闪3玩后感
by grox133 2021-3-13 19:31 (+0)
149小时白金闪轨3,来聊一聊这部作品。
玩本作之前我没有刻意关注,但也听说过闪之轨迹3评价似乎一般,前作闪之轨迹2被称为“历代最差”,闪之轨迹3难道也会重蹈覆辙么?抱着这样的疑问我打开了这部作品。实际游玩后,我发现闪之轨迹3泾渭分明,优点和缺点都非常明显,同时也 ... (more)
一来到克洛斯贝尔就要往地下空间钻真的太草了 | B.A.D | 0 replies | 2021-9-22 |
没人觉得走路姿势很奇怪吗? | Cambion | 0 replies | 2018-12-16 |
闪之轨迹全系列中文版确定!(闪一闪二2018年8月17日,闪三20181101,闪四2019年初) | nanokaleaf | 3 replies | 2018-6-5 |
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第二章中悠娜得知克州的真相对黎恩无能狂怒以及自己回忆起帝国侵略克州,自己被黎恩救的剧情还蛮不错的。日本写战败国是真有一手。第二章结尾看到罗伊德也是真的非常感动,第三章看到克蕾雅上分真的爽哈哈。之后剧情从第四章打完龙就开始暴走。我这种不带脑子玩的还蛮喜欢的。就是终章咚的一声,让我差点睡不着觉。(30h40m)
闪三像闪一,这次变成老师带学生社会实践,我真的服了。唯一不能云的一部,唉整个闪都一言难尽。
早已泯然众人,只剩一脉相承的世界设定和人物还能勉强吊着系列粉丝。
闪轨3都能有6.8分吗 闪轨2+3是让我对闪轨这一个系列产生ptsd的罪魁祸首
PS5速通;这就是2017的二次元jrpg名作吗?你最好给我加个6倍高速掠过模式,这么点睿智剧情和白开水日常让人怀疑脚本是AI生成的,你还让我听这些到了第三部又臃肿又油腻的角色BBBBB吗????恶心;个人轨迹系列第5作
90小时一周目通关。在战斗系统方面,本作在前作基础上引入了双核心导力器与指令系统,刚开始上手有些难度,但熟悉系统以后结合敌人的破防状态可以轻松无脑解决本作大部分boss。本作的建模与演出相比前作有很大提升,新增的小游戏也很有趣,缺点就是AI不是很好。剧情方面,本作为前作两年后的剧情,前作主角当上教官培养新七班的故事,虽然每章都有爆点,但由于登场人物过多,部分情节有些强行,最明显的就是"没有这个必要"的套路用的太多。最大的问题就是最后这个未完待续的结局,而且还是在剧情的最低谷处断掉。不介意闪轨存在的种种问题的玩家可以尝试有限。
挺喜欢前三章的,可惜四章和结局毁了一切)
我不想上学了,还有救场真的是恶心坏了
情怀、前作们的梗还是挺多的。但是,假如我入坑作是这个,那真是一个小时都玩不下去。 80小时出头通关了,原来没有快进模式这么难受。前期各种即视感,不过还好,老熟人多,凭情怀可以玩。第四章和终章展开我是真没想到,但你TM结尾停在这种位置真的是逆天了,奥瓜、光之剑匠、托瓦尔到底怎么样了(虽然感觉有烟无伤),一大堆问题就这么悬着。抛开剧情,玩的还是很舒服的,黎老师正确配装下,只要面对4个怪以上,直接神气合一,然后里疾风,就结算了,回路种类也很多,玩得很尽兴,虽然导致有些简单了
一口气打完最后在最喜欢的一部留个言吧。闪3属于画质建模肉眼可见的提升,终于感受到3D有一丝美感了。新出场角色也是我最喜欢的一作,教官里爷真香.jpg