• 兰斯2 -反逆的少女们- Rance2 -反逆の少女たち-

    1990年5月15日 / PC / RPG

    2023-4-8

  • 兰斯02~反叛的少女们~ Rance02 -反逆の少女たち-

    2009年12月18日 / PC / RPG

    2023-4-8

    虽然是重置版,但相比rpgmaker做的同人作几乎没有什么提升,也算是印证了兰斯早年的廉价和小作坊味道。玩法和迷宫也看不到任何有趣的地方,三步一暗雷恨不得ctrl按死修改器一键通关秒怪,大概唯一玩法就是开修改器速通看剧情
  • 兰斯-寻找小光- ランス-光を求めて-

    1989-07-15 / PC-88、PC-98、X68000等 / RPG

    2023-4-8

  • 兰斯01 寻找小光 ランス01 光をもとめて

    2013-09-27 / PC / ADV+RPG

    2023-4-8

    game play部分一般,剧情很短,只是作为兰斯系列的开篇来讲已经算是堪堪及格了,不过里面几个小桥段和角色写的还是很有意思的。当然作为古早游戏也很经典地属于不开修改器会玩起来很烦,加上现在来看更为简陋的系统,嘛也就那样吧。
  • 兰斯10 决战 ランス10

    2018年2月23日 / PC (Windows 7/8/10) / 大型战争RPG / ALICESOFT

    2023-3-23

    难以置信,兰斯10的游戏厚度和想象力是绝对的空前绝后,从游戏开始到第二部结束给予我的震撼不亚于初见野吹,称之为里界塞尔达也毫无非议。一百三十小时的游戏时长已经远远超过了我接触过的大多数佳作,而这一百三十小时漫长而又史诗的旅程是绝对充实难以忘却的。结束面对兰斯系列的ED千言万语汇成一句,晚安,兰斯大人
  • 卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty

    2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG

    2023-3-4

    一周目打完,鉴定为对魂和只狼拙劣的模仿。除了打不开游戏黑屏闪退掉帧劣质优化卡视角丢锁定锁定乱飘怪物换皮无脑堆怪等等一系列谢特,单纯从战斗逻辑上来讲也是一塌糊涂。平A弹零收益,失败惩罚则暴毙。攻击动作对气势影响又小,又没有强制取消,经常发生A出去没法防然后暴毙。最终玩家的选择是在拿到轮椅战技前纯防御等红光二人转,拿到轮椅后无脑复读打处决,这就是你们想设计的对战策略吗?真是太有趣啦
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2023-2-28

    村正无疑是一个疯狂、混沌、集扭曲和震撼于一体的佳作。实际上在攻略过程中可谓历经折磨,竖版的行文,完全不合口味却又量大管饱的机甲战和剑道论,共通线的无意义感,魔王篇结尾又彻底机械降神,疯狂又略合其理的角色行为逻辑。在饱经折磨下又对一条被婊到体无完肤的中二正义更是无法自拔,茶茶丸结尾背弃一切的末世感也对足了电波。待我彻底融入到这个扭曲后,所谓的善恶观也一切合理了起来,恶鬼篇最后也算真正回到标题,始终如
  • Fossette - Cafe au Le Ciel Bleu - フォセット - Cafe au Le Ciel Bleu -

    2006年12月22日 / PC / 恋愛アドベンチャー / 戯画(PC)

    2023-2-13

    青空侧没打。玲爱部分7/10除了短,算是标准发糖FD,很合口味。絣章8/10很有趣的短篇,放在本篇中也毫不逊色。明日香章0/10纯粹的OOC,打的过程中多思考一秒都是玩家犯蠢,不如不写。里伽子抄则是对里伽子线最深情的铺垫,缺少里伽子抄的TE也只是南柯一梦般的幻想罢了。
  • 女仆咖啡帕露菲 重制版 パルフェリメイク

    2021年3月26日 / Switch、PS4、PC / メイド喫茶アドベンチャー

    2023-2-13

    帕露菲绝对是丸户除了WA2以外最体现笔力的作品。可能受限于时代背景,除去里伽子线外其他的几个角色都算是废萌旮旯给里的样板戏,只不过足够有趣的日常和角色刻画才显得这几条都合主义满满的个人线没那么拖后腿,玲爱也凭借不落俗套的经典蹭的累稳稳拿下最人气角色。至于里伽子线...偏执又神秘的边缘人,却又将献身和一点点的自私结合在一起,这是丸户最熟悉最得心应手的女主。将暗流涌动下那理不尽的无可奈何感让玩家去自我
  • 女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~

    2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画

    2023-2-13

  • 同级生 同級生

    1992-12-17 / PC、SegaSaturn / ADV

    2023-2-12

  • 同级生 重制版 同級生リメイク

    2021年2月26日 / Nintendo Switch、PS4、PC / 恋愛シミュレーション

    2023-2-9

    还是很佩服上个世代的黄油玩家的...不够复杂但是及其吃试错的系统,作为SLG来讲几乎只有不断地试错而几乎看不到策略性,看似不小的地图实际上利用率相当堪忧,真的十分佩服经典模式下玩家的毅力,更何况即便是几乎没多少内容的攻略后内容。另外可攻略角色的人设也是相当...大胆。毕竟还是跨越了一个时代的游戏,以如今的视角来看确实格格不入,唯一优点大概是精美的重置后画面吧
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-2-6

    50小时差不多全收集,也算是完美收官吧。说实话,除了boss战设计实在是略显失望,不过这个战斗系统的底子下难免做成刮痧和魂斗罗,最后又回到了数值碾压上。不过除此之外战斗系统可玩性其实相当不错,剧情在前几章有点烂俗JRPG外,后面伏笔回收也给前几章的俗套圆满结尾,超展开的时空轮回戏码也算自圆其说。关卡细节设置也颇具趣味,游戏中也满满的推动玩家去探索的动力。不过最后从黑白魔女收到的爱情却分给了小女友,
  • 四重奏! Quartett!

    2004-04-23(PC)、2006-09-28(PS2) / PC、PS2 / アダルトゲーム

    2023-1-26

    故事其实已经让我有些反感了,没有一条真正的路线算是给予玩家酣畅淋漓的感觉,遗留下更多的还是遗憾和意难平。另外的四重奏小队蓦然退场,前成员的索菲依然是偏执的遗憾,甚至在每一条个人线的另外两位女主也用文字告诉了玩家她们并不理想的未来。说实话在音乐艺术这类题材上很容易借题发挥,也是讴歌才能与努力的经典主题,然而四重奏在这个选题上剑走偏锋,两条路线的笔下甚至本质与音乐无关,还是有些可惜的。除了顶级配置的美
  • 欢迎来到性爱开放的世界! セックスオープンワールドへようこそ!

    2019-09-27 / PC / 異世界で子作りをがんばる♥ADV

    2023-1-24

    很合理的纯爱拔,除了冲不动一切都好
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2023-1-24

    作为月世界设计的原初,还是不得不感叹这种作为基石的想象力,也算是月世界的准则之基。然而整个游戏过程体验只能说是差强人意,与fsn同样的缺点,只不过魔夜本身作为短篇那些拖沓无意义的文字忍一忍差不多就过去了,夜晚的战斗也靠演出增色了不少。还算有趣,但与想象中相差甚远。
  • 最終痴漢電車3

    2010-12-17 / PC / 痴漢絶頂AVG

    2023-1-19

    题材不喜,策略性也感受不到,实在感受不到吸引力
  • 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2023-1-18

    换个角度看就是一AI末世题材的美末1。我本来就对美末1没什么偏见,实际上公路旅途的描写足够的话也是体验不错的,末世也是口三才笔下最熟悉的末世感。唯一问题就是太短,导致最后许多解密的感叹只有“就这?”的遗憾。我能理解主题还是公路片中的成长,但是整个过程既不残酷也不温馨,比星之梦沉重,但又不如atri的有趣,两人的选择也几乎是望眼欲穿。总之还算不错,但又感觉缺了点什么
  • 寄宿之恋 かりぐらし恋愛

    2018-03-30 / PC / はしご生活恋愛ADV

    2023-1-18

    对比近几年脚本逐渐崩坏的颜艺社,更早一点的寄恋可能才是古灵精怪系日常的支柱,也是我最期望看到的日常剧情。共通线非常颜艺社,插科打诨搞怪拷打包子役金毛也算是传统,各种脑洞大开的吐槽和不正经把游戏体验直接拉满。个人线即便是ひより线也难免一股子白开水废萌味,比借恋的可玩性还是差了不少。不过想了下说到底寄恋的角色们包括男主都还是正常人,角色间也能当做玩笑一笑而过,唯一遗憾就是理兔作为拷打金毛的角色结果略显
  • リンパに ATATA! ~メス牡蠣ミルクどぴゅらっしゅ♥ ~

    2022年3月25日 / PC / 生意気な双子を絶対わからせるADV

    2023-1-13

    好刚没用在刀刃上的典型...好好的动态用在那个小视频上是什么意思()不过还是很喜欢的一作,非常符合我对メスガキ的期待,不过就这体量不带啥脑子也蛮正常的
  • 废村少女~妖惑日之笼之乡~ 廃村少女 ~妖し惑ひの籠の郷~

    2022年12月23日 / 酒池肉林の廃村ADV

    2023-1-13

    怎么说呢,民俗风格反倒不带点恐怖猎奇的倒是少数了,全程各种银爬好不好用另说也算是满足了我对民俗风的另一种期待。虽然毫无疑问算是拔作出身,反倒后面的主线角色对讲故事的占比更大了一些,sub キャラ就干脆作为拔作里的拔部分狠狠卖H。三条主线打完实际上完成度算是相当高的,也算是真正的起承转合平稳落地,其他几个subキャラ的be就颇有复制粘贴的味道,虽然炮友化到底算不算be也值得商榷。PS.エマ真的可爱,
  • 大逆转裁判2 成步堂龙之介的觉悟 大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-

    2017-08-03 / 3DS、iOS、Android / 大法廷バトル

    2023-1-7

    真的是难以形容的漫长的旅途。如果说一是充斥了劣质解密和充水案件的流水账,那么二就是从一上完全逆转的本格推理。越接近尾声的法庭,就越来越体会到脚本是多么想把案件彻彻底底掰碎喂到玩家嘴里,只不过二中的案件拥有足够的深度支撑,而一中无关紧要的事件按照这种节奏写反倒及其幼教化。我对推理悬疑的要求很大一部分在出题和解密的完成度上,而实际上无论是出题还是解题,二的完成度都是一难以望其项背,将所有或大或小的伏笔
  • 大逆转裁判 成步堂龙之介的冒险 大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-

    2015-07-09 / iOS、Android、3DS / 大法廷バトル

    2022-12-28

    体验下来的感觉就是又臭又长,像极了我小学时候打过的一个类似的解密游戏,完完全全的幼教节目。如果说唯一优点是活灵活现的演出,那么稀烂的逻辑和悬疑布局把这唯一的优点也变得更像幼教的样板戏。说实话,因为大多数的谜题实在是太简单了,许多情节到中场甚至都能看到谜底,然后为了所谓的悬疑后面出现了大量的信息遮蔽,来提高玩家的解题难度。说到底在这种流程趋于固定格式下的脚本发展,浮夸的演出效果加无法跳过,真的是非常
  • 苍之彼方的四重奏 EXTRA2 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA2

    2022年5月27日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2022-12-22

    比本篇更胜一筹的extra。みさき作为游戏中最扭曲的女主,与其说是性格麻烦,更像是一种逞强式的自我保护,反倒成为了剧中最值得投入笔力的女主。本篇中对天赋与努力探讨的压抑,在extra2中又延伸到对她fc意义的追求,这种登高而畏寒更是对みさき的升华。说到底与开挂过头的あすか比,みさき实在是太适合作为本篇后的te dlc,顺带对几个sub角色的个人线也做了补完,真正把fc对所有角色的意义都写在了这个d

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