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AQUA
2011-01-28 / PC / ADV / SORAHANE
2020-4-20
一言难尽,真是一言难尽,太有个性了,大杂烩的结果是什么,我觉得都可以来玩玩看,玩了绝对不亏,但是打完以后的心情就不是我能保证的了。 超神音乐+废萌+致郁+氛围+意境浪漫+画风好+萝莉cv云集+伏笔回收+虐+近未来科学sf+超能力+虚拟现实+命运论+科技反思=??? 诸位,请 鸣看样子我要到遥远的彼方里推了 -
小抖S婊子 りとるドSびっち ~せんせーのこと、いぢめてア・ゲ・ル~
2014-03-28 / PC / AVG
2020-4-13
煎熬,艹我为什么要玩这个。长见识了,还有,鉴定完毕,果然我与m无缘。话说大佬们什么都能接受吗? -
TrymenT —献给渴望改变的你— TrymenT ―今を変えたいと願うあなたへ―
2020年2月20日 / PC / ADV
2020-4-9
人生与虚拟ai,变化与不变,学校生活与现实。从设定到日常,什么都写到了,节奏也把握的很好。兼顾青春与现实的表现力让人佩服。日常作的巅峰。关于设定和找回记忆之类的过程这作圆上了。关于乐园的观点我是不认同的,看下篇怎么说。 -
まり∽くり -R- ~Queen Save the God ♪~
2018-12-14 / PC / AVG
2020-4-8
艹,这震撼力 要报复也该是先作者。 这隐藏要素大佬们怎么发现的幸亏看到评论没删游戏。这操作代入强,是该学学 -
あの晴れわたる空より高く
2014-09-26 / PC / 青春ロケットADV
2020-4-8
有佐线,文字还是有水平的,日常有,燃点也有。恋爱写的也不错。都合感从头到尾贯彻文中。另外发现自己不喜欢红毛。 如果说个人线太模板,真结局就确实爆炸了。不是说真结局不模板,但是全文设定和展开很现实。这种现实因为在游戏里很少见所以很戳人,在这种现实面前追梦所以很励志。但是都合。科普的部分说实话就重避轻,各方面确实在太空翼之上,不看真结局7分 -
交响乐之雨 シンフォニック=レイン
2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏
2020-4-8
全员黑。神作是没觉得,除了下雨其他伏笔基本一眼能看出来。氛围,是因为重心理描写吗,还不错。说实话并不是太懂这作,抛开音游部分和搞不懂的强说愁的忧郁真的只有这个分。法珞黑到爆炸所以人设给高分吧。游戏外听歌觉得歌真不错。 西川这写法给七分不过分吧?本篇你不写我怎么懂 -
雨的边缘 雨のマージナル
2014-12-30 / ADV
2020-4-4
不是氛围不氛围的问题。你这个也太可惜了吧??一个人的世界个无尽的雨什么故事编不出来?结果整了个暖心的恋爱故事。。。无尽的时间你都没搞懂自己的存在意义??? -
Re:LieF 〜献给亲爱的你〜 Re:LieF ~親愛なるあなたへ~
2016-10-28 / Nintendo Switch、PC / ADV
2020-4-2
文字不像gal,更接近于小说,开幕很棒,可惜并没有将日向子的人设维持下去。演出不懂,钢琴确实牛逼。故事的背景和设定还是很合理的。但是展开太过于避重就轻,最起码的过程,设定,心理一概不提。更像是未完成的只有日常的故事。但是原本本文就不是在讲ai。代表性的三群体的人生态度,与他人一起治愈伤口,克服困难,然后,再一次尝试。在此基础上提到的ai与人类共同生活的背景其实是加分项了。 -
十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏
2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)
2020-3-29
开头cp配的莫名其妙,采用全对话有些场景跳的太快。又是正统的纯虚拟,不过圆得还行,有些地方还是凑合糊弄过了。也许用428的系统体感会更好。虽然精巧但没有生硬的匠气。即使都是曾被用过的设定也觉得作品不错。主控电脑本身就是最大bug。东云太惨 -
DEVILS DEVEL CONCEPT
2009-02-26 / PC / 人間賛歌凌辱ADV
2020-3-25
te前五分,te完全覆盖前面的缺点 三观扭曲,意义不明,八成以上是无意义的电波中二,看得烦躁。剩下的偏偏用自创的概念加密。这也是一种乐趣。结构,展开,逻辑,描写,氛围,日常都极度糟糕,te却很耿直。与超极糖果相似的作品 te真的不错,就不能想想办法只留te吗?鸣9分 -
银色 銀色
2000-08-31、2001-08-31(完全版) / PC / ADV
2020-3-24
优秀的曲子,但是更需要优秀的文字配 第一章就是怪物,可以说短篇之神。什么叫文章,这简直是教科书。真正意义上能配得上生死观的作品。 但是银色整部作品,很糟糕。银丝这个点本身没发挥好不说,故事写的也不行。我打九分是给第一章。二三四也就五六分。差距真太大了。比如说追加篇,(为什么不能再早一点下呢?)这种悲就和前面造作的文字不一样,如哀之雨。追加章七分吧 -
MYTH
2008-08-16 / PC / ADV
2020-3-23
我不喜欢myth。一方面是纯meta没意思,一方面是本作本身结构有问题。奥丁的想法我是认同的,奥丁的做法我是真没懂,所以为什么就能到现实?大量意义不明的片段,比如为什么杀影子?教团存在目的何在?响呢?看似缝上了实际上到处都是线头。何必弄这么多世界,精炼和复杂不矛盾。没有半分现实基础的故事让人推理,写的片段根本条件不足。人设也是一头雾水,文笔太差,可惜了 -
你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。
2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV
2020-3-23
那么,应该怎么打分呢。相信所有人都认识了本作的最大问题就是,妹子不够可爱,meta处理也不够深刻。但是,即使如此,创意,以及对于作品的热情,我是认同的。选择,真诚,也体现得很清楚。8分还是不够格吧。我还是认为meta不应该是从上而下而是站在下面的角度。为什么笔下角色一定要呼唤爱呢? -
丸子与银河龙 マルコと銀河竜
2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV
2020-3-22
抛开动画的表现方式这剧本写得也还行。这段旅途挺有风格的,从正经开头到无厘头的转折也吸引人。问题是少了gal特有的浪漫要素与无厘头作品的象征意义。动画嘛,我觉得用来简易画出战斗挺好的,形象,又不贵。 -
サルテ
2020-01-31 / PC / ADV
2020-3-22
期待落差。叙事性诡计,伏笔最明显的就是演员和反复强调王女,第二幕结束就能看出来替身了。作为拔作和悬疑还是很不错的,御苑生美吹爆。我一直不喜欢纯粹的叙事性诡计,无意义的演出,悲喜剧的人生想讽刺什么的?死后想演出终究只是借口,没有灵魂可不行 -
月光下的CARNEVALE 月光のカルネヴァーレ
2007-01-26 / PC / ADV
2020-3-21
人物逻辑缺失,多线尽管不重复却觉得疲倦。尤其是蕾贝卡这个无法形容的女主。但是设定很有趣。尤其是露娜莉亚的人偶师设定让人有一种meta,命运的联想。不过人物性格还是很鲜明的,某种意义上男主感性,软弱。战斗只看一两场还是很燃的,建议直接走安娜和露娜莉亚的好结局就结束吧