• 幕府将军2:全面战争 Total War: Shogun 2

    2011-03-15 / PC / RTS / Creative Assembly

    2018-5-31 / 标签: RTS PC SLG C.A 2011年

    特别有韵味的一代,东方文化好评,风格十分漂亮,但是背景问题导致的文明多样性过低是主要的缺点,总体来说是很棒的一代
  • 全面战争:阿提拉 Total War: Attila

    2015-02-17 / PC / 回合制策略/即时战略

    2018-5-31 / 标签: PC 2015年 SLG RTS C.A

    阿提拉算是对罗马2的升级和完善,游牧系统也是一次很棒的创新,但是时代背景太过冷门,内政特别复杂导致游戏难度过高,玩家心心念念的罗马更是虐新神器,质量高但是还不够完善的作品
  • 全面战争:罗马2 Total War: Rome II

    2013年9月3日 / PC / 回合制策略/即时战略 / The Creative Assembly

    2018-5-31 / 标签: PC RTS SLG 2013年 C.A

    罗马2是全战系列的一次大突破,但是游戏的完成度真的不够,文明多样性不足,AI设计很差,内政系统复杂而没有乐趣,过高的腐败完全破坏了游戏的乐趣。
  • 罗马:全面战争 Rome: Total War

    2004-12-22 / PC / 回合制策略/即时战略 / The Creative Assembly

    2018-5-31 / 标签: RTS SLG C.A 2004年 PC

    全战的入坑作,也是全战系列巅峰的开始
  • 中世纪2:全面战争 Medieval II: Total War

    2006-11-10 / PC / 回合制策略、即时战术

    2018-5-31 / 标签: RTS SLG PC 2006年 C.A

    在2006年诞生的中二毫无疑问称得上全战系列最优秀最震撼最有游戏性的一代,横跨百年的十字军和文艺复兴的宏大历史,最喜欢玩的最多的全战
  • 全面战争:战锤 Total War: WARHAMMER

    2016-04-28 / PC / 回合制策略/即时战略

    2018-5-23 / 标签: PC 2016年 RTS C.A

    全面战争和战锤世界的结合,从效果看相当惊艳,帝国,绿皮,吸血鬼,矮人,混沌,巴托尼亚,绿精灵,诺斯卡,每个种族都是如此独特,彼此之间完全不同,可以说是全战文明多样性的巅峰