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最终幻想14 晓月之终途 ファイナルファンタジーXIV 暁月のフィナーレ
2021年12月7日 / PC、PS4、PS5等 / MMORPG / スクウェア・エニックス(CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅲ)
2022-4-3
86级之前8分,之后0分,差点给我整脑溢血 -
赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077
2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red
2021-1-16
玩过的综合素质最强的crpg,不过就是宣传过于用力引来了过多想当gta玩的沙雕 -
荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2
2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG
2020-12-4
18年没发售时铺天盖地的“npc有自己的生活轨迹”“马的肌肉动作多么真实”马还会拉屎”云云的宣传,以及无聊的骑马20分钟的演示让我没对这个游戏有多高的期望。发售后果不其然,战斗就是掩体后l2抬右摇杆r2,大量的骑马时间还可能被野生动物袭击所以不能放那不管,繁琐又无用的搜刮。要不是气氛和剧情实在玩不下去 -
异度神剑X ゼノブレイドX
2015年4月29日 / Wii U / RPG、开放世界指令式RPG
2020-10-11
真正的“剧情”内容恐怕不到一个小时,虽然玩的时候经常血压拉满想打0分但冷静下来想一想还算可以 -
刀剑神域:夺命凶弹 ソードアート・オンライン フェイタル・バレット
2018年2月8日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / TPS+RPG
2020-3-14
本来想写个评测的,结果这游戏无聊到想不起具体内容了,只记得队友会在你的尸体上滚来滚去坟头蹦迪。1/5分吧