• Little Sick Girls ~桃蜜は妹の香り~

    2020年7月22日 / PC / ちょっぴり病み系女の子に愛されすぎるAVG

    2020-12-28

    一般货色,纯种拔,还整个公开play,谢谢被恶心到了
  • 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2020-12-25

    怎么说呢,蠢驴在rpg的战斗和数值上一直不怎么样,巫师3虽然名利双收,也难改战斗系统稀烂的纰漏。2077亦是如此,总体上来讲还算是合格,有着极为精良的底子,但却有着数不尽稀烂的大大小小的毛病,小则只是影响游戏体验,大则直接无法正常进行游戏,平地摔死读个档简直稀松平常。其实私以为定位跟avg差不多,看故事走流程,虽然主线也就那样,只不过相较巫师三的剧情表现和系统完善程度无法媲美而已
  • 女神异闻录5 ペルソナ5

    2016年9月15日 / PS4、PS3 / RPG

    2020-12-19

    补评,真正做到了将这种时髦的怪盗美学发挥到极致的作品,一转JRPG披媚宅外皮的偏见。传统JRPG发展却又不落俗套的剧情设计,望眼欲穿的炫酷美术风格,在战斗与日常的平衡拿捏又给予玩家极大地沉浸感。私以为是PS上最值得攻略的游戏....之一吧,毕竟还有血源诅咒()
  • 天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ

    2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2020-12-10

    有些小问题,会让玩家感到厌烦,后期虽然解锁了不少技能但种日常大部分过程还是重复劳动。不过整体上算是瑕不掩瑜,种田来推动角色等级也算是非常新颖的部分,养成也不仅是数值和系统的养成,角色人格的养成也非常有满足感。在新内容和系统上也做了不错的把控,起码在一周目的流程一直保持了非常高的探索欲望
  • 海市蜃楼之馆 ファタモルガーナの館

    2012年12月31日(PC) / PC、3DS / 悲劇と絶望の西洋浪漫サスペンスホラー

    2020-12-5

    因为他,真的就是天使。即便是从拙劣之处着眼也很难掩盖它的闪光,作为最为值得传颂的同人作顶点当之无愧。个人是对馆类恐怖要素相当苦手的,整个海市蜃楼之馆的攻略也对我形成了莫大的压力,而本作在压抑和悲剧的氛围上又是如此出色。剧本上独立的故事却有着千丝万缕的联系,在揭露时间线的那一刻又不得对整个脚本的布局叹为观止,演出效果也不因年代的简陋反而极具震撼。是的,它是毫无缺陷的完美之作
  • 妻中蜜3 妻みぐい3

    2016-01-29 / PC / 田舎町散策エロADV

    2020-12-2

    黄毛或成真男主 真实可喜可贺可喜可贺 原画够色,游戏性尚可,除了被一炮征服小脑决定大脑的碧池嫂,整个游戏还是相当不错的。嗯,海夕里的ntr线我只想化身武松暴打潘金莲
  • 火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月

    2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG

    2020-11-11

    记于青狮子线通关。游戏是个好游戏,多线叙事下角色相当丰满,可以看得出在完成度上算是相当用心了。火纹作为战棋的玩法也足够在前十五个小时让玩家沉浸其中,王子复仇记也算是畅快淋漓的王道路线。但在通关时标注的三十小时让我又爱又恨,是的,本作繁琐过头了。在养成的趣味和正向激励上比P5差了几个GAL,后期一半以上的时间都是在找人上课吃饭和按键增长数值的重复工作,而核心剧情流程并不算太长,被垃圾时间摧毁了很大的
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2020-10-29

    幾重にも辛酸を舐め、七難八苦を越え、艱難辛苦の果て、満願成就に至る 披着拔作外皮的传世,2018冠位无可非议。荒唐的设定使得整个作品的基调更倾向于无厘头,使得可以用非常轻松的态度去对待作品中都合。题材覆盖之广前无古人,デブ线的美国大片式无厘头观感极佳,在文乃线中又将对立和仇恨、爱人间的献身娓娓道来,很难想象这只是一个作品的不同路线。值得一提的是反派的刻画也注入了灵魂,正反两面的立体刻画使得她们丝
  • 9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa

    2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2020-10-14

    雪雪雪在感情戏上的处理实属仓促,希亚的感情进展仿佛像女猎人单杀处男,光速倒贴诱惑勾引约定一生一气呵成,整个过程只不过黄油脚本的任务罢了。同样在主线的吸引力也大打折扣,相比前三章,雪雪雪在谜题上算是开卷答题,几乎也不存在什么出题解题之说,只是跟着流程看故事,没有真正让玩家疑惑然后去探索思考的桥段。然而就算大幅笔墨下的主线也只是囫囵吞枣。唯一出色点可能是在高潮战斗上真的有热血的共鸣,雪雪雪人称小MUV
  • 9-nine-春色春恋春熙风 9-nine-はるいろはるこいはるのかぜ Episode.3 Haruka Kousaka

    2019-04-26 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2020-10-11

    事实上9nine至此为止的三作质量都是有目共睹的,于是我更想谈一下春春春中令人失望的meta。meta这种要素是完全的双刃剑,出色的meta作都有口皆碑,而唐突的meta只会让玩家的体验泥石流般幻灭。春春春本质上讲我期待的是主角他们的都市异能和恋爱的故事,而结尾meta让玩家突兀下场则将我们的代入感狠狠地抽了一耳光,告诉我并不是代入的主角而是观测者。这种突然的喂屎感仿佛黄油中看到了R18G。只希望
  • 9-nine-天色天歌天籁音 9-nine-そらいろそらうたそらのおと Episode.2 Sora Nimi

    2018-04-27 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2020-10-8

    如果说九九九是中规中矩的超能力校园剧,那天天天则是在九九九之上令人惊艳的eroge。华哥所扮演的妹妹完全靠自己精湛的演技撑起了整个作品的活跃和气氛,古灵精怪的表现足以让玩家对天爱不释手。在气氛的处理上也可圈可点,虽然维持了一贯日常的诙谐,但在天消失弥留之际的两人的依偎和被世人遗忘的孤独也无不使人动情。HS的背德下也通过吐槽将这部分的纠结巧妙掩盖过去,真真正正在各方面作为一个出色的eroge,废萌中
  • 9-nine-九次九日九重色 9-nine-ここのつここのかここのいろ Episode.1 Miyako Kujo

    2017-04-28 / Nintendo Switch、PS4、PC / ここから始まるADV

    2020-10-5

    分割商法属实坏文明,不过由分割商法带来的好处大概就是精致到裂开的五个动态hs()很短,打完之后其实也算什么也没讲,四舍五入大概算和都一起过婚后快乐生活了,剧情到此结束。虽然我也并没有对揭幕作有多高的期望,不过适当给点信息然后卖糖还是很对我口味的,与都的这种传统boymeetgirl的剧情能写的细腻入味也算是比较难得。既然能让我恰糖恰到开心,那它就合格了
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2020-10-2

    我对死挽歌的残缺感不亚于R11。无论是世界观的构筑,还是あろえ的存在意义,都完全没有过解答。相对于NE的完全失去理智的地狱绘卷,te的突然和解仿佛就像濑户口开的玩笑,仅仅是领头者的被捕就换来了一切的和解和认同,真是可喜可贺。NE的疯狂更契合从中期集团对立开始的氛围,最终的呐喊CG也顺理成章,三个刺向他的欢呼声效更是颇具讽刺意味。相较于te或许这才是这个故事的真正结束,没有人能够
  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2020-9-16

    说抄袭都是抬举的货色,一个自诩的开放世界,探索驱动力居然是主线等级,所谓的开放世界的探索奖励也只是随处可见的武器狗粮,属实重新定义了开放世界。一个游戏最大的恶心点还是无趣,无趣就是这个游戏的死刑,至于抽卡的恶心也只是这个原罪之上的堆叠,毕竟你不能指望所有玩家都是有脑子的不去嗯舔这种脑瘫游戏吧
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2020-7-19

    アトリ很可爱,过于可爱,本作中古灵精怪的表现和出色的人设直接盘活了整个游戏流程,算难得的把日常剧情写的极为出色的剧本。实际上从开幕的45天就可以一眼望穿到结尾的发展和探讨的主题,本质上本作的论点也始终没有脱离AI世界观下的几个老生常谈的论点,不过在借题发挥上还算是做出了一份满意的答卷。唯一纰漏大概在アトリ暴走那一段,反派的唐突实在是难以令人信服,其他部分倒是可自圆其说。 “私、高性能ですから”
  • 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    2020-7-6

    60小时单人独狼通关。算是我接触过的第一款CRPG了吧,因为想增强下代入感搞的单人独狼,实际体验是相当不错的。比起双人独狼切菜四人控制围殴,感觉单人体验颇有一番趣味。对于游戏本体来讲可谓无可挑剔,所有用于评价巫师三的正面都可以拿来给神界原罪,而在世界观设定和个人主线上更加波澜起伏和精致,战斗系统虽然逃课玩法不少但是单人下还是很有钻研空间的趣味。罕见的剧情和系统完美无瑕的作品,甚至对新人的不友好也一
  • 魔女恋爱日记 Dragon×Caravan 魔女こいにっき Dragon×Caravan

    2015-12-24 / PlayStation Vita / 恋愛アドベンチャー

    2020-6-30

    我在原作里指责这可能是新岛磕嗨了写出来的屑作,然而在end3补完后却又不得不感叹一下高超的剧本完整度。若仅有本篇则只是一个不着边幅的电波系故事,而end3把世界观巧妙的补完,也把END2中大跌眼镜的ALICE形象立了起来。至此我终于可以说理清了故事的来龙去脉和魔女恋爱日记本身的含义。最可喜可贺的是男主视角滚蛋了,没有了推土机男主视角瞬间让整个游戏清澈无比。虽然我自始至终无法与男主共情,但是爱丽丝和
  • 魔女恋爱日记 魔女こいにっき

    2014-05-30 / PC / ADV / Qoobrand

    2020-6-29

    新岛夕在初雪樱之后真是越发离谱。这种文风好听点是天马行空,往差了说就是不着边幅的电波,初雪樱还算克制,本作就完全放飞自我了。事实上故事也不难理解,打完之后很轻松就能回想起故事的全貌,但是在阅读过程中如同吞刀子般痛苦,都无法想象这是人能写出来的东西。男主的塑造也是一摊稀烂,与初雪樱相比最大的缺点就是这个稀烂的推土机男主导致难以共情。至于强制性全线剧情锁,算了,这可能是我第一个接触到的非作者主观意愿喂
  • 最后生还者2 The Last of Us: Part II

    2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror

    2020-6-26

    游戏界的兽娘2,简直是粪海狂蛆。最后的几个分镜就差指着玩家的鼻子说玩TLOU1的都是啥b了。完全背离了一代的主题,二代角色的塑造简直是OOC的典型,艾莉在剧情中的割裂感简直把脚本可笑的水准暴露的一塌糊涂。除了最后对玩家恶意般的放手,我最反感的还是作为游戏掺杂了太多毫无意义的要素。毒品、同性、三角、宗教、LGBT、亚裔歧视,这一切一切的要素对作品的推动毫无意义,只是为了满足脚本自己的私货,厌恶至极
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2020-6-26

    一代还是很纯粹的末世求生下的故事,他从头至尾的议题永远没有离开乔尔和艾莉的情感和认知。事实上这个故事也是非常残忍的,乔尔和艾莉在流程中的冷血实在无法让玩家把他们识别为正义,他们身上毫无疑问背负着数不清的罪恶。然而正是这种非正义的视角下,才使得乔尔在最后的选择充满了不尽的合理性,一种胜似父女之前的情感也得以升华,背负世界的包容也回应了主题the last of us。游戏体验实然很精致,然而还是作为
  • Christmas Tina -泡沫冬景- Christmas Tina -泡沫冬景-

    2019年12月20日 / iOS、Android、PC / AVG

    2020-6-26

    事实上游戏质量已经远超我的期待了,但是脚本上的安排缺略显参差不齐,片冈智风格的细腻文笔在中期才渐入佳境,到了后面栞奈被迫陪酒桥段后却又像有时间将至般众人突然做出抉择落入尾声。实际上泡沫时期的背景捏他也只是个噱头占大笔,在泡沫时代下的特点不是游戏中的几个简简单单的社会现象可以笼统概括的,结尾的戛然而止又对泡沫时期破裂丝毫未提,这种意义上的开放结局也难免留有遗憾吧。期待DLC的补足
  • 120日元之冬 120円の冬

    2003-12-12(PC)、2005-02-24(PS2) / PC、PS2 / AVG

    2020-6-11

    120円之冬并不是一个多么曲折悠久的故事,简单到所有读者都能对它一眼望穿。然而就是这么一个简单的故事,用平淡的语句引起读者的共情,或许这才是片冈智的独到之处吧。不同于水仙的沉重,120円里的小女孩更像是男主孩童时期的缩影。哪个少年何尝不是如此,在年少的天真下整个世界仿佛触手可及,竭尽一切去追求探索未知的成就感。列车旅途尽头是自己未曾见过的繁星,而这繁星的璀璨与否也只是取决于“因为我是大人,而你是小
  • 媚肉之香 媚肉の香り~ネトリネトラレヤリヤラレ~

    2008-03-28 / PC / AVG

    2020-6-10

    非常精彩,脚本安排的精妙程度上不亚于一些经典的悬疑作品。从对话既中体会到每个人的一言一行都隐藏着自己的算盘,剧中的生活表面上温馨平静却暗流涌动,其中的矛盾感构成了悬疑的主体。选项设计也颇具合理性,在BE中可以正确给予反馈是选择的失策而不是莫名其妙。BE17对沙耶和乙叶的失足不禁令人垂泪,之后在TE中虽然成功又些许感伤。最中意的乙叶,ge虽然纯爱代价不菲,在正义上又让人意难平。能将这种困顿感淋漓尽致
  • 星光咖啡馆与死神之蝶 喫茶ステラと死神の蝶

    2019-12-20 / PC / ADV

    2020-5-31

    在题材上摆脱了一贯的学院日常,但是在打工日常上的水准很难称得上是交出了满意的答卷,共通线的大篇灌水更是让人难以忍受的无趣。设定上也是看似下了点心血,实则在个人线里算是稍微圆回来一点外本质还是抛掉设定想到哪写哪的水平。日常水准不行也就算了,本质上个人线还是关乎到个人跑主线的东西,有与可爱女主们的发糖桥段,实则还是被主线冲弱了存在感。当然不是一无是处,起码希线的主线外还是很有意思的,起码嘛,嗯,就那样

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