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超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2016-10-12
1代的精髓——那种残酷黑暗压抑,人与人的不信任,全被丢个精光。阳光灿烂的背景,阳光灿烂的日子。模板化的角色,过家家一般的事件,与其说是互相厮杀不如说组团打boss的感觉,没有恶人的acg政治正确。罪木prpr5分加1分。 -
暗黑破坏神3 Diablo III
2012年5月15日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ARPG
2016-10-13 / 标签: 暴雪
我不是个暴雪粉丝,也不喜欢这种类型的游戏。并不是因为暗黑2的情怀而是单纯因为战网上有它所以也凑了热闹。不喜欢否定不了它制作的十分精良。 -
魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2016-10-12 / 标签: Type-Moon galgame
gal的新希望。真正的视觉小说,往大了夸新的游戏形式。 -
英雄战姬 英雄*戦姫
2012年3月30日 / PS3、PS Vita、PC(XP/VISTA/WIN7) / 美少女英雄に囲まれて世界を征服する地域制圧型SLG
2019-5-21 / 标签: 2012
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全面战争:幕府将军2 武家之殇 Total War: Shogun 2 Fall of the Samurai
2012-03-23 / PC / 策略/即时战略 / The Creative Assembly
2016-10-13 / 标签: 全面战争
亮点是模拟电影里的机枪打武士。 -
十字军之王2 Crusader Kings II
2012-02-14 / Windows、Mac OS、Linux / 策略类游戏
2016-10-13 / 标签: paradox
DLC之王,丧失之王,NTR之王 -
白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-
2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf
2016-10-12 / 标签: galgame 丸户史明
如果让我个人评价,肯定是我玩过无数gal中的顶点。不过名气大到了甚至产生了专有名词白学家。各种黑吹让我想起了一个词汇树大招风。而且我觉得这个游戏不怎么健康向上——我玩这一个游戏产生的生理反应比12魔器加一起还多——所以评分虽高并不太推荐 -
勇者大战魔物娘! 中章~输掉就会被妖女硬上~ もんむす・くえすと! 中章 ~負ければ妖女に犯される~
2011-12-17 / PC/ONS(压缩版) / RPG/AVG
2016-10-13 / 标签: galgame
喜欢伊莉娅丝。虽然怎么看她都是大boss的样子,我要投敌。 -
妹调教日记 妹調教日記~こんなツンデレが俺の妹なわけない!~
2011-08-14 / PC / ADV
2018-7-5 / 标签: 2011
想起来,这游戏的剧情逻辑和角色很厉害。玩得我一脸懵逼,鬼畜调教完了日常聊天又突然纯情得和套路妹作一样。怀疑是两个游戏拼在一起的。既不老老实实鬼畜又不老老实实纯爱,我估摸着是用反差萌故意虐人吗。我不是妹控,感觉在看两个神经病,不过可以想象妹控玩这个大概率要生气,妹控请谨慎游玩。 -
Rewrite
2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG
2016-10-12 / 标签: key galgame
TM线明显比前几线有趣。很多线真的诠释了什么叫又臭又长。 -
starless
2011-05-27 / PC / 21st Century nymphomaniacs ADV
2016-10-13 / 标签: galgame 聖少女
我讨厌各种便便相关的play(哼) -
骑马与砍杀:火与剑 Mount and Blade : With Fire and Sword
2011-05-03 / PC / ARPG
2016-10-13 / 标签: paradox
前面的玩的太久,等到火与剑出来的时候热情已经消退了。 -
秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV
2016-10-12 / 标签: galgame
王道系gal大作,喜欢的不要错过。 -
神采炼金大师 神採りアルケミーマイスター
2011-04-22 / PC / 知識採集+工房運営+戦術シミュレーションRPG
2019-10-6 / 标签: 2011
为了收集各种东西玩了大概200个小时。缺点在于角色太多了,群魔乱舞,而且很多非主要剧情人物又有很强实力,导致带着一群非主线常出现的妖魔鬼怪刷图。这就是一个游戏平衡性的问题了,带着一群从头培养的大军比突然出现的强力外援更有代入感。 不过对于肝肝肝我正好持相反评价,我是弃坑手游觉得这种更好。我一不卖号二不拿来炫耀,肝手游不如单机。手游何止200可能几千几万。做完支线刷齐首饰,弃坑不用心疼充值钱。 -
绝对高潮☆性器大发明!!―捕获学园处女的多样工口道具― ぜったい絶頂☆性器の大発明!! ―処女を狙う学園道具多発エロ―
2011-03-31 / PC / 轟け性器の大発明ADV
2019-3-19 / 标签: 2011
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幕府将军2:全面战争 Total War: Shogun 2
2011-03-15 / PC / RTS / Creative Assembly
2016-10-13 / 标签: 全面战争
换了背景,但是还是没用特别东方的味道。仍然是全战的一贯感觉。 -
勇者大战魔物娘! 前章~输掉就会被妖女硬上~ もんむす・くえすと! 前章 ~負ければ妖女に犯される~
2011-03-09 / PC / ADV/RPG
2016-10-13 / 标签: galgame
原来比起魔物娘比起啪啪啪,我更喜欢RPG。追忆起了在psps2打通无数个rpg的日日夜夜。boss作为同伴的设定很有趣,想起宿命传说的里昂。好喜欢伊莉娅丝,每次故意输给魔物被凌辱,进反省会被毒舌辱骂更开心。被伊莉娅丝嘲讽辱骂我好开心啊。
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