被他征服的人对他的刺杀、或者说死亡来给予他惩罚。我的哈姆雷特。
  • 被死神养育的少女胸前怀抱漆黑之剑 死神に育てられた少女は漆黒の剣を胸に抱く

    2020-01-27 / 松風水蓮 / KADOKAWA

    2023-1-5 / 标签: 战斗 思维 世界 漫画 小说改

    天成的作品。手腕微转、长剑指天、笑容未消、头颅落地,轻灵、洁净、纯粹、整饬,不染尘垢的少女在肮脏堕落的战场上降下空虚邪恶的死亡,难以言说的微妙。偶得天成的美感受情节对白的杂冗所沾污,白璧微瑕?其反。
  • 主宰七魔剑 七つの魔剣が支配する

    46话 / 2019-10-10 / えすのサカエ / KADOKAWA

    2023-5-4 / 标签: 友情 复仇 战斗 漫画 小说改

    柔和的作品。言谈、行为、动作、神态与场景之间巧妙的构造,这份在小说基础上的精心修饰,使作品充满了令人舒畅的柔和感。魔戒风格泛滥成灾的今天,哈利波特风格的魔法幻想确实有别样的新鲜感,但剧本等其他方面则是相对较为平庸。//我真是喜欢カティ登场和ナナオ落泪这两个场景,无数的作品描绘了无数所谓可爱、纯粹的角色,此作却是出类拔萃。
  • comment te dire adieu さよならを教えて 設定資料&原画集[増補改訂版]

    2019-09-08 / 長岡建蔵、石埜三千穂 / CRAFTWORK side.c / 108

    2023-7-24

    游戏公司发售的增补设定集&原画集,超级大冷饭,但人气很高,除了拥有纸质版以外,电子版还登陆了DLSITE。买了一份作收藏后几乎没翻过,游戏给人留下的印象如此深刻,以至此作品仅仅凭借其威名以及封面毫不掩饰的气质就已经令人赏心悦目。//虽然没有ISBN,但算是商业正规发行的范畴,所以还是试着建立了条目。
  • 某天成为公主 어느 날 공주가 되어버렸다

    125话 / 2019-07-05 (日版先行) / 스푼 (Spoon) / KWBOOKS

    2022-5-29 / 标签: 亲情 小说改 韩漫 漫画

    文艺作品最终形态的一种可能形式。经典的剧本和感情波折、模范化甚至工业化的人物形象、韩系言情漫画一贯的华丽细碎画风,将这些方面做到极致,便得到如此一部吸引人的作品。读者不会感动,但会确实地陶醉其中。这毫无疑问是一种成就。另外值得一提的是,作品很好地把握住了父女关系的核心地位,没有落入平庸俗套、让爱情等次要关系喧宾夺主。最后,我很喜欢华丽飘逸的美男子。
  • 诡秘之主 诡秘之主

    2019-01-31 / 爱潜水的乌贼 / 飛燕文創 / 广东旅游出版社 / 槐安出版社

    2023-3-3 / 标签: 冒险 战斗 克系恐怖 博弈 小说

    矛盾的作品。正如读者认同并且同时厌恶着那些长篇累牍的铺垫一般,作者似乎也不太能平衡剧情的合理与紧凑。虽可用作品台词“不做无准备的表演”为其辩护,但读者期待的却只是精彩的表演、而非台下十年功——这种牵强的批评是如此矛盾,并非作者的读者在阅读过程中确实感到厌烦却无法想象作品更好的状态,以致只能如此故作姿态地呻吟。//角色越强大,克系恐怖就越弱小;篇幅越长,主题便越模糊且无力。//前两卷十分优秀。
  • 灰と幻想のグリムガル level.13 心、ひらけ、新たなる扉

    2018-06-22 / 十文字青 / オーバーラップ / 255

    2022-3-19

    虽然我还没读完、作者也还没写完,但总感觉这一卷无论是在人物塑造、剧情模式、文笔还是主题上都十分逼近系列的核心、本质,也就是所谓的重要、典型。单就其本身,我也尤其喜欢这种充满了扭曲的幻想、描写自我冲突的作品。
  • 乙女游戏世界对路人角色很不友好 乙女ゲー世界はモブに厳しい世界です

    2018-05-30 / 三嶋与夢 / マイクロマガジン社、青文出版社

    2021-9-27 / 标签: 恋爱 后宫 游戏 轻小说

    前三卷写得很好,设定、展开和节奏都十分优秀,尤其是那极其新奇的社会伦理设定。其后的部分则是如泥潭般粘稠,染上了现代流行小说的通病,庸俗得令人失望。读了IF,感慨得想要流泪。整部作品里塑造得最好的角色是妹妹,枯燥的本篇增加了IF的力量,完全无法期待系列随后的部分,以IF作为我与此作品关系的结束。此分为前三卷与IF而评,却受其余削弱。
  • 新石纪 Dr.STONE

    232话 / 2017-07-04 / Boichi / 集英社

    2023-3-24 / 标签: 热血 友情 博弈 漫画

    令人心情复杂的作品。目睹并参与科研灌水、甚至尝试掩耳盗铃地实施学术不端,如此行为的读者绝不能想象,科学竟拥有此作所描绘的那般令人心潮澎湃的一面。连接过去和未来,征服自然,开辟文明,闪耀人性,少年所一厢情愿地幻想着的科学正是这般摸样。不禁自问,我其实还是想成为科学家的吗?不,没有信念的我只是想当王而已,一只挥舞强力大棒的Monkey King。
  • 不肖子 후레자식

    93话 / 2017-04-20 / 황영찬(黄英璨) / 소담출판사

    2021-9-12 / 标签: 道德 亲情 现代 韩漫 漫画

    题材新颖,节奏不坏,剧情情理之中,人物刻画一般,本该是只能得到如此评价的中规中矩的作品。但是,第八十九话的反转使我感到惊讶,而更使我惊讶的地方在于我对鲜于东秀的道德态度的改变。我虽不至于认为关怀伦理学是下流女人操弄的学术垃圾,但我从未预料到鲜于东秀最后的自白会如此深刻地影响我的法官,以至于他竟然朝令夕改、撤回了对鲜于东秀的消极的道德审判。在铺垫中爆发、叩问人心的作品,对我本人特攻。我的哈姆雷特。
  • 秒杀外挂太强了,异世界的家伙们根本就不是对手。 即死チートが最強すぎて、異世界のやつらがまるで相手にならないんですが。

    2016-10-15 / 藤孝剛志 / 泰文堂

    2023-1-8

    极致的娱乐品。将各式传统日系轻小说中横行无双的能力极端化后作为不破之盾呈现于所谓即死能力的必破之矛前,激烈华丽的辞藻尽数被一句简单的死ね化归平静,激荡的波纹正是其狂热的形式。曲折剧本、崇高人格、冲突道德,主动回避此类作为高雅文艺不可或缺的要素。仅仅为娱乐创作,所谓爽文。//对日系轻小说爱好者特攻,威力由读者的阅读量计算。
  • 炎拳 ファイアパンチ

    83话 / 2016-07-04 / 藤本タツキ / 集英社

    2023-9-7 / 标签: 思维 道德 复仇 漫画

    作为故事和漫画。活下去,作品是要歌颂生命吗?温暖,作品是要强调关怀吗?成为自己,作品是要表达自我实现吗?不能这么问。想当然,纯粹在主题表达上,作为一种艺术形式、而不是名言警句,漫画自然有其独特的存在理由——此作罕见地、成功地证明了这一点。所以还应该这么问,你感受到了吗?写这一两句概括还要去想哪个情节证明了哪个主题、哪份感情,对于这部作品,我劝你不要这样做。
  • 游戏人生6 听说游戏玩家夫妻向世界挑战了 ノーゲーム・ノーライフ (6) ゲーマー夫嫁は世界に挑んだそうです

    2014-04-24 / 榎宮祐 / KADOKAWA/メディアファクトリー / 325

    2021-8-5 / 标签: 恋爱 博弈 游戏 轻小说 狂热

    作为前传存在,但却在本篇的积蓄铺垫中爆发的一卷。本质是悲剧,但其特殊之处在于建立在悲剧上的遗志。游戏失败,但现实尚未结束,意志也不容许在此停下。正因如此,比起悲剧,更应称其为史诗,悲凉但是壮阔。相较于前几卷,在数量和质量上极大强化的内心刻画,特别是里克不同时期的挣扎与痛苦,十分符合作品对心这个主题的抒发的要求。这是能够打动人的作品。根据其打动我的程度,给予它神作的赞赏。
  • 游戏人生5 游戏玩家兄妹似乎讨厌继承破关记录 ノーゲーム・ノーライフ (5) ゲーマー兄妹は強くてニューゲームがお嫌いなようです

    2013-11-22 / 榎宮祐 / メディアファクトリー / 293

    2021-8-3 / 标签: 后宫 博弈 游戏 轻小说

    无论是主题还是剧情,都是承上启下的一卷。开头提到的森精种的卡牌游戏十分有意思,特定卡牌的组合产生特定的能力,特定的能力对决时进行特定的剧情演出,似乎能通过此构建一个在对决中描绘空想世界的游戏,我当年苦闷无趣的高三生活中少有的娱乐就是受此启发设定这些特殊剧情。想来也真是奇妙,引起我共感的居然是某个设定本身。
  • 游戏人生4 游戏玩家兄妹遭遇现实恋爱游戏而逃之夭夭了 ノーゲーム・ノーライフ (4) ゲーマー兄妹はリアル恋愛ゲームから逃げ出しました

    2013-06-22 / 榎宮祐 / メディアファクトリー / 261

    2021-8-3 / 标签: 后宫 博弈 游戏 轻小说

    着重于剧情本身的一卷,带有侦探小说般的悬疑风格。无论是吸血种和海栖种的生态,还是那个奇妙的恋爱魔法,都充满了想象力。
  • 游戏人生3 游戏玩家兄妹的另一半似乎消失了……? ノーゲーム・ノーライフ (3) ゲーマー兄妹の片割れが消えたようですが……?

    2013-01-25 / 榎宮祐 / メディアファクトリー / 293

    2021-8-3 / 标签: 后宫 博弈 游戏 轻小说

    我当然不能体会到兄妹之间的信赖与羁绊,但是在那个相互争夺人格的疯狂游戏中,我觉得能够理解我无法共感的那些东西。十分优秀的故事,华丽精彩,即使以发售八年后的今天的视角来看也不落俗套。