• 三国志13 三國志13

    日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日(PS3)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 北美:2016年7月5日 欧洲:2016年7月8日 大陆:2016年12月9日 (PS4)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 北美:2016年7月5日 欧洲:2016年7月8日(Windows)日本:2016年1月28日 台湾:2016年1月28日 大陆:2016年12月9日(Xbox One)日本:2017年3月30日(NS)日本:2017年5月25日 台湾:2017年5月25日(PSV)大陆:待定(智能手机) / PSV、PS3、PS4等 / 策略

    2018-2-27 / 标签: 光荣历史模拟

  • 信长之野望・创造 信長の野望・創造

    2013年12月12日 / PC、PS3、PS4等 / 历史模拟游戏

    2018-2-27 / 标签: 光荣历史模拟

  • 全面战争传奇:特洛伊 A Total War Saga: TROY

    2020年8月13日 / Linux、Mac OS X、PC / RTS

    2020-9-2

    问题太多了,虽然是试水作但某些机制问题太恶心人了,破局后越玩越烦躁。
  • 信长之野望・大志 信長の野望・大志

    2017年11月30日 / iOS、Android、PS4等 / 历史模拟游戏

    2018-2-27 / 标签: 光荣历史模拟

  • 全面战争模拟器 Totally Accurate Battle Simulator

    2021年4月1日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / SIM

    2020-3-4

    挺沙雕的
  • 海贼无双3 ONE PIECE 海賊無双3

    2015-03-26 / Nintendo Switch、PS4、PS3等 / ACT

    2018-2-27 / 标签: 无双

  • 炉石传说 Hearthstone

    2014年3月11日 / PC、OS X、iOS等 / 卡牌

    2018-6-12 / 标签: 554

    太氪了,没钱//勇闯安戈洛~冰封王座的骑士
  • 轮回的房间 Samsara Room

    2020年4月29日 / Android、iOS、PC / PUZ

    2020-7-11

    简短的解谜小游戏,隐藏结局似乎和制作组的系列游戏世界观相通,但那就是另一个故事了
  • 王者荣耀 王者荣耀

    2015年11月26日 / Android、iOS / MOBA

    2018-6-12 / 标签: 12 Android

    东皇太一~干将莫邪
  • 动物园之星 Planet Zoo

    2019年11月5日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / SIM

    2022-2-20

    游戏还是不错的,但问题一堆,还是比较影响游戏体验的。19年的游戏到21年还有一些很明显的bug没修。操作方式设计的不好,修路、修轨道、建造装饰物等等都很容易误操作。优化很差,第四关我10400+3070 16G在游客才不到1000的时候就卡的只剩10帧了,前面几关都没这样,不知道为啥。
  • 英雄联盟 League of Legends

    2009年10月27日 / PC (Windows)、Mac OS / MOBA

    2022-1-5 / 标签: 100 Android

    端游:爆破鬼才~圣枪游侠 手游:杰斯~天使 EDG夺冠+双城之战+落枕一直躺床上休息三重因素导致想试试LOL手游了。游戏做的还是很不错的,奈何运营真的恶心,排位匹配机制纯恶心玩家,不玩也罢。
  • 模拟人生3 The Sims 3

    2009-05-12 / PC / 模拟经营 / EA Redwood Shor

    2018-4-20

  • 游戏开发巨头 Game Dev Tycoon

    2013-04-28 / PC、Mac、Linux等 / 策略模擬

    2020-4-14

  • 火影忍者 疾风传 究极风暴3 NARUTO -ナルト- 疾風伝 ナルティメットストーム3

    2013年3月5日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FTG

    2018-2-27

  • 循环勇者 Loop Hero

    2021年3月4日 / PC / RPG, Strategy, Adventure

    2021-12-21

    重复内容太多了,画面也很简陋,没有让人一直看下去的动力,玩一会儿就会感觉无聊。
  • 冰汽时代 Frostpunk

    2018年4月24日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM / City-building / survival

    2018-5-4

    欧美白左游戏,如果没有结局那句“灵魂拷问”本作还算是个正常的佳作
  • 三国志12 三國志12

    2012年4月20日 / 安卓、PS3、PSV等 / 策略

    2018-2-27 / 标签: 光荣历史模拟

  • 太吾绘卷

    2018年9月21日(抢先体验) / PC / RPG / 螺舟工作室

    2022-10-1 / 标签: 49

    这个正式版完全不及格。开局完全没有指引,各种界面看的一脸懵逼,UI也有很多问题,看着很不方便。战斗系统改的也是莫名其妙,把距离把控改成全手动是怕玩家战斗时闲的蛋疼?不用伤害血条改成伤口累计也让我看不懂。核心玩法就剩练功模拟器了,其他玩法乏善可陈。所幸各种功法突破都有特殊的效果让系统足够丰富,但突破需要的研读秘籍进度都是按月结算的,导致想专心练功的时候还要在月度结算之前找事做,十分的拖节奏。
  • 小斗士2 Little Fighter 2

    2008年9月12日 / PC (Windows) / ACT

    2022-4-24

    小学时和同学一起玩的,还是网上的魔改版,和同学一起打电脑还挺欢乐的。
  • 地下城与勇士 던전 앤 파이터

    2005年8月10日(韩国)、2008年6月19日(中国大陆) / PC / MMOARPG 横版

    2019-11-11

    小学玩的,当时很热衷。后来想回坑但完全提不起兴趣,怀念60版本//魔道学概论~暗夜降临