• スワローテイル -あの日、青を超えて-

    2019-02-28 / PC / ADV

    2019-6-19 / 标签: galgame

    作品的氛围很好,有超然于大部分其他作品的凛冽、深沉和青春/二线合一很迷,的确。但是剧情还是有可取之处的。然而,表现力实在不够。而且hs设置得不尽合理,有些难过。片平线可以算稳定,但在其他线路,特别是有潜力挖掘内容的有华线,以至于通完后有心理落差。最难以接受的是五桥,我觉得我跟她有道德的鸿沟。全作叙述方式独特,习惯就还好(小蜥蜴我〇〇〇)。上7分主要是依仗南滨的画。
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2021-3-6 / 标签: alicesoft 魚介

    作为一部rpg它没有让人重复通线打怪的热情。花好几个小时SL、打怪、升好感度结果也就是区区几分钟的像是after story一样的个人线end,实在是提不起劲。当然把好感度道具全留到最后也许是比较划算的通线手段。剧本并没有承载太多关于思想内核的东西,以至于整体人物交互的动机流于浅表,善恶都是无脑。最开始会有拔岛的设定既视感不过emmm怎么可能比肩我拔岛呢(作品素质应该只有6,鱼介私心+1分呜呜呜
  • 夏天的谎言-Ahead of the reminiscence- ナツウソ-Ahead of the reminiscence-

    2016-04-22 / PC / ADV

    2019-11-23 / 标签: 夏野こおり 田口宏子

  • 野良与皇女与流浪猫之心 ノラと皇女と野良猫ハート -Nora, Princess, and Stray Cat.-

    2016-02-26 / Nintendo Switch、PC、PSV / ADV

    2018-9-23 / 标签: 欢乐 galgame

    在它动画化之前啃完了。当时瞄了一眼它的标价,它作为全价作在当时定价首屈一指地高了点。当然这只是初印象。毕竟这个作品它特色太过于明显,喜欢它的人是不差这两千日为它买单的。爱的人爱,不爱的人无感,这便是hato的魔力。作为黄油它是很好的欢乐向作品、发挥非常沉稳但也很精彩不让人觉得做作也不会过于平素。销量也很好回馈了它的用心。唯一的。胸围是不是太大了点?
  • 野良与皇女与流浪猫之心2 ノラと皇女と野良猫ハート2 -Nora, Princess, and Crying Cat.-

    2017-10-27 / PS4、PSV、Nintendo Switch等 / キミを笑顔にしてみせる、寂しくて誇り高いイノセントハートストーリー

    2018-9-23 / 标签: galgame HARUKAZE

    在啃完1后就立刻啃2。毕竟这些黄油啃起来完全没有心理负担反倒内心充满欢愉。2在系统上有改进,以及更重要的是信千奈!太棒了!没有之一。在该线的控制上娴熟得体令人心旷神怡。尽管hs确凿少、但也挺好。妹线也挺喜欢、不过有点短。其他的剧本表现差强人意。唯独的、胸围是不是太大大了啊?
  • 春天的谎言 -Passing Memories ハルウソ-Passing Memories

    2015-11-27 / PC / ADV

    2019-11-10 / 标签: campus

    名萌实拔。这么一通hs遭不住啊。剧情也就这么看看。因为有一个很方便的设定所以代价那一栏里能写什么大概全靠“剧情需要”,不论什么就都可以被合理化。男主身体能力我倒挺佩服的。啊 不是那方面的身体能力啊,是他的格斗技不错的样子。音乐也平平。
  • 悠之空 ハルカナソラ

    2009-09-25 / PC / AVG / Sphere(スフィア)

    2019-1-19 / 标签: 班長!

    班长!真的是田园诗一样清丽的恋爱剧情,和穹的关系处理也得当。至于穹,一如既往的绝好氛围。不错。
  • 冬天的谎言 -Snow World End- フユウソ -Snow World End-

    2017-07-28 / PC、Android / ADV

    2019-12-1 / 标签: 小品 campus 快餐游戏 分割商法

    只觉得这作忽然有钱………还是卖得太好的缘故的啊?/我觉得这作学姐是不是形象柔和了许多。剧情也就那样,虽然比春谎好些。学姐的情感起伏是唯一看点。一些剧情线索啊理由啊大概差强人意。有穿凿附会和无脑嘴炮的成分但海星。如果最后男主死了我多给一星,但就这个剧情发展也还算可以,起码比嘴炮合理点
  • 变态监狱 ヘンタイ・プリズン

    2022年1月28日 / Andoroid、PC / 露出狂のプリズン脱獄ADV

    2022-3-28 / 标签: 骨折王子

    毫无缺陷的策略类热血(?)养成型ADV。只不过养成指的的更多是男主罢了。明明不论从逻辑性、世界观还是内容度上都一眼可以看得出难度,但作品仍然应有尽有极尽才华,无一失态——不论怎么赞誉都不为过。ge的双视角叙事以及ed曲目我愿称之为节末绝杀。骨折,请坐上新生代第一的王座.jpg。以及,逆茂木,真好啊.jpg。骨折的下一作,在期待了.jpg。不过画风的话我还是希望能回到拔岛那个样子(小声
  • ボクはともだち。I am not sweetheart.

    2015年08月21日 / PC / ADV

    2020-8-28 / 标签: 沢野ぽぷら galgame 骨折王子 はとのす式製作所

    开场氛围感觉意外的不错/我忏悔。一股强烈的违和感,情商尬得可怕/不过仔细一想这不就是一般黄油的配角视角么…忽然有点别样的悲伤感了/别出心裁的作品。如果度过了作品最开头一些文字,后面的展开是令人满意的,自圆其说很圆滑,立意很新颖。TE则是对前三条线路的归纳和发散。骨折王子在挖坑填坑这方面可以说是严谨的,整个剧情回路非常圆满,宏观上采取分-总架构,情节设计相当具震撼。硬说美中不足大概是喜剧感较薄弱吧。
  • 丸子与银河龙 マルコと銀河竜

    2020年2月28日 / PC、NS (2022-04-28) / ADV

    2020-3-1 / 标签: はと 大空樹 TOKYOTOON

    很多无厘头喜剧对话,对作品而言一定是亮点,hato也用各种意象去筑造全文的中心,在敌我构建中塑造了逻辑线,给欢乐的外核充实的意义内核。全作与猫2信千奈线的情感表达比较相似,但是此作拥有更多的情感线的交流。谈及全年龄和无男主这方面,我觉得很有创造性。群像剧强大表现力极具剧本张力。但这时往往需要一个hold住剧情的人,显然hato做得到。私认为某些女配是无妨性转一下的啦。话说,歌唱曲目是比猫2少吧(?
  • 缘之空 ヨスガノソラ

    2008-12-05 / PC / ADV / Sphere

    2018-9-24 / 标签: galgame sphere

    老物。好评。某种意义上的启蒙
  • 实妹相伴的大泉君 リアル妹がいる大泉くんのばあい

    2010-05-28 / PC / ADV

    2019-8-25 / 标签: ALcotハニカム 妹

    算是较旧标杆妹系作了。一开始简介把我对人物的猜想引入歧途,不过也还好,得知真实真相的我更对它对于主题的理解有所深化。实妹线有剧情锁,所以的确升华应当在这一线全盘托出。不过怎么说,全盘是全盘了,好像有点蛮不可思议没头没脑的感觉,另外核心的家庭与家长只字不提匆匆HE——这是不是有点疏忽?麻衣是理想线,他妹是侧面揭露实妹情感的线(好鸡肋),重看兄妹间由冷到热甜罢了。看在差点妹控觉醒的份上+1☆
  • Little Busters! リトルバスターズ!

    2007-07-27 (初回)、2007-09-28 (通常)、2012-11-30 (PE) / PC / 恋愛ADV

    2019-11-21

  • Little Busters! EX リトルバスターズ!エクスタシー

    2008年7月25日 / PC / 恋爱冒险游戏 / Key

    2019-3-2 / 标签: BLゲー(笑)

    看到 BLゲー(笑) 时,我笑了。简直就是太贴切情怀了。作品质量很高,顺便也把key登上峰顶。大做之作,不必多说。但话说回来,除了小毛球和美鱼的HS配合剧情有深刻意义,我觉着还不错。但别的就真的......煞风景谈不上,但还是很败的吧
  • ロケットの夏

    2002-10-11 / PC / ADV / TerraLunar

    2022-11-26 / 标签: foca

    从开推这标题欺诈的夏ゲー到现在恰好时隔两年。先说硬伤:就算是有剧情锁的步线,所有个人线都很短很仓促,几乎没有恋爱铺垫。然后优点:这作文字就像非常流畅的范文一样,读得特别舒服。各线之间风格迥异——既有正经造火箭的校园恋爱,有师生忘年人机恋,有金蝉脱壳欺君罪,有做宇航员打内战,当然也有世界末日。另外,对于“夏”的寓意卒章显志,很难不感叹先抑后扬的美妙。宏大背景下的结局配合人声ed,余音绕梁相得益彰。
  • 千之刃涛、桃花染之皇姬 千の刃濤、桃花染の皇姫

    2016-09-23 / Nintendo Switch、Android、PC等 / ADV

    2020-11-23 / 标签: AUGUST 榊原拓

    作为16年的游戏,可以说是把八月攒下来钱全豪气地花在了这作上,以致立绘背景系统等等硬件无可挑剔即便与现在的游戏比也不居下风。音乐,我甚至觉得会比前几作更好;人设塑造则一如既往高水平稳定——问题在于不能排除虎头蛇尾之嫌,除一本道外的结局多多少少都给我“本应能更好但现实却仅止于此”的不满情绪。这部只提供最基础需求的选项数,部分选项设置很生硬。以及,把高中生这一设定替换成别的更成熟的话,观感一定更好。
  • 千之刃涛、桃花染之皇姬 -柳暗花明- 千の刃濤、桃花染の皇姫 -花あかり-

    2019-09-27 / PC / 忠義と愛のADV

    2020-11-28 / 标签: AUGUST

    骑驴看唱本。啊这女反派都能推b38//也就这样了。每个角色一个单元短情景剧。至于画蛇添足,破坏本篇美感什么的我也倒只觉得不过不失,毕竟主线就在那里,众多的情感纠葛也在本篇里揭露过,这么做也许只是捅破窗户纸而已,作为fd,没什么。音乐不错,当初去年就是因为这个的pv对黄鸡有第一印象的。其次,艾尔莎亲女儿吧,也太可爱了吧?!而且定价也不是全价票,总体而言定位是准确的。冲着音乐和画面多一分。
  • 千恋*万花 千恋*万花

    2016-07-29 / Nintendo Switch、PC / ADV

    2020-7-5 / 标签: galgame

    海星。一如既往,小家子气。但这并没有办法,这也是它的特色之处。柚子的最大弊病和最大优势是并存的,好好选择恰当的时机享受产品才是最好初衷不是么。不过单吃人设可是撑不起这么几十万个字的啊同志。除了幼刀兴趣浓厚些,别的线路我打得断断续续昏昏欲睡,这是看不起谁啊。很简单的线路,偏偏搞得很复杂,就像是写作文凑字数一样,结果剧情跌宕倒没有,来来回回却搞得人身心疲惫,罢,罢。
  • 星光咖啡馆与死神之蝶 喫茶ステラと死神の蝶

    2019-12-20 / PC / ADV

    2020-5-10 / 标签: 夏和小 清水爱

    声优阵容没法挑剔的,名副其实,特别是山冈,很中意。日常有趣,不过总觉得有些日常用力不精有点粗糙,比如女子会的桥段,魄力不够啊。然后至于主线剧情…总觉得相当没意思,就算是作为工具,这工具不仅廉价而且潦草,仔细想想,并没有太大必要。明月线则是把这个设定绕来绕去相当费劲,其它线则处理得很随便,就观感而言,要么是觉得累赘要么就是老套要么就是草率,总觉得还是剧情打磨不够。但作为卖人设的作品,角色舒服就可了
  • 夏之锁 夏ノ鎖

    2016年4月28日 / Android、PC / 灰色の日常を覆す女子学生姦禁屈従ADV

    2022-4-27 / 标签: 调教 监禁

    “你还真是一点也不了解我啊”。监禁成小伎,道德负初心。一念之间是一场错怪,小恶暴露导致了变态般自暴自弃的气急败坏。另外,自己果然并不适合这类型的作品。
  • 夜明前的琉璃色 夜明け前より瑠璃色な

    2005-09-22日(PC初回版) / Windows98/2000/Me/XP/Vista/7 / 月のお姫様ホームステイADV

    2024-1-25

    我确实没想到标题这句的来源居然有如此浪漫的事件背景(笑)。总结而言,夜明是一部具有很高完成度的作品——不论是从剧情锁的设置,自圆其说的能力还是角色魅力和内容丰富程度的角度来说,都没有可以指责的地方。从挖坑到填坑,从世界观展开到收束,都透出一股纯正八月的气味。作为挑剔的玩家,当然可以不满它这部作品缺乏一些“深刻”的世间道理,缺乏一些震撼性的“爆炸”剧情,缺乏“宏伟”的酣畅淋漓感,但是缺乏这些东西并不能说明它不能是一部小家碧玉般的好作品。把人设当基石,把世界观当舞台,把人际关系当抓手,把悬疑元素当武器,把恋爱谈出花;要情感有情感,要设定有设定,要内容有内容,要笑点赠特典——要啥有啥,夫欲何求?
  • 夜明前的琉璃色 -Brighter than dawning blue- 夜明け前より瑠璃色な -Brighter than dawning blue-

    2006年12月7日(PS2版)、2009年2月27日(PC移植版)、2009年9月18日(PC移植版の単独販売版)等 / PC、PS2、PSP / お姫様ホームステイ恋愛ADV

    2024-3-2

    这份作品是在初版的基础上增添了两条新角色线并小小完善了一下莉丝线的完全版。因此为了避免反复游玩操劳精神,第一次接触夜明的玩家可以打这部,一步到位拥有完整剧情体验。回到正题,这部新增的两个角色同样拥有着超高的魅力,剧情和感情的刻画水准也非常在线,不辜负初版的成熟度。翠是元气少女背后的三两事,弗利西亚是迷茫少女的转型史,角色魅力和剧情设置引人入胜。月色独好,美不胜收。
  • 夜明前的琉璃色-Moonlight Cradle- 夜明け前より瑠璃色な-Moonlight Cradle-

    2009-02-27 / PC / AVG

    2024-3-21

    最后剧情总感觉想上价值,但是怎么发力都好像一拳头打棉花上了似的,这算是唯一小小的瑕疵吧。但如果只把它当这个系列忠实的总结,传达一种充满希望和积极向上的温情氛围,尽管缺少震撼性的动人要素似乎又无可厚非。说到底,这是一部完全合格且极富诚意的后传作品,再说了,并不是只有催人泪下才能动人至深,平静安详且爱我所爱的生活就算朴素,也足以让人感到欣慰了。另外,新加的辛西娅线更是与莉丝线形成了很好的呼应,补全并新增了全作的世界观,让作品在线路局部和设定整体更加丰满。不过说回来,辛西娅也好弗利西亚也好,菲娜也好,不论是放到什么语境下都是一等一的美人。说她们剧情成熟也好,设定齐全也好,人物魅力也好,真把我迷得神魂颠倒,漂亮得我满地打滚。然而,事实上打完之后我最想做的事却是摸摸莉丝的头。虽然可行性有点问题,但是无妨,梦里的月亮比夜里的圆,我也何尝不能找到属于自己的月光呢。