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QUALIA ~约定的轨迹~ QUALIA ~約束の軌跡~
2020年6月26日 / PC / ADV 心を繋ぎ合う純愛ノベルゲーム
2021-1-1
设定不行,剧情不行,优点倒也不是没有,不过我觉得上不了6 但是op确实很恐怖,教科书级别 -
Remember11:无限轮回的时光 Remember11 -the age of infinity-
2004年3月18日 (PS2) / PS2、PC、PSP等 / 悬疑AVG
2020-10-3
作为心理,人设相当诡异,作为sf,理论站不住脚,作为meta,meta毫无价值。说来说去还是婊玩家,婊完了我领会到了什么?和hain主旨相反?明明是天差地别!故事就更遭了,未完成的部分都没有一个解说能不牵强的全部解释,与其说是烂尾不如说续不下去,不得不用tip补充原作是什么等级的写手?我情愿当成沙耶香分离人格之间的闹剧 -
Rewrite
2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG
2018-5-8
所以,任由命运摆布像人偶一样被“指引”就是田中你的孤独了?那地球还是毁灭吧。曾经的无力的反抗去哪里了?t线还不如没有。要不是最后麻子点了下题,我这八分都不一定给的出去 剧情9.5立意8.5氛围8,t线-0.5死都不给9 -
Re:birth colony -Lost azurite-
2012-09-28 / PC / 少年少女の青色を巡るADV / あっぷりけ
2021-5-3
森琦亮人,残念而且可悲。 有想法,有设定,结果却不尽人意。 比上作的日常已经好不少了,不过我更喜欢耿直没有商业气息的文字,虽然很痛苦 这作套路,不合理太多 -
Re:LieF 〜献给亲爱的你〜 Re:LieF ~親愛なるあなたへ~
2016-10-28 / Nintendo Switch、PC / ADV
2020-4-2
文字不像gal,更接近于小说,开幕很棒,可惜并没有将日向子的人设维持下去。演出不懂,钢琴确实牛逼。故事的背景和设定还是很合理的。但是展开太过于避重就轻,最起码的过程,设定,心理一概不提。更像是未完成的只有日常的故事。但是原本本文就不是在讲ai。代表性的三群体的人生态度,与他人一起治愈伤口,克服困难,然后,再一次尝试。在此基础上提到的ai与人类共同生活的背景其实是加分项了。 -
玫瑰与枪的日子 ROSE GUNS DAYS
2012年8月(Season1)——2014年1月(Last Season) / AVG
2020-10-15 / 标签: 史诗
who I was waiting for 包罗万象的传奇故事,背景却真实残酷,尽管总展开王道,角色却极其鲜活,情节激燃,组织,角色的漫长兴衰之旅使我深陷其中。而本作的思想性,无论是深度,广度,表现方式,都很难找到一部作品与之匹敌。核心缺点是难啃。eg极长,慢节奏,大量类说教,没有悬念,残酷,漫长成长的过程 偶有展开过于粗暴,不过这可能是用故事描写现实的必然 综合评分只有8,但我愿意给9 -
sense off ~a sacred story in the wind~
2000-08-18 / PC / ADV
2020-6-25
只是一个想法。没有剧情没有浪漫没有立意。特别是,这个想法,并不出众。这种狂气不能叫作品,因为其氛围并不足以表达自我。 能力设定唯心论跟作品有关系吗?唯心沿用人生态度上了吗?种族不一样你做了什么吗?没有抗争,没有加缪,废物 至于暗讽业界,业界跟我有什么关系,你看我给屠杀多少分?你感动我了? -
shin-neko ~再会した妹との新たな関係~
2020年8月28日 / PC / 成長した妹とひとつ屋根の下ADV
2020-8-31
剧情,就是拔作,妹妹的点也没写出来,而且cv我觉得也不太行 感觉h的时长是不是偏短? 楼上说得对,我忘了提。 -
氤氲之白 SMOKY WHITE
2021-11-12 / PC / 全年齢ノベルゲーム
2023-12-2
基本上会让我厌恶,不过我猜每个人的点都不同。因为明明这么短却都是私货。我们每个人都是孤独的,结尾这一段,只有这一句话我能认同 -
StarTRain
2006-09-22 / PC、PS2 / ADV / mixed up
2020-2-13
前半段和后半段分开看比较合适 前半文笔爆炸,看似矫情,基本都能流到心里 后半单看个人线就是灌水 开头很有想法,个人线最大的问题是人设,爱情观相对来说算写实了,互舔伤口和舔狗和ntr什么的(笑) 终章是插了个外传,写的不错,幸不幸福就是看法的区别,本来我就觉得男主无病呻吟,七鸟真温柔啊一点点引导。但是总体显得结构有点乱了,而且银河列车我真的腻了 meta嫌疑,真女主濒死入数据世界,高音明证 -
红弦俱乐部 The Red Strings Club
2018年1月23日 / Nintendo Switch、PC / AVG
2021-2-1
前期抽丝剥茧,后期的对话,世界观带来的思考,结局都蛮有趣的。不过设定漏洞百出,展开也不对味,剧情方面其实很一般。我感觉结局真的拔高不少,不然就是庸作 -
我们身边的狼 The Wolf Among Us
2014-11-04 / iOS、Android、Xbox One等 / Graphic adventure
2021-6-19
矛盾设定还是不错的,虽说资本设定和幻术设定充斥着不合理 -
TrymenT —献给渴望改变的你— TrymenT ―今を変えたいと願うあなたへ―
2020年2月20日 / PC / ADV
2020-4-9
人生与虚拟ai,变化与不变,学校生活与现实。从设定到日常,什么都写到了,节奏也把握的很好。兼顾青春与现实的表现力让人佩服。日常作的巅峰。关于设定和找回记忆之类的过程这作圆上了。关于乐园的观点我是不认同的,看下篇怎么说。 -
V.G.NEO V.G. NEO
2003-12-19 / PC / ADV / 戯画
2019-6-17
感觉不错。6.3 剧本真的很差,都合又王道,给点分的原因是因为创造出了八位妹子都能表现的舞台,但是二周目尤其be好有趣6。立意5,守护的主题真的腐朽,表现得还不怎么样,不过热忱的主题 有加分。至于氛围,战斗在搞笑,人物很崩坏,但是八个女主都交代的,而且够燃,够燃,8 苍彼只有七分这作不能给高 -
VenusBlood -FRONTIER-
2012-04-27 / PC / 女神悪堕ち触手SLG
2019-3-15
霸道全通,本来一直准备极夜费尽心思。。。觉得没精力了,草草通掉秩序吧,剧情比游戏性要强的感觉,游戏性也不差就是了 顺便战兰游戏性大于剧情所以放这边了,战兰至少七分,我很难得不修改sl过的,剧情不强但人物鲜明,兰斯确实有魅力,将来或许会继续打这个