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虐杀原形2 Prototype 2
2012年4月24日 / Xbox One、PS3、PC等 / ACT
2016-9-29 / 标签: ACT PC Activison 2012年 沙盒
相比原作真的没有什么突破,一样的割草,一样的支线,还没有了A哥这样的主角和谜题。。。后期太腻味了 -
虐杀原形 Prototype
2009-06-09 / Xbox One、Xbox 360、PS3等 / ACT / Radical Entertainment
2016-9-11 / 标签: ACT Activision 沙盒 PC 2009年
当年第一次接触这种形式的暴力美学真的被震撼到,虽然后续游戏性不足,任务太多重复,不过流畅好看的战斗真的很赞 -
腐烂国度 State of Decay
2013-11-06 / Xbox One、XBOX 360、PC / 沙盘
2016-9-8 / 标签: PC Microsoft 2013年 沙盒 TPS
+载具,武器,打击感,建设系统 -重复的任务,过低的队友AI,过短的剧情 -
破坏者 The Saboteur
2009-12-08 / PC、PS3、Xbox360 / AAVG
2016-9-8 / 标签: PC 2009年 EA RPG 沙盒
很棒的系统,载具和武器,独特的风格,带感的时代,很有个人风格的主角,上手很棒 可惜剧情过短,缺少支线任务,主线章节太少,很像是一个半成品的样子 -
刺客信条3 Assassin's Creed III
2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal
2016-9-7 / 标签: Ubisoft PC 沙盒 2012年 ACT
没有多少诚意的支线,超级多难完成又没有什么乐趣的收集,毫无新意的主线 -
看门狗 Watch_Dogs
2014年5月27日 / Wii U、XBOX ONE、PS4等 / AAVG
2016-9-7 / 标签: Ubisoft PC 沙盒 ACT 2014年
主线剧情,武器和背景,人物塑造都相当出色,好评 非常没有诚意的支线任务,差评
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