• 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2020-7-5 / 标签: 片岡とも 水仙2 narcissu

    2是时间顺序上的前编;1中的一些来龙去脉在2里作了很不错的补全。优秀应景的音乐配文字,演出真的是无可挑剔。2里比起1更多涉及不同人物身份之间的交集故事。只是也许我是对于宗教方面并不是很感兴趣的缘故,共鸣其实没有太过深厚。不过话说一个临终病人从五合目爬到七合目还能驱车百公里...这也太拼了吧b38
  • PARQUET

    2021年7月31日(dlsite/DMM) / iOS、Android、PC / ADV

    2021-10-11 / 标签: 天宮りつ ゆずソフト

    我可不管什么柚子必须要怎样怎样的才能叫柚子。能写好故事,给一个流畅的剧情自圆其说,最后卒章显志或者暗线一以贯之地表达出什么,那就已经有别于单靠人设和社保来获得满足感的范畴。客观来说,本作就是不温不火讲了一通温馨真诚的小故事,并且在后日谈部分里还增加了满足读者惯性私欲的恋爱桥段,而且都是争风吃醋的剧情。不过整体缺点也同上,单就讲了个故事而已。但也不用总整催泪黑深残的对吧,轻松点愉快愉快也挺好的对吧
  • Polar Star

    2018年2月11日 / PC、Mac、Android等 / 痛みと共に歩む青春ノベルゲーム

    2023-7-26

    迷途的少年需要一个方向,所以他遇到了她。孤独的少女害怕与他人接触,所以他便成了她的光。终期于尽的少女算尽温柔,所以拒绝了少年的追随。夢を夢として見ているからいけないよ、ちゃんと現実として見なきゃ。找到方向是很幸福的事。希望所有人前路都有属于自己的星星指引方向,毫不迷茫。僕はもう、立ち止まることは決してしない。だって僕の胸には、進むべき道を照らしてくれる星があるんだ。作者用很巧妙的方式阐述了人格的无可替代性,给一个单薄的进路志愿的小故事增添了许多青春痛点和巧思。这作品里的几次拒绝也相当精彩——我深感拒绝别人背后所需要的魄力和意志,这不禁令我钦佩起来。总之,热切的情感满溢,却同时飘着淡淡的忧伤,就算只是为了这最后越听越动情的ed,也值得去看一看故事里这对主角清冷而又热烈,迷惘而又坚定,青涩而又勇敢的青春故事。另,我觉得故事挺完整的,倒也没戛然而止的感觉。
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2018-9-24 / 标签: 哲学

    朝闻道、夕死可也。
  • RIDDLE JOKER

    2018年3月30日 / PC / ADV

    2018-9-23 / 标签: galgame ゆずソフト

    继承和发展柚子特色、查缺补漏剧情短板。该不错。luxury的游戏。不过、壬生也想进主角行列的好吧@_@
  • 海底 SeaBed

    2016-01-25 / PC、Nintendo Switch / 百合要素を含むミステリーノベル

    2020-11-12 / 标签: 百合 同人

    生肉倦怠期(?)之前群友吹过这部,不妨一试//画风和音乐绝配,令我赞不绝口。剧本主题是相当清晰的,整条线下来陈述地非常扎实,不紧不慢不慌不忙,有隐隐暗示,有故意遮掩,但仍不能臆测全貌。不刻意煽情强痛强悲使整个情绪并不高涨的悬疑(?)的作品色彩更上一个舒适级。想了想,因为这种不至于阴郁但是很沉稳的文风和氛围太戳我了,私心加分。全作最疏漏的一点是,去罗马旅游的一系列背景里出现了佛城的圣母百花,很出戏。
  • Summer Pockets

    2018年6月29日 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 恋愛ADV

    2018-9-23 / 标签: key galgame 永山有能

    不知怎么这ems慢的很、直到七月九日才到。不过没关系。key社遗风?不能这么说。因为既然它出来了、就足以说明key没有死。永山很好、而个人而言和泉就是违和感、他还是适合调色盘的。剧情不多讲、高水准好故事。音乐也是精益求精;新岛的表现突破我的预期过于优秀。这是键的转型作、很成功、只不过没有超越它的前几作的光辉罢了。由于自身回忆滤镜,8升9
  • Summer Pockets REFLECTION BLUE

    2020-06-26 / PC、Nintendo Switch、iOS等 / ADV

    2023-9-5

    温柔静久共海滩,朦胧野村伴云淡。谁家小女挽狂澜,迷藏捉尽隐神山。既有芳心千万种,别离何必百般缠。流水落花她去也,蝶梦情天恍人间。
  • 染红的街道 あかね色に染まる坂

    2007年7月27日 / PC / feng

    2018-9-24 / 标签: あかね色に染まる坂 feng

    一般般。实用一般剧情一般风格一般。白石很合胃口。不过说来这是我第一部接触和泉的作品、他太有辨识度了
  • 终有一日愿遂彼空 いつか、届く、あの空に。

    2007-01-26 / PC / ノベル式天体観測シネマADV

    2022-1-30 / 标签: 朱门优

    演出出来挨打这bgm转场就直接切啊?!//朱门搓揉许多神奇设定的想象力确实令人叹服。虽说肉眼可见放飞自我,但挖坑填坑仍然在线。疑惑的地方,朱门在其他线里肯定会有解释自圆其说。且对北欧神话有了解一定会更快带入本作架构。基于朝色的认识,朱门的主线剧情一般无法适配毫无意义的hs。一次卡同理。每个hs与角色魅力、剧情发展、前后逻辑的关系都非常密切。最后,朱门还我爱爱爱的hs呜呜呜(ps.爱爱牌相声suki
  • 终有一日愿遂彼空。~太阳之道与绯色黄昏~ いつか、届く、あの空に。~陽の道と緋の昏と~

    2007-10-25 / PS2 / ノベル式天体観測シネマNVL

    2022-8-31 / 标签: ps2 galgame 全年龄 方糖 fd

    怪不得无人问津…把爱的剧情写成这鬼样子。我真大崩特崩。7分完全是看在朱门本篇质量和萌木原新增CG的面子上的。接替的写手好像把大部分精力放在了味同嚼蜡的战斗桥段。这样就算了。我玩你这fd就是为了爱爱爱的个人线,不好端端写恋爱,把爱的线写成有头没尾戛然而止的后宫争宠剧也真有你的嗷,男主也忽然变成优柔寡断谁都喜欢然后看她们争相喜欢自己而不做出选择的后宫男,大晚上推得肺都快气炸了。
  • 同居恋人洛丽塔 お泊まり恋人ロリータ

    2017-01-19 / PC / 恋愛中出しロリユートピアノベル

    2020-2-1 / 标签: 夜のひつじ 拔作

    3,5小时。拔作之余品一品句子。很超脱现实逻辑的伦理。为什么会有种说不出的奇妙感受呢?决不能赞同他们的价值观,但是却觉得他们的想法并不是完全无理。他们的一半一半是辩证的,只是可惜,就行为和结论而言,它是一种绝对的诡辩。不过就拔作而言,已经是可以了。
  • 从晴朗的朝色泛起之际开始 きっと、澄みわたる朝色よりも、

    2009-07-24 / PC / エモーショナルAVG / propeller

    2019-8-1 / 标签: 朱门优

    朱门优是天!这话是扭曲了些,不过这些线完全没有白开水的任何嫌疑,实实在在全是剧情。あららぎ这种读法学到了,她太可爱了/很和风的音乐,世界观很舒服。全篇大概是在讲道理,科普奇怪知识,传奇,现实情史交织起的结构。并不令人讨厌。只是最后两章长度很明显太短了啊。总之是人际交往的反思作?温柔的背后的故事?很有意思了
  • すぴぱら NICE TO MEET YOU!

    2011年12月29日 / PC / AVG / minori

    2023-8-16

    说好的Alice the magical conductor coming soon呢(哭)不过爱丽丝吐槽也真是可以啊好可爱啊呜呜呜(哭)还有我想见巫女啊我的巫女啊呜(哭)
  • すぴぱら STORY #01 - Spring Has Come!

    2012-05-18 / PC / AVG

    2023-8-16

    作品作为萌作质量本身是没问题的,但终落得一个失败也是板上钉钉的。青梅竹马的感情线开头就满好感度,互相喜欢的过程也让人觉得理所当然而没有什么新意,而本身天然的角色人设也非常模板化,导致一整条线白水一般,6分;天野这边则是感情线相当唐突,只因身世相似形成共识就毫无铺垫地产生情愫,不过好在能整活,7分。我们说,剧情并不出色,卖人设音乐op可以吗?可以。但是全年龄作剧情不出色单靠这两个差强人意的角色就想获得好评,这行得通吗?这显然行不通。本作小小的亮点撑不起整个庞大的体量。马后炮地说,要想救sppl于水火,要么加上hs,要么放弃分割商,二选一或全选。明明巫女和魔女的线路肉眼可见吊人胃口,但这错误的分割商却止步于此,落得一个有命挖坑没命填坑的下场,虽说令人惋惜,但也是真活该——不行,还是狠狠落泪了——呜呜呜把我的红叶和爱丽丝线路吐出来啊呜呜想和她俩贴贴呜呜呜。
  • 纯白交响曲 ましろ色シンフォニー -Love is Pure White-

    2009-10-30 / PC / AVG

    2022-1-17 / 标签: Palette 和泉つばす

    就用来缓一缓心境,是极好的//回过头来看,它也许被过誉了。不是说不甜,相反是过于完美到违和了。但这也和年龄和环境有关,可能年纪小些会更容易接受点。情节上我觉得是用心的,但是免不了用力过猛的嫌疑,这点在安洁的路线里最为严重。用力过猛,有些地方没必要兴师动众,以致本来应是甜的变得很腻,说教气变得刻意,败坏了原本篇幅的好感。越是想展现得甜,过犹不及,反而会显得吵。要总结,它就是一点也不现实的日常作品。
  • 纯白交响曲 SANA EDITION ましろ色シンフォニー SANA EDITION

    2023-06-23 / PC / ADV

    2023-7-24

    又臭又长,真是糟蹋这么好听的op。纯白的中心思想其实非常简单——オトコと恋したらオンナは変われる。女孩子因为有男孩子才会有“女孩子样”。虽然我知道它本质想要表达性别的和谐两立,但常常能让人抓到男性中心主义的辫子。说回纱凪,她的厌男缘由更接近于求而不得因此对男性生恨。然而在新吾的亚萨西感化下逐渐对男的改观了之后,又陷入了自己“毫无女人味”的德不配位的漩涡。这种近乎于扭曲的自卑,忽然有了某种三次元恋爱要素的实感。比如觉得自己不配所以在亲密关系里也不敢多主动之类的。我断定写者一定不擅长写故事,但一定很了解或者亲身经历过各种形式的恋爱。回想起我玩纯白的场景,日常昏昏欲睡,但在恋爱方面的刻画又异常真实到令人感慨。当然,作品里情感问题的解决方案总是那么都合得皆大欢喜,对现实是没有一点裨益。最后这纱凪攻略难度大,心累,还送一弟弟,新吾能攻略感觉全凭纱凪长得可爱。
  • 雪之华 ゆのはな

    2005-03-25 / PC / AVG

    2023-8-8 / 标签: 童话 pulltop

    乡土气息——好像也不是——是暖人心田。平平淡淡的乡间生活意外地令人动情。偶尔会觉得雪华吵闹,偶尔会觉得雪华烦人,偶尔会觉得雪华不通人情,但她的确是一个好孩子。te线路其实没有也罢,剧情锁除了表明神的特殊待遇以外,本身没什么特别之处,反而进入真女主线后我觉得雪华突然毫无铺垫地变得相当欲相当娇,感情方面突出一个“好搞定”。而且核心事件解决也相当…随意。不过如果你说它就是个绘本故事,那确实,绘本哪来的精妙情节,简单就行了。绘本这真是一招巧妙的脱罪辩护。不过令人遗憾的是,没有真由线啊,明明有点期待的说,她身上的故事也挺令人好奇的,而且全篇下来对她的身世其实也就寥寥几笔,挖掘潜力还是有的啦。总而言之,这作作为忠于当下忠于浪漫的温柔的童话故事集,氛围还是很到位的。综合来看,穗波线质量最高。
  • 秋天的谎言 -The only neat thing to do- アキウソ-The only neat thing to do-

    2016-11-25 / PC / ADV

    2020-1-12 / 标签: campus 小品

    太大了,所以有点难过 也因此比较喜欢初中时的立绘。不过后日谈真是懂我,爱了爱了(bgm41).作为剧情较为孱弱的作品···把故事叙述到这样的程度应该是中规中矩,我明明更期待看到这部分的剧情发展的(明知he却仍要一探究竟),不过既然没有就勉为其难用某支仓的表现来代替好了(bgm42)(后日谈私心+1⭐
  • アンレス・テルミナリア

    2022-03-25 / PC / ADV

    2023-8-15

    我还是别折磨自己了,画得虽然很好,声优也不错,但能让一个游戏打得我面如死灰我也真是脆弱啊。怒了,多可爱的角色们啊,真想给近江一拳。
  • 无法忍耐的处男哥哥和不直率的叛逆妹妹 ガマンができない童貞兄キと、スナオになれない反抗妹

    2022-07-24 / PC / AVG

    2022-7-26 / 标签: K子

    哪个混蛋(开玩笑的)说只要打两三个小时的,本来预计提前一小时下班的——从23点开始打到现在,虽然说最开始打打停停,那也要4小时才能通啊可恶,2小时速通玩家一定没有全听语音吧(举红牌抗议!说回来,妹妹真可爱啊,而且前期很有现实的味道。缺点就是,明明封面里有长筒袜,为什么hs只有一个啊;然后缺一个无h的家庭线和一条关系暴露的线(不过那好像就离经叛道了)。ホントに可愛くねぇ!→ほんっとうに可愛い妹だ!
  • ゴールデンアワー

    2017-07-28 / PC / 忘れられない青春を過ごす恋愛ADV

    2020-4-5 / 标签: 南浜よりこ MORE

    南浜よりこ的原画真的很中意//好像字体小了点//果真,琉璃的hs是所有线里最色气的。剧情…说是乱七八糟的也不至于但确实有点穿凿附会的感受,既不能说哪里特别缺,也不能指出哪里特别好。本来琉璃线是最后打的,观感实在一般,但最后发糖…倒也算作微小的补偿。yuki的主线还是很有想法的,只是其他线路被边缘化,显得很微妙。不过也还行。标题的黄金时间,也许作者是想托物言志,却总是不能很好自圆其说,总体不过不失吧
  • 魔女的夜宴 サノバウィッチ

    2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト

    2019-1-26 / 标签: galgame

    end1和re各有方面,但很明显,心有余而力不足,主旨不能很好传达到。但作为转型,足以称赞,只是之后几作又回到了废的老路,小小失望。总之,优点和缺点都太明显了,有种尽管带动了感官,但埋没了更多的更有意味的东西的感觉。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2023-5-29 / 标签: 工画堂

    妆前身后,信在手,泪凝眸。她将这新痕把旧痕湮透,一重愁翻做两重愁。琴声长,雨声幽,唱道是心意浓。可怜故事对谁说?青梅天降一样愁。当日因符琴造因缘,后来因合奏成配偶。“我流泪思念你,你也要珍惜我,记住我给你的东西和话语,千万不要忘了我。”曲终雨止,有情人终成眷属,可喜可贺。文末游尽,在芙铃的涙がほおを流れても的旋律中,思绪万千。想来,这几天来真是经历了一场温柔而美丽的雨啊。