闪4玩后感
by grox133 2021-8-17 15:29 (+0)
154小时除2周目要补的3个羁绊外全成就闪4,应该是我游玩时间最长的一部轨迹作品。
也许是闪3给我带来的期待过高,这次的闪4总体来说我是比较失望的。虽然闪4的结局部分还算可以,演出和氛围都比较到位,黎恩这个角色也称得上塑造圆满,但是说实话也不过就是个7分水平,最 ... (more)
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战力崩坏之轨迹,闪直接开除塞姆利亚大陆吧。六分给情怀婚礼
真的好长...终于完了,然后再跳入下一个坑...结局打了个我措手不及,挺好的。还有很开心可以用很多旧角色。的确男主很苏,很难让人不喜欢,这样让后宫剧情很合理。
PS4没有高速模式,已购steam版
还是有挺多不满,不过看到最后感觉也都无所谓了。 ありがとう、楽しかった
PS5速通;4部玩下来,就是一个感觉——又臭又长,像老太太的裹脚布;也像小脚女人,斤斤计较,一点破事掰开揉去说个没完;唯一优点是人物够多,人设和cv总有合xp的;个人轨迹系列第6作
对闪轨的吐槽 1.诈死之轨迹 2.反复致敬(桥段的重复) 3.情怀,人际关系之轨迹(动不动站着聊半天) 4.关系好的不得了,但就是要打(考验) 5.奇怪的战力对比 6.帝国桃花剑,与真路人女主(尤其是4) 7.救场之轨迹 8.播片之轨迹 9.矛盾冲突完全不合理,搞笑。因而某些人物阵营反复横跳 10.包饺子之轨迹 11.单行道之轨迹(最终迷宫质量真的拉,不如太阳堡垒半根 12.3D带来的实时演出反而表现力不足,不如动画,真的是遗憾 13.七班全员集合终于达成。但是—亚绿莎:(7班中)只有我受伤的世界完成了(涉及剧透就不说了) 14.真结局了,还是很留恋的,就像是自己在帝国生活了4年一样。也不得不感慨,奥斯本宰相对西塞姆利亚大陆的影响已经如此之深,少了他好不习惯,可想而知的动乱 15.也许剧情的逻辑不是很完美,但280个小时堆积起来的情感不是假的
闪4作为一部完结篇还是可以的,有始有终,不过整个系列实在是太长了,而且很多细想完全没有必要的剧情。从剧本个人人设描写尚可,但政治、军事描写过于天真。结合1-4整体给个8分。
只有体验过123才知道4是多么的舒服,虽然中二程度爆棚
还不错的结尾
玩这系列到后面就像是在跑马拉松一样,枯燥,但是不玩不行,因为不玩的话前面几作就白玩了,真的漫长,最遗憾的是打完后我对4作的回忆和留念其他优秀RPG那样不舍,而是更像是一种解脱。