英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA-

  • 中文名: 英雄传说 闪之轨迹4 -THE END OF SAGA-
  • 开发: 日本ファルコム
  • 发行: 日本ファルコム
  • 音乐: Falcom Sound Team jdk(園田隼人宇仁菅孝宏)、神藤由東大真我光生
  • 动画制作: Studio 3Hz
  • 别名: Trails of Cold Steel IV: The End of Saga
  • 平台: Nintendo Switch
  • PC
  • PS4
  • 游戏类型: ストーリーRPG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2018年9月27日
  • 售价: 通常版 8,424円(税込)
  • 永久保存版 12,744円(税込)
  • DL通常版 7,200円 (税込)
  • デジタルデラックス版 10,800円 (税込)
  • 官方网站: http://www.falcom.com/sen4/

谁玩这部游戏?

/ 106人想玩 / 244人玩过 / 31人在玩 / 6人搁置 / 2人抛弃
『──それでは始めるとしよう、リィン』
『世界を絶望で染め上げる、昏き終末の御伽噺を』

昏黒の闇に、彼はひたすら蹲っていた──
戻ることのない輝き、帝国にまき散らされた呪い。

いくら悔やんでも悔やみきれず。
いくら問いかけても答えは返ってこない。

大切なものを守れず、取り返しのつかぬ事をした己に絶望し、
“贄”となった運命すらもただ従容と受け入れる。

それが《灰色の騎士》(リィン・シュバルツァー)の成れの果てであった。

──そして、世界は終焉に向かって動き始める。

エレボニア帝国という史上最大の軍事国家は
《大地の竜》(ヨルムンガンド)の名の下に世界を呑み込み始め……

世界もまた、最悪にして最低の最善手によって
巨竜を絡め取り、その首を落とさんと動き始めていた。

その劫火によって宿望を成就せんとする黒き意志と
主の計画のため手段を選ばぬ蛇たちの狙いを識りながら。

『──だったらあの人の胸倉を掴んででも違うだろう、そうじゃないよって分からせる!』
『それがあたし達にしかできない“役目”なんじゃないんですか!?』

──その言葉が、擦り切れた魂に再び火を熾した。
エレボニア帝国、トールズ士官学院《Ⅶ組》。
身分や立場、国籍すら超えて集められ、
二代目も加わった曰く付きにして“最高”のクラス。

彼等は立ち上がる──終焉に諍うために。
彼等は前に踏み出す──光と翼を取り戻すために。

『さあ──“全員”で見届けてやるとしようぜ』
『この最悪で、クソッタレなお伽噺の結末をな』
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7.6 力荐
Bangumi Game Ranked:#1295

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评论

閃の軌跡IV 白金感想(微剧透

by A.one 2020-6-11 15:36 (+2)
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 防预览BEAM ◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆ 2020.07.03 终于白金 最后看了下存档 285小时 ... 2周没有刷U物也自然集齐了全员的最终武器 黎爷刷到4000攻 ... (more)

真是好漫长的一趟旅程,终于可以告一段落了

by ClariS 2019-10-22 15:31 (+7)
耗时220小时多终于白金,算伪一周目白金,玩了闪3、4后让我知道了什么叫又臭又长,没用的剧情一大堆,好久没试过通关一个游戏会觉得是一种解脱,打了差不多4个月,真是好漫长的旅程啊,我估计我不会再玩第二遍了,太耗费时间了。不过系列都完结了事到如今再挑毛病也没什么意思 ... (more)

说说我为什么给一个及格分

by 四季 2019-4-6 14:39 (+5)
6分,满分10分,一个刚好及格的分数。这个分数,不是单单给的闪4,是对闪轨四部曲的一个总的评价。具体说来,闪14都能有8分左右,闪26分,而闪3我虽然打了4分,但其实我只想给1分。 下面先从优缺点说说闪轨总体。 闪轨四部曲,总体说来延续了轨迹系列的一贯风格,庞大的世界观,个 ... (more)

盛装的轨迹[注意!][无具体剧情透露][但图片透露了关键人物信息,请慎重打开]

by nanokaleaf 2018-9-30 14:08 (+20)
闪三中文还没有出,所以俺还要等多久(bgm111),总之坚持不看剧透等中文,争取下作轨迹能玩原版(bgm112)。 尽管如此,还是忍不住看了结局的图片,真是一片温馨(bgm70)。 (more)

吐槽箱

竞技手扶拖拉机车手 @ 2020-7-30 22:31

看在结尾ED的份上给这个分数,100+小时,真的没脾气了,至少是把帝国的故事讲完了,也挖了个大坑。这游戏的演出真的是次,到底是主创团队太看得起自己的作品还是当玩家是弱智?创轨买首发是不可能的,等评价蹲个闲鱼

凉子 @ 2020-7-28 09:28

不同于闪2帝国内战作为普通学生的莽撞无力迷茫;闪4的红翼再振、聚拢千之阳炎、反英雄的断章燃得人都没了;三代核心角色的聚首畅谈实在太令人满足了。黎恩也终于在连续三部的漫长吃瘪打滚,挣扎懊悔、沉浮起落之后,握住了足以开拓自己前路的意念,研磨而成自身所追求之「刃」——化为自无光的黑暗之底逆锋而上的灼目一「闪」——斩断相克相争炼就的「钢」,是相辅相连之人们的「意」,最后为这个漫长故事找到的破题角度很巧妙。

MisakaXX @ 2020-6-29 23:20

库洛!!!!感谢社长!

葛生明玉 @ 2020-6-29 20:35

闪之轨迹4天下第一!!!(op除外)

如果有一天 @ 2020-6-4 14:30

固定cp,他不香吗。看空轨那几对轮流发糖,他不香吗。搞这么多羁绊事件,续作还不是照样清零单身,有什么用

北国之风 @ 2020-5-26 06:16

非常失望,同2一样到处郊游,寻找教官,收集同学,都世界大战了主角团还在找猫找孩子,直到第三章游戏已过70%了才有点正经起来。反派不够用战力崩坏极其严重,游戏过程中大多数感觉就是凭你也敢来挡我N个A级战力的主角团?说好的第三条路但其实跟2一样全程帮一边。高达和诅咒这种剧本也看的不喜。不过看到结尾美爆的CG想起10多年空碧闪3部曲终于伴随青春完结了还是很有情怀的(最后真香定律,共和国篇什么时候出)

Lantrancy @ 2020-5-17 22:59

玩到一半忍不住吐了,写脚本的就是个辣鸡,三两个场景内必定出现打气鼓舞的桥段,打迷宫前必定说句“攻略开始”,真特么出戏得不要不要的,整个气氛都给你破坏殆尽,这谁安排的你出来保证不打死你。另外我都不想吐槽什么千里眼顺风耳了,过场动画全程尬演,台词老套中二尤其是反派,每句话说之前必“呵呵”“哦哼哼”装逼又睿智拖时间,再加上某几个声优出戏的配音简直不要太恶心还有不看场合上来就大段大段的演说整个一劣质舞台剧

段云誉 @ 2020-4-26 22:51

讲真开头尤大锤的演讲观感真的很差·····前期真的很拉低游戏体验,中后期角色一箩筐不觉得法老控把控的好,不过看到结局还是很感慨,看在情怀上8分。(冰姐太惨了呜呜呜

巴嘎王子不叫巴嘎王子 @ 2020-4-18 09:30

看到布莱特一家还是挺感动的,真的现在玩轨迹玩的就是情怀啊,但是太多迷宫,太多支线!80个小时了我还在第三部bgm38,主要是沉迷VM不可自拔,虽然整个系统对比闪2已经良心很多,但是还是太需要耐性了。游戏后半剧情很燃啊!

今日营业中 @ 2020-4-1 00:06

比起闪2 3 闪4表现的还行

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