• LSD

    1998-12-22 / PS / AVG

    2024-3-25

    游戏界罕有的玩法、先锋的实验游戏,关于梦境逛街的模拟器,潜意识里面的内容互相链接,无目的随意漫游在梦境内还带有强烈的精神污染,并且到达day365到达end?(姑且算作轮回)有大量ODC前作东脑、中天的neta。游戏开始时还算正常,随着多次进入梦境出现各种荒诞的模型和贴图,高饱和度的色彩、理不尽的元素平铺在空间内,基本上随意玩,但注意要避开黑绅士(碰了就清除记忆,重开游戏)。个人理解场景的现实意味分为明月庄(家庭)、寺院(其他文化)、京都(本土神话)、开心镇(欧洲文化)、暴力街(侦探悬疑sf相关)、自然界(生物群+工业)、黑白世界(轮回)、桥(入口)、广场(美国文化)、奉行所(京都延伸)、塔(寺院延伸)、胎内(生命)、工厂(器械)。(鉴于bgm没有条目,同期90年代末还有DEPTH和BABY UNIVERSE也是不能以正常游戏方式鉴赏的作品)
  • 道鏡 ~怪僧伝説~

    1984 / PC88

    2024-3-7

    真实历史背景带有点邪典气质的输入指令式作品,攻略难度很大需要推测关键词,最后还需要回答故事背景相关的历史问题(竖版文字警告),奈良时期“道镜”以看病僧侣的身份,去给女皇治病(sex)牟取权力的故事展开,但剧情里分两部分,哄骗女皇和咒杀反对派清麻呂,最终篡改历史走向。(题外话,历史上仅仅下野并没有诛九族这个故事就存疑)
  • 灰被り姫の憂鬱

    2001-09-14 / PC / 伝奇系学園陵辱AVG

    2018-7-21

    貓柳的超展開,伏筆回收還行就是沒TE,世界觀不完整,這個應該能算封閉空間類型的作品,推薦閒的無聊的人打。順便CG不好擼,cv突然沒聲音不知道是不是我自己的問題,中間一堆無意義的選項。
  • W.L.O. 世界恋爱机构 W.L.O. 世界恋愛機構

    2009-03-26 / PC / 学園恋愛研修ADV

    2017-6-19

  • チュートリアルサマー

    2005-10-28 / PC / ADV

    2020-7-9

    有乱交后宫end(在omake)
  • Heaven's Cage

    2005-10-28 / PC / 仮想世界冒険恋愛ADV

    2020-7-19

    我对这个游戏怨气倒没那么大,就说一下它的优点吧,这种现实生活与网络世界交互式设定在当年还挺刷时髦(.hack系列带的头,就是类sao的设定),女主是五个的话那人设就变成双倍的快感,音乐还不错的,异世界加上网络的感觉也做出来了。文本、人物塑造就不吐了,该吐的不是处女血像捅穿大动脉的感觉吗。(说实话,非常不推荐玩的被埋没名作)
  • マレビト~そして世界は色を失う~

    2004-01-23 / PC / ビジュアルノベル型ADV

    2020-7-26

    20++++个end,一周目固定是美咲bad end(マレビト是民俗学上的一个词“稀人”,大概就是外来访客的意思),时代背景大概在八十年代中叶,故事结构不难剧情也挺土气的,綾風柳晶的原画请重点圈起来,期末考试要考。
  • SIN 黒朱鷺色の少女

    2008-11-28 / PC / ツンデレ魔王強制居候AVG

    2020-7-9

    男主在设定上是狂热的mebius粉丝(你丫的有够搞笑),跟一只基本上只傲不娇的贫乳魔王同居,然后各种事件推着也好玩,但这展开连跟配角h都没有太狠了...(不过这作原价是5800而已,倒也没什么特别大的抱怨)
  • 大贝兽物语 大貝獣物語

    1994年12月22日 / SFC / RPG

    2024-4-19

    88年11月南梦宫贝兽物语系列,94年12月发售的续作转为了hudson,在世界观上承接之外跟前作没有直接的关联性(不过前作角色也有登场),制作这个游戏的公司是バースデイ,他们一般负责剧本、人设的部分,该制作团队还有一部动画原案双子星公主,值得一提的是这个系列的音乐都是由安全地带的六土开正来制作,很优质。处于第二作的大贝兽物语则请来了藤原茂树做制作人(神鹰一号、炸弹人系列)。本身场景也做得足够丰富,也有世界地图去快速移动,可玩性还可以,除了遇敌比较密集有点断迷宫解谜的节奏之外(不过这点好像是hudson游戏的通病)。这个系列当年卖的意外的好,单单该作就30w份,但是知名度、作品群制作远远不如天外魔境系列。其中在生化基地的场景里面,茧化生物——汲取能量——人体改造这样一套流程,加上恶趣味的台词,则成为sfc史上经典的致郁场景。
  • 冬のロンド

    2008-10-31 / 恋愛ADV

    2020-7-7

    其实这是一个挺俗气而又王道的逆袭向游戏,但胜在bgm、CG都挺不错的,说是地雷作肯定有它的原因,比如这一个全价作CG极度的少,hs寥寥几个,本文也不咋行。(
  • 刻命馆 刻命館

    1996年7月26日 / PS、PSN / SLG

    2024-4-2

    第一人称肉身勾引型陷阱布置流、收集MP金钱与灵魂怪物合成强化、模拟经营馆系,影牢系列继续了该作的游戏模式和系统(地下城守护者系列跟他由类似的概念)。剧情上是继承国家王子被谋反而走向复仇,到了名为刻命馆的地方与魔女阿斯塔蒂(名字来源腓尼基人的丰饶、生育、战争女神)签订契约替魔神卖力,成为馆的新主人,二王子派人来追杀,后面两情相悦抛开身份的婚约者邻国公主被杀之后复活的魔姬真是恶趣味满满,公主存活、勇者血脉相关影响结局走向。总的来说游戏方式是轻松向,创意度是足够的,人物塑造是反英雄的,剧情走向是合乎理性的,风格世界观是偏黑暗风的。虽然说这种松鼠收集行为很有成就感,也从勇闯”副本“的人得知世界外面变化的侧面描写有趣,一体两面来说无差别狩猎部分理性主义者还是有郁的倾向。
  • 終わりなきメイド達の夜

    2002年7月26日 / メイド狂愛型AVG

    2020-7-26

    哈哈哈 这个粪作有被2ch的串笑到
  • 开关 スイッチ

    1993年4月23日 / Sega CD、PS2 / PUZ

    2024-4-3

    充满了乐趣的无厘头冷幽默游戏,不带脑子对着开关一顿乱点就好了,一般来说只有一个按钮是通往其他房间,其他都是摧毁一座建筑,到一定的量就会game over,最终通达一个拯救世界的房间。该作是由劇団WAHAHA本舗的社长喰始(没错,就是久本雅美所属的公司,她也有参与配角的出演,主人公是白石冬美)企划制作的,美术是由动画大师木下莲三负责,音乐是由著名演员谷启负责,其中的音效都是由肯特·弗里克口技制作。当年911恐袭事件,导致ps2的重制版把建筑爆破换成建筑喷粪...
  • 自然终极数码实验 N.U.D.E.@ Natural Ultimate Digital Experiment

    2003-04-24 / Xbox / SIM、AVG

    2024-3-30

    虚拟对话人形智能交流ゲーム,概念上跟シーマン很像,属于非常早期的语音合成,只能识别一些简单的单词。
  • まいにち好きして

    2003-10-31 / PC / メイクラブAVG

    2020-7-26

    幼驯染姊妹问男主更喜欢哪个,然后一车把男主撞飞,车祸、失忆、姊妹丼一气呵成。(凛是扶她角...她的end还能变回来)
  • ハートに火をつけて…

    1999-10-29 / PC / AVG+SLG

    2021-1-21

    原作是99年以朝凪軽为名义企划的第一作,值得一提的是该作品的包装设计是由现今动画人武藤技闇担当。虽然cg写着八田蛍子、加々美透,但估计是个马甲,人设实际上是A(矢野尾 雅俊) ,不过其实最值得关注的是doors的音乐制作。
  • らくてん~この世の楽園?あの世の天国!?~

    2007-11-09 / PC / 凡人モテエロADV

    2020-8-1

    harem end!(不过男主原先的身体就废掉了)
  • 亚鲁巴战记外传~艾尔丹传奇~ アルバートオデッセイ外伝〜LEGEND OF ELDEAN〜

    1996年8月9日 / SS / RPG

    2024-4-1

    SRPG,非常出名以至于忽略游戏内容质量尚佳的队友全灭end,甚至还是基于男女主打完最终boss、互相告白之后(胸粪),后来开发者也说过该作没有happy end,而这个毫无情面的悲惨end目的是为了续作而做准备(然而续作大刀阔斧地改了end2333,而续作也是平庸多了),如今也变成名埋作了。
  • 蔷薇守则 ルールオブローズ

    2006-01-19 / PS2 / A.AVG / Punch Line

    2024-4-1

    该作在电影化叙事里面名气已经非常大了,一般是用寂静岭和DEMENTO作为参考比较的精神分析类型心理恐惧作品,剧本架构其实比较浅白的自我寻回记忆之旅,着重的点在于严重错位甚至恶毒的家庭结构给予感情空白单纯孩子们童年的畸形心态(包括女主本身为人处世也是懵懂),也花费很多笔墨去可以放大了同代人的欺凌事件——对仗了童话故事与都市传说的阴暗面。各种各样的隐喻与象征,空难之艇、成见之绳、偏见之妖、记忆之桶等等,最核心的一点是贵族——蔷薇规则——阶级制度也是孤儿院、社会侧面在无法反抗自娱自乐的孩童心灵深处的映射,终于梦幻泡影由一个被蛊惑的、失控制的、秩序外的纯粹暴力机器(单纯只是行尸走肉的意思)彻底摧毁掉,另外一个完全相反规则外的元素——狗子则是作为纯粹善意而存在,激化了人与人感情结构内部惨况,而这个悲剧中心就是无限循环求之不得的欲望——权力。(这算是过度解读)
  • Lady Lady ~God-damn Night~

    1998-06-30

    2023-12-30

    是你,超空间game
  • Believe in heart

    1998-10-08 / PC / ADV

    2021-8-1

    南誠这位画师出道作,同时也是ScrambleHOUSE社的第一作。其实剧作也是很普通的失忆梗、乡愁恋爱故事结合人鱼传说。(我就不懂了,这个人鱼为什么啪啪啪是人形态,失望)
  • 螢子

    2002-09-27 / PC / 伝奇ホラーADV

    2019-8-16

    深きもの、永劫の探求、時間からの影、無貌の神、などなど。
  • LOVERS~恋に落ちたら…~

    2003-10-10 / Windows / 恋愛アニメーションADV

    2020-8-2

    只玩理惠线即可,写得非常青春的气息,王道的情节、事无巨细的推进。值得一提的是该作品是金子拓参与的动画的制作,在黄油界是非常高级的待遇了。该作是98年ラブ・エスカレーター的重置版,但是原版还卖出非常高的销量。延续了原版的跳票习惯,这作也不负众望地延期了两年。
  • ナイトウィザード~魔法大戦~The Peace Plan of Save the World

    2004-06-25 / PC / 美少女カードバトルAVG

    2020-7-11

    原作是菊池たけし、F.E.A.R.的TRPG,架构在人魔大战的虚构世界。(其中部分红月设定还neta了夜が来る!)

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