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星球大战 绝地:陨落的武士团 Star Wars Jedi: Fallen Order
2019年11月15日 / PS5、Xbox Series X/S、Stadia等 / AAVG
2019-12-8
重生在關卡設計跟視覺誘導上還是有硬底子的 儘管它是個四平八穩的綜合火鍋 -
超阈限空间 Superliminal
2019年11月12日(Epic) / Android、iOS、Nintendo Switch等 / PUZ
2021-9-25
就...實況神遊 做到後面給人一種"我也想不到關卡了所以來做演出吧"的感覺 -
俄罗斯方块 效应 Tetris Effect
2018年11月9日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / 益智 / Monstars Inc., Resonair
2023-4-20
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黑相集:棉兰号 The Dark Pictures Anthology: Man of Medan
2019年8月30日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / Horror
2021-12-9
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遗忘之城 The Forgotten City
2021年7月28日 / PC、Nintendo Switch、Xbox One等 / Adventure
2021-10-4
0門檻而且背景還算有趣 但最後那段嘴砲等於沒有啊... -
最后生还者2 The Last of Us: Part II
2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror
2020-8-9
這個處處呼應和對稱的敘事結構的確是少見 但是瑕疵太多以及論證不太行導致幾個行為都徹底的被誤解了 再遲鈍的人在艾比拒絕戰鬥後都會質疑起復仇的目的 所以艾莉不是選擇原諒 而是報仇才是她最大的陰影 讓我們無視ND的幹話(儘管很醒目)這遊戲的本質問題只有兩個 1.是否值得獻祭1代的體驗以換取最大的代入感和 2. 遊戲是否已經準備好去娛樂化和反類型? 1對我來說沒什麼問題 但是2? 頑皮狗以此作證明能力 -
信使 The Messenger
2018年8月30日 / PC、Nintendo Switch / Action-platformer
2019-6-22
有趣的是從橫版直線ACT->Metroidvania的轉變 也就是地圖的再利用 你想想...初期還很困難的路線 到後期你反而得走上個十幾遍甚至是反著走 但要說的話這招大概也只能會是一發屋 -
天外世界 The Outer Worlds
2019年10月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG
2019-11-9
如果維持第一章的水準就很好 可是一旦你踏出水岸就會看到一如既往用腳堆場景的黑曜石 -
全境封锁2 Tom Clancy's The Division 2
2019年3月15日 / PC、PS4、Xbox One等 / TPS
2022-2-26
場景美術確實養眼 但我真的不曉得設計師自己不玩 放給AI開鎖血跑過就覺得ok了跟各種砍build是什麼操作... -
十二分钟 Twelve Minutes
2021年8月19日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AVG / Luis Antonio
2021-8-20
構想不錯 但各種前置條件做多就是一種折磨 -
Unavowed
2018-08-08 / MacOS、PC / AVG
2020-7-12
單個事件的情節設計蠻普通的( 邪教或失蹤嬰兒之類的老實說很老梗)但好在優秀的寫作和BioWare式的人物塑造讓整體十分流暢&幽默 -
神秘海域2:纵横四海 Uncharted 2: Among Thieves
2009-10-13 / PS3 / TPS / Naughty Dog
2020-5-17
以現在來說算穩健的考了85分...吧 -
神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End
2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG
2021-4-25
前幾章不錯 滿足奇觀的同時又適時的加入新機制 但上島後除了致敬袋狼的關卡就只剩無止境的攀爬堆料了 然後這次沒跟超自然現象扯上關係真的太好了... -
恶念之西 West of Loathing
2017年8月10日 / PC、MacOS、Linux等 / RPG
2019-8-31
不太喜歡很多東西這一輪做錯就等著下一輪再解的設計(有些還是隨機答案) 但玩起來意外的帶勁 -
德军总部II:新巨像 Wolfenstein II: The New Colossus
2017年10月27日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS
2021-7-8