• 梅卡妮可-兔子与水星之谣- MECHANICA―うさぎと水星のバラッド―

    2020年04月10日 / PC / RPG

    2022-1-7 / 标签: 同人 逢縁奇演 轮回 科幻

    小舞台大世界的作品,要素丰富,SF/loop/meta等一应俱全。但整体表现很受预算节制,再加上叙事比较琐碎,给人的氛围感印象反而大过剧情本身。如果演出做的再好一点,想必打到最后也不会感到类似的淡乏感了。
  • 我在7年后等着你 7年後で待ってる

    2017-08-04 / adv

    2021-7-17 / 标签: 轮回

  • MYTH

    2008-08-16 / PC / ADV

    2020-9-11 / 标签: 同人 埋作 狂气 电波 世界观 loop 轮回 考察系 meta

    88/100。即便一切都是早已设计好了的剧本,创造物们在其各自的舞台上演绎的种种——欢喜也好,悲伤也好,都会作为墓场的一部分展示给知者。这些追寻着真实的身影,这些创造物存在过的诸多证明...想必不会变成无用之功吧
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2020-2-26 / 标签: 悬疑 骚话王历险记 狼人杀 轮回 高智商舒心 loop

    83/100。十分可惜的一作,不写崩或有封神潜力。值得肯定的地方是,游戏部分的节奏感极佳,玩家视角可以在紧张的氛围下实现剧情递进。因为叙事浓度很高,故不必担心完成度层面的问题。然而,从揭秘篇起故事走向就开始呈断崖式崩坏,到了尾声已无疑成为全作的最低潮。即使后续能在暴露模式上对这一系列操作进行了动机确认,但这种强行自圆其说的技法本身就足够招人讨厌了。

玩过的标签

/ 展开全部标签