• 边缘世界 RimWorld

    2018年10月17日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM

    2021-8-3

    独立游戏模拟经营类作品的翘楚,任何一个想要尝试相关题材都无法绕开的作品,不管是本体质量还是社区MOD的活跃度,都是最高的哪一档,你只能在像异星工场这样的极端作品上找到比RIMWORLD更好的生产建设线,但综合下来,无论是当做故事模拟器还是当做塔防游戏还是当做打了一堆MOD以后的RPG模拟器,RIMWORLD都是翘楚,但可惜在于MOD过多之后优化不行,让这游戏陷入了建设类游戏后期会越来越卡的通病。
  • Ring of Pain

    2020-10-15 / PC、Switch / Roguelike, Card game, Dungeon crawl

    2023-2-10

    难度梯度在正式版更新后几次后还是挺好上手的,所谓的环形机制其实也就是个噱头,但也不是没融入进游戏,还行吧,总比某个俄罗斯方块rougelike强,真要说的话玩起来很像魔塔,但道具足够多,还是能支撑大概30h左右的游玩时间。
  • 雨中冒险2 Risk of Rain 2

    2020年8月11日 / PC、PS4、Xbox One等 / Roguelike TPS

    2020-6-13

  • 盗贼遗产2 Rogue Legacy 2

    2022年4月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / Platform, Roguelike

    2022-6-4

    画面不错,但作为一个rougelike游戏,硬是要把自己的强化内容几乎所有都放在rougelite要素里,而且游戏时间拉得巨长,是真的没意思。
  • ROLEPLAYER:小粥姐妹的黏膜游戏! Role player:小粥姉妹の粘膜ポトレ ぐりぐちゃLIVE!

    2021-6-25 / PC / 破廉恥BODYのレイヤー姉妹とロールプレイHするADV

    2023-1-13

    一开始感觉很棒,中间开始觉得过于拖沓了点
  • 罗马:全面战争 Rome: Total War

    2004-12-22 / PC / 回合制策略/即时战略 / The Creative Assembly

    2022-3-26

  • 符石守护者 Runestone Keeper

    2015-03-23 / PC / 策略

    2020-6-13

  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2020-6-13

    给我翻译翻译,到底什么是武侠风,初见屑一郎的那个画面,那不叫武侠感就没有画面可以称之为武侠了。
  • 最短地球之旅 Shortest Trip to Earth

    2019年8月15日 / PC / SLG

    2022-2-22 / 标签: rougelite 太空 科幻 FTL

    FTL玩法拓展后的作品,就现在的时点来说,打磨的已经算不错了,创意工坊有汉化也让游戏上手难度降低了不少,战斗深度虽然不如远行星号,但作为一个Rougelite游戏已经算是翘楚了,暖雪能不能来学学什么TMD叫借鉴玩法。而不是当一个拙劣的模仿品。
  • 霰弹国王 终局将死 Shotgun King: The Final Checkmate

    2022年5月12日 / PS4、PS5、Xbox One等 / Strategy Roguelike

    2023-8-12

    高难度还是太难了,而且某种意义上来说很看运气
  • 文明6 Sid Meier's Civilization VI

    2016-10-21 / Xbox One、PS4、iOS等 / SLG

    2022-2-22

    同比同类型游戏相当出色的美术和数值设计,但这年头分割商法是真的使这些游戏的真实价格越来越贵,首发完成度也越来越低了。
  • 信号 SIGNALIS

    2022年10月27日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / AVG / rose-engine

    2023-8-11

    或许亲自玩才是最好的,但感受到是BIO4代前玩法的我还是放弃了这个游戏,最后云完了。 果然我还是想要所有人包括我一起合理的开心的TE,这样的结局,未免还是太痛了些。
  • 杀戮尖塔 Slay the Spire

    2019年1月23日 / PC、PS4、Nintendo Switch等 / Roguelike Deckbuilder

    2020-6-13

    DeckBuild游戏的顶点,在爬塔之前,这类型游戏叫DeckBuild,在爬塔后,大家更愿意把类似的游戏作为爬塔游戏来看待,出色的数值设计是这游戏最强的点。
  • 活体脑细胞 SOMA

    2015年9月22日 / Xbox One、PC、PS4 / AVG

    2021-7-2 / 标签: 特修斯之船

    记忆的不死,究竟是谁的不死?
  • 南方公园:真理之杖 South Park: The Stick Of Truth

    2014年3月4日 / PS4、Xbox One、Xbox 360等 / RPG

    2020-6-13

  • 孢子 SPORE

    2008年9月7日 / 模拟(SIM)

    2021-7-17

    所以说GROX守护着的银河系中心给予你的改造装置,究竟是想让你干什么呢。
  • 星际争霸 StarCraft

    1998年3月31日 / N64、Mac OS X、PC / RTS

    2022-3-14

  • 远行星号 Starsector

    PC / Space combat, RPG

    2021-4-6

    太空2D骑砍,战斗默认AI是我玩我类似游戏里面最高的,游戏的装备系统经过长时间的平衡在原版体系下做到了相当强的平衡性,在那对一台舰船反复进行模拟战真是太棒了,国内主要社区虽然威权管制有一定的弊端,但总体上带来了相当标准化的MOD社区,其实也不算差。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2019-5-12

    因为动画来补的原作,当时感觉动画还是少掉了好多内容啊,但还是初见动画的体验最棒了。 虽然后来E17让我获得了更极致的体验。但反正都是亲戚,也没什么。
  • 命运石之门 比翼恋理的爱人 STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん

    2011-06-16 (XBOX360) / PC、Nintendo Switch、Xbox 360等 / 想定厨×2ADV

    2020-12-10

    系列延伸作品我玩的最开心的一部了。
  • 群星 Stellaris

    2016年5月9日 / Xbox One、PS4、PC等 / SLG

    2020-6-13

  • 协同效应 Synergia

    2020-07-27 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / 百合惊悚视觉小说

    2021-5-1

    小品作品,我原本还以为要讨论多深奥的东西,结果全是噱头。
  • 马基埃亚尔的传说 Tales of Maj'Eyal

    2013年1月25日 / Windows、Linux、Mac OSX / RPG

    2019-4-17 / 标签: PC roguelike RPG

    很好 完成度很高 但因画面问题终究难以成为主流 但假如有兴趣的话,其实不难入坑 汉化完整 游戏内容丰富 比起国产的那个低魔时代高了不知道多少
  • 以撒的结合:后生 The Binding of Isaac: Afterbirth

    2015-10-30 / PC、Linux、OS X等 / Action-adventure, Dungeon crawl

    2020-6-13