• 匿名代码 ANONYMOUS;CODE

    2022年7月28日 / PC、Nintendo Switch、PS4 / メタ科学アドベンチャー

    2023-9-17 / 标签: 5pb. 科学ADV galgame 志倉千代丸

    不可否认有不少伏笔没有利用上导致像个半成品,但故事的推进还是比较顺理成章的。最主要的是游戏的过程比较有意思,与同伴一起解决麻烦的事件,轻则坠机重则世界末日的渐进感,一般民众的参与度,使得游戏过程打起来没有其他作品那种“即便涉及世界,但参与人物仍然只有拥有立绘的这几个哦,仍然是只能在这几个固定背景之间切换哦”的封闭窒息感,从这点上我还是愿意给高分。这作动态立绘非常优秀,除了嘴部动作外还有流畅的肢体动作,这点我非常喜欢。一些配角塑造不够的缺陷也很明显,除了十字还可以,像是风都本以为会是二五仔,结果硬是普普通通没啥特色到了最后,他的AI女友和那两位的汽修朋友几乎没戏份,三女警后期也同理,珠乃和数学家纯工具人,虽然我并不是在乎剧情作是否有个人线,但个人线多少能增强塑造就是了。除此之外就是黑客扳机的毛病就不细说了,要不是砍了太多内容本可以成为不错的作品。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2018-6-12 / 标签: 科学妄想ADV 5pb. galgame 志倉千代丸 AVG 梅原英司

    早在发售之前我就一直很期待的作品,虽然实际表现跟我想象的有所出入,但也在另一种层面上惊艳了我,所以大体上我还是很满意这部作品的,推完TE后会让人内心充斥着一股难以释放的苦涩感,甚至silent wind bell一听就会感到揪心,实属难得能如此影响人的优秀作品

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