• 蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ

    2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)

    2023-12-11 / 标签: ACT 神谷英树 猎天使魔女 贝姐 Platinum

    Normal难度常年石头,剧情有点云里雾里,全程爱装逼bgm也一般导致剧情没什么紧张感,boss战演出合格。
  • 完美音浪 Hi-Fi Rush

    2023年1月26日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT

    2023-2-12 / 标签: XGP Bethesda 美漫 音乐

    节奏打击玩法出色,打击感爽快,BGM好听,美术风格张扬,美漫24帧过场动画演出优秀,这就是优秀的游戏。唯一缺点是剧情简单,不过看下隔壁的鬼泣家庭伦理剧,好像ACT都这样?
  • 绯红结系 SCARLET NEXUS

    2021年6月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 角色扮演 / バンダイナムコスタジオ

    2022-12-26 / 标签: JRPG 万代南梦宫

    二周目通关,男主线体验极差,故事不好好讲,文本不好好打磨,战斗镜头有时还用PPT浑水摸鱼。女主线玩起来有些豁然开朗的感觉,但这不应该建立在彻底牺牲男主线一周目的基础上,设定轰炸感觉就像在看中二学生乱写的水准。希望续作能好好打磨剧本,专注讲故事。
  • 瘟疫传说:安魂曲 A Plague Tale: Requiem

    2022年10月18日 / PC、Xbox Series X/S、PS5等 / AAVG

    2022-10-26 / 标签: XGP 法国 潜行

    很有代入感,剧情有点刀,雨果值得被这个世界铭记。比较难受的就是姐姐暴走。
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2022-9-25 / 标签: ADV 香草社 神作 科幻

    各种推理,各种新打脸。很喜欢南奈津乃,最磕426和老师这对CP,非常喜欢大结局。遗憾是没有一口气打通,有些个人章节缩水后代入感打折,整体沉浸感大打折扣。
  • 瘟疫传说:无罪 A Plague Tale: Innocence

    2019年5月14日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG

    2022-7-30 / 标签: 瘟疫传说 叙事 法国

    不错的短小精品,演出还算给力,亲情的演绎很不错,就是剧情太好猜,美工有特色但是光晕太用力了。
  • 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2022-7-12 / 标签: Switch 塞尔达 任天堂

    塞尔达的交互度依旧是现在开放世界游戏的标杆,带给你纯粹的探索乐趣。DLC英杰之诗很良心,最后拍集体照的动画做的很好。不过对我这种重度剧情党,塞尔达剧情简单显得略无聊。
  • 异度神剑 终极版 ゼノブレイド ディフィニティブ エディション

    2020年5月29日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-6-9 / 标签: Switch 任天堂 异度之刃 xenoblade RPG 高橋哲哉

    可以玩得很沉浸的RPG,不过一本正经的讲着中二故事,本体的演出水准又不太跟得上,导致大结局部分略尬,大家靠着中二的气势就赢了大BOSS,只能给8分。。但追加部分的剧本和演出水准有了明显提升,展现梅莉亚个人魅力,各种转折也更加顺畅,值得+1分
  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2022-6-8 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE ACT 神作

    一周目体验拉满,日本传统融合神魔设定,叙事清晰。BOSS战设计优秀,打铁激发肾上腺素,第二次打屑一郎很有决战紫禁之巅的快感。地图设计巧妙,怪物分布用心(险恶),摸索地图惊险刺激。单机爱好者的必玩神作!
  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2022-6-8 / 标签: 宫崎英高 FROMSOFTWARE 魂系列 开放世界

    超乎想象的体量,以及几个纵横有度,设计精巧的迷宫,带给你无与伦比的探险体验。和育碧罐头比基本是降维打击。然而魂类的叙事风格和开放世界完全不搭,只狼可以带给你虽短但是全程满分的体验,而老头环的支线叙事却经常没线索,逼得玩家查攻略和被剧透,无法投入这段故事中,叙事体验糟糕。
  • 异度神剑2 ゼノブレイド2

    2017年12月1日 / Nintendo Switch / RPG

    2022-5-4 / 标签: 任天堂 异度之刃 JRPG 高橋哲哉 神作

    最喜欢的JRPG,没有之一,只等异度3来打破。丰富有深度的战斗系统,标杆的大地图设计,以及正统王道剧情配顶级的音乐与演出,还有光焰老婆QAQ。因为本身喜欢探索地图,导航系统对我不是扣分项。唯一的扣分项是太糊了,若NS pro能有1080P60帧的异度2重置,再补最后1分。
  • 勇者斗恶龙XI S 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S

    2019年9月27日(NS) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG

    2022-5-4 / 标签: JRPG SquareEnix RPG 勇者斗恶龙

    传统JRPG的集大成者,最纯正的味道,第二章打魔王部分剧情很棒,最喜欢雪妮娅变造型那部分,剧情感人,人物形象立起来了。 第三章重复度太高了,强制要刷到70级,到最后只想赶紧通关封盘。大家都喜欢Happy End,但50-70级之间的空白展开实在过于平庸。
  • 白色相簿2 终章 WHITE ALBUM2 -closing chapter-

    2011年12月22日 / PC / AVG / Leaf

    2020-2-12 / 标签: GAL 神作

    按照推荐顺序从IC到CC三女主,看到了不同人视角下的春希与雪菜,以及两人一路的不易后。重回IC并一路到CC,为春希在雪菜线超常发挥感到由衷的欣慰。再进入Coda雪菜线,见证三人的回归,看到大结局的发糖,感动至极! 三人总归是有遗憾的,正是品尽辛酸,才能感概两人最终走到一起时的不易,才能最终被感动。剩下coda的一半剧情,待雪菜线这份感动略略褪去后,再去感(wei)受(teng)!