• 仙剑奇侠传七

    2021年10月15日 (方块游戏商城) / PC、PS5、PS4等 / ARPG / 北京软星(大宇資訊)

    2023-5-16 / 标签: 大宇

    行吧,也没什么好说的了,结局开场两个小时就基本预料到了,结束后内心毫无波动甚至有点想笑,四作下来,北软基本也就这德行了,狭隘的叙事,庸俗的审美,永远都在磨合期的团队,如今版权已出,团队已散,普天同庆,终于不用再糟蹋这个IP了
  • 仙剑奇侠传六

    2015年7月8日 / PC、Xbox One / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2023-5-16 / 标签: 大宇

    编剧脑子大概有坑,剧情狗血、节奏拖沓、人设平庸,立意和展开还特别的小家子气,不知道写了一坨什么玩意,挂着仙剑的招牌,内核却是整个一四不像,和如今荧幕上充斥着的披着仙侠外壳本质言情的黏糊糊古偶剧没什么区别,美工出来谢罪,系统优化连谢罪的资格都没有
  • 仙剑奇侠传五前传

    2013年1月15日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2023-5-16 / 标签: 大宇

    我真的不喜欢前传,前传性质的玩意为了给后传收尾,都无法以自己想要的形式结尾,这作配角人设反而比起主角更加精良,却还是因为剧情受限必须强行退场,颇为浪费
  • 仙剑奇侠传五

    2011年7月7日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2023-5-16 / 标签: 大宇

    首发当日五点早起排队到九点花了300就买了一坨这种玩意回来,吾辈的心情几人能懂啊……
  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2023-5-16 / 标签: 大宇

    个人觉得仙剑历代格局和立意最高的一部,在寻仙这个主旨之上,进行了不少仙道与人道的讨论,名言辈出,影响了整整一代的中二少年,虽然因为资金受限很多内容都未完善,但无论是从游戏本身来说还是上软遗作的角度来看,都是最令人印象深刻的一部
  • 仙剑奇侠传三外传·问情篇

    2004年8月6日(台湾) / PC / RPG / 上海软星(大宇資訊)

    2023-5-16 / 标签: 大宇

    虽然不少玩家对此作颇有怨言,但在本人看来素质甚至犹在三代之上,过场CG比起前作虽然减少却也更加精良,穿插BGM的衬托下,重楼护锁妖塔,男二温慧结局的退场,都很深入人心,主角也非常讨喜,出场不多的父亲和酒剑仙相当暖人,最多就是迷宫复杂了点,地脉最后一个迷宫当年花了两个小时啊……
  • 仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三

    2003年7月31日 / PC / RPG

    2023-5-16 / 标签: 大宇

    为了干掉重楼,来回逛了多少次剑冢啊……
  • 仙剑奇侠传二 仙劍奇俠傳二

    2003年1月23日 / PC / RPG

    2023-5-16 / 标签: 大宇

    其实前期还行,能看出狂徒的野心,但后期domo接手之后,显然已经有心无力,迷宫长到劝退,数值混乱不堪,剧情发展也圆不回前期的各种伏笔,相当可惜
  • 新仙剑奇侠传 新仙劍奇俠傳

    2001年07月21日 / PC、iOS / RPG

    2023-5-16 / 标签: 大宇

    起码兼容性好了,立绘能看了
  • 仙剑奇侠传 仙劍奇俠傳

    1995-07-07(DOS) / PC (DOS、WIN)、Android、iOS等 / RPG

    2023-5-16 / 标签: 大宇

    当初死活看不到结局动画……