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英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA- 英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-
2018年9月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4 / ストーリーRPG
2020-3-3
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奇异人生2 Life is Strange 2
2018年9月27日 (第一章) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AVG / Dontnod Entertainment
2020-1-16
野心更大但多有失焦,制作组叙事能力的界限让题材多少有些被浪费。好在最终章加上了不少分,与前作的关联彩蛋十分会心。结尾设计其实非常像零红蝶。不如说打完结局再回头看整个游戏都特别像零红蝶。 -
NG
2018-09-13 / PSV、PS4、Nintendo Switch等 / 裏御伽・心霊ホラーアドベンチャー
2020-3-21
和死印相比有进有退,角色塑造更细致,案件内容与主线的关联性也更强了。但退步的地方更明显,比如更简单的场景设计,更粗暴的解谜思路,以及与死印相比不够精彩的结尾反转。另外就是系统上虽然比前作有改良,但还是没摆脱チームラ做DRPG的思路,很多不亲切的地方。 -
火影忍者博人传:忍者先锋 NARUTO TO BORUTO シノビストライカー
2018年8月30日 / PS4、Xbox One、PC / ACT
2020-12-9
PvE还挺好玩,但是就几张图几个任务,来回换皮提难度。PvP都是神仙打架,就不打扰了。虽然多有唏嘘,但游戏依稀还是有些旧TN组的遗风的。 -
异域奇兵 Strange Brigade
2018年8月28日 / Xbox One、PS4、PC / TPS
2019-11-25
虽然是个联机游戏但是因为每关太长而且不能暂停所以联机反而很鸡肋。反倒是作为单机玩可以视为ZAT进化版,加上并不太烧脑的解谜作为调剂,别有一番风味。汤普森太强了直接让其他武器废掉,是个平衡设计上的遗憾。 -
旗帜传说3 The Banner Saga 3
2018年7月26日 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / SLG
2020-7-28
最后三章,尤其是第二十章尾声和第二十一章的设计非常精彩。能够看到对Mass Effect 3结尾设计的反思,贯穿全作的各种选择在终盘集中爆发。除了流程比前两作短之外坑还是填得很漂亮的。 -
Summer Pockets
2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV
2020-3-3
放到日系美少女游戏的大语境下来观察这个剧本才会发现它想说什么。和AIR呈互文的同时对KEY以至于类型本身的发展画上了一个句点,麻子一贯的说教也前所未有地温情。“只有垂死之人能够直视太阳”,就是用来形容这样的作品吧。