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皮克敏3 豪华版 ピクミン3 デラックス
2020年10月30日 / Nintendo Switch / AIアクション
2024-2-18
皮克敏0阵亡全水果全图鉴通关。玩了4之后,再倒回来玩3的感觉比较折磨。为了达成0伤,反反复复试了很多次,容错率也太低了。个人还是喜欢4里面的重视当多虑的玩法。3并没有很多当多虑的要素,整体给人的感觉就是4的大型demo。另外我也想不通为什么豪华版要把原版的触屏控制给取消了,只用手柄操作还是太蛋疼了。 -
猫头鹰男孩 Owlboy
2016年11月2日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作、冒险
2019-12-19
像素画面做到这种程度,实在是惊艳。音乐也相当的好评。不过关卡设计还是有很多缺点的,剧情也感觉差了点东西。虽然说是做了十年的游戏,但还是给人一种半成品的感觉。总的来说亮点还是有不少的。 -
耀西的手工世界 ヨッシークラフトワールド
2019年3月29日 / Nintendo Switch / 2d横向卷轴动作
2021-10-9
主要是一些吐槽。这作继承了耀西系列一如既往的阴间全收集的特点:经常把花和红币藏在各种很奇怪的地方,还有必须满血通关才能拿到的花,直接逼死强迫症。(不过这次增加了服装系统,极大地降低了满血通关的难度。)这作甚至还加了找东西和捉迷藏模式,让玩家重复玩同一个关卡,游玩体验更加下降了。以及最后317朵花才能兑换的衣服,看到这个数字就直接把我劝退了。总的来说我认为该作的收集设计是很不合理的。 -
吸血鬼幸存者 Vampire Survivors
2022年10月21日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / STG,类Rogue弹幕射击 / poncle
2022-11-2
上头快下头也快 -
LoveLive! 学园偶像祭 ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
2013年4月15日 (iOS) / iOS、Android / 音乐节奏&冒险 / リズムアクション&アドベンチャー / KLab株式会社
2019-11-5
大大大大大大坑。氪金抽卡游戏。肝不动了。 -
底特律:化身为人 Detroit: Become Human
2018年5月25日 / PS4、PC / AVG
2019-11-5
交互式的体验确实很棒,能让玩家更加切实地体会到游戏中的角色的心情。建模满分,演出满分,配音满分。不过后期剧情有点赶,以及和平线的结局有点接受不了。 -
潜水员戴夫 DAVE THE DIVER
2023年6月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / AVG
2024-5-13
堆了很多玩法,依靠源源不断的新玩法给玩家带来新鲜感,并且玩法整合得也比较合理。另一方面,这么多玩法中没有哪个玩法是有深度的,只是浅尝辄止而已,新鲜感很快就过去了。不过制作这样的作品应该是很开心的一件事,属于是把想做的玩法全都做进去了,淋漓尽致地展现了独立游戏制作者的表达欲。 -
幽灵线:东京 GhostWire: Tokyo
2022年3月25日 / Xbox Series X/S、PC、PS5 / ACT
2024-3-2
虽然游戏性确实差了点,但是美术和演出真的很棒。反正这游戏进了PSN二档,epic也白送了,还是值得一试的。 -
Rewrite Harvest festa!
2012-07-27(初回限定版)、2016-07-29(Rewrite+同捆)、2017-05-18(PSV) / PC、PSV / 全年齢AVG
2021-2-6
我的妈呀小鸟线太甜了甜哭了 -
最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE
2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ
2023-3-26
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初音未来 歌姬计划 Mega39’s 初音ミク Project DIVA MEGA 39’s
2020年2月13日 / PC、Nintendo Switch / MUG
2020-10-28
现在卡带只要一百多了,这个价格还比较划算,首发价300+是真的不值得。任系平台能玩的歌姬计划还是挺香的。以及dlc曲包过多,骗钱意图过于明显,扣分。 -
斯普拉遁 3 扩充票 秩序篇 スプラトゥーン3 エキスパンション・パス サイド・オーダー
2024年2月22日 / Nintendo Switch / TPS
2024-2-25
要用12把武器全通一遍,感觉脑子有泡,玩到后面犯恶心 -
星之卡比 Wii 豪华版 星のカービィ Wii デラックス
2023年2月24日 / Nintendo Switch
2023-10-23
主线100%+后日谈100%,二周目想起来的时候再打吧。说实话真不太好,和梦之泉相比,玩法、解谜、关卡设计有什么进步吗,甚至可以说是退步吧,全都是在吃老本。也就招式花了些。/存档完成度100%了,沙子逃课是真的好用。 -
杀戮天使 殺戮の天使
2015-08-14 / Xbox One、PS4、Nintendo Switch等 / 恐怖解谜ADV
2019-11-5
披着恐怖游戏的外皮,实际上到后期完全没有恐怖要素了。讲了个傻白甜的故事,现在想想其实很微妙。角色倒是塑造得还行。 -
麻布仔大冒险 Sackboy A Big Adventure
2020年11月12日 / PS5、PS4、PC / Platform ACT / Sumo Digital
2023-5-1
65/100 这稀烂的手感,恶心的敌人机制,玩得我血压高。前期的关卡约等于没有设计,中后期的关卡才变得有趣一点。总体不太值得玩。不过Toxic真好听,居然是04年的歌,太牛了。OST的质量高得惊人,可惜bgm没收录。 -
迷失 Stray
2022年7月19日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 冒险
2022-12-14
美术元素过载了,场景的可交互性比较低,世界观设定感觉没有必要,做成普通一点的猫猫模拟器我可能还更喜欢一些。个人真心不希望把独立游戏带到拼画面拼设定的赛道上,这种做法失去了独立游戏的初衷,而且大多数独立游戏也没这么多经费去堆画面。