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浴火银河2 Galaxy on Fire 2
2009年2月 2012年8月21日(PC) / PC、iOS、Zeebo等 / Space flight simulator game
2019-11-11 / 标签: IOS STG 手游
手机单机游戏里的第一梯队,给过我无数的惊喜。如今恐怕是难以找到这么有良心有追求的手游厂商了…… -
文明4 Sid Meier's Civilization IV
2005年8月25日(北美) / Windows、Mac OS X / SLG,4X / Firaxis Games
2020-4-30 / 标签: PC SLG Civilization
单位可堆叠是优点也是缺点,这一特性放大了总体国力而削弱了局部战术对战争结果的影响,但是除了溅射伤害近乎为0的堆叠惩罚未免也太弱了点。望着高耸入云的一座座哥萨克骑兵肉山像软泥怪一样吞噬和劫掠沿途的一切、粉碎掉具有代差的先进军队而直扑自己的首都总是不好受的。很喜欢4代的许多设定和相对简洁的画风。 -
围攻 Besiege
2015年1月28日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / 模拟
2020-4-30 / 标签: PC SIM
游戏本体的新手引导和与玩家社区的对接做得是真的差,自己闭门造车来到第三个世界时还有点小小得意,结果随便打开一个b站贴吧作品集锦后三观都被击碎了。对游戏本体的基础素质、不断取得的进步、丰富的mod和联机玩法的引入还是非常满意的,经常会研究一些优秀的玩家作品,但是真的不打算深入继续玩了…能预感到它能消耗掉自己多少精力 -
兰斯9 赫尔曼革命 ランス9 ヘルマン革命
2014年4月25日 / Windows / タクティカルRPG
2019-11-10 / 标签: SRPG 兰斯 PC
本人接触的第一款兰斯,玩法和剧情都实在是相当亲民,以至于回去补旧作的时候总有点不适应…中规中矩的回合制兵棋,建议资源集中分配给志津香为首的法爷、兰斯利克这些物理主力,以及肉盾王子和奶妈希拉。一开始挺喜欢加奈美,结果发现她完全扶不上墙后就放弃培养了…本作极大淡化了鬼畜要素和恶搞要素,将重心放在了剧情本身,感觉以求稳为主、不再像前几作一样张扬跳脱了。不法者团队和几位赫尔曼将军塑造得非常棒,反派在不同线 -
使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2
2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS
2019-11-10 / 标签: FPS COD PC
几乎每个关卡都让人印象深刻。自然顺畅而华丽的过场和与背景环境融为一体,画面表现力和音乐绝对是顶级的。射击手感非常优秀,丰富的武器种类带来了优秀的体验。AI智能较弱。剧情略戏剧化,但冲击力非常强。小时候和朋友一起玩,在安全屋后几乎是血红着眼睛杀到了将军面前。为被砍掉的华盛顿陷落剧情表示惋惜。 -
使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2019-11-10 / 标签: FPS COD PC
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侠盗猎车手4 Grand Theft Auto IV
2008年4月29日 / Xbox One、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2019-11-10 / 标签: GTA PC Sandbox TPS
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淫习的幽世村~绝对不能曝光女性身分的时间~ 淫習のカクリヨ村~メスバレ厳禁モラトリアム~
2022年11月29日 / エロのための青春モラトリアムRPG
2023-6-16 / 标签: RPG I’m_moralist galgame
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侠盗猎车手:圣安地列斯 Grand Theft Auto: San Andreas
2004年10月26日(PS2), 2005年6月7日(XBOX,PC) / Nintendo Switch、Xbox Series X/S、Xbox One等 / ACT
2020-4-30 / 标签: PC GTA Sandbox
玩得太开心了,丰富的内容和巨大的地图果然就是沙盒类开放世界游戏的一切。某些地方个人认为甚至超过GTA5。 -
青空下的约定 この青空に約束を―
2006年3月31日(PC)、2007年5月31日(PS2) / PC、PS2 / ADV
2019-11-10 / 标签: PSP galgame 戯画 丸户史明
海己隐隐带有那种典型丸户偏爱的女主角气质…在共通线和客场个人线的存在感都相当强烈…可惜相比丸户笔下其他真·女主角,主场表现亮眼程度不足,主力剧情也火候不足,留下了一点遗憾。丸户在剧情资源分配上的偏爱一目了然,不过他明显还是保持了最大限度的克制的。 总体剧情平稳流畅,日常描写水准高,细节刻画优秀,算是日常作的标杆之一吧。 -
桌游模拟 Tabletop Simulator
2015年6月6日 / PC、Mac、Linux / 模拟
2020-6-23 / 标签: PC SIM 桌游
缺一个直接散开牌堆/手牌的功能,不加脚本设置特定区域就没法实现。打上本地图包后游戏还是挺流畅的。收拾难度堪比在现实中玩桌游…… -
舞力全开2020 Just Dance 2020
2019年11月5日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / Music
2020-5-7 / 标签: NS 音乐游戏
跳过一次锦标赛30名,达成个人最高成就…全归功于歌选得好…有几首歌的判定奇葩无比,反反复复跳都把握不准。歌选得真不错,编舞也挺优秀的。至于土豆服务器嘛…还是趁早烤了拿去喂熊猫吧。 -
9-nine-雪色雪花雪之痕 9-nine-ゆきいろゆきはなゆきのあと Episode.4 Yuki Noa
2020-04-24 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV
2020-4-27 / 标签: PC galgame 9-nine- Palette
……明明并不怎么喜欢这系列,不知道怎么就一直追到了这部。能够一直保持明显的进步可真是难得。meta要素意外地用得还行,没有上一部结尾时那种尬出天际的感觉。人物形象仍然单薄,反正可爱/纯坏两者选一样就完事了。团战描写远逊前一作。时间穿越者的对手果然还得是时间穿越者啊。以系列作而言收尾收得让人比较满意,甚至有一丝惊艳的味道。要问本作值不值这个分数,我还是觉得值的。 -
钢铁雄心3 Hearts of Iron III
2009-08-07 / PC / 即时棋盘策略
2020-4-27 / 标签: PC paradox SLG
算是适度减轻了操作和计算压力、支持实时演算的典型兵棋吧,一上手就感觉感觉可以加上的功能还有一大堆。因为玩的时候接触过类似游戏中质量更高的(WITP-AE),反倒对这个游戏没太大感觉了。 -
Baba Is You
2019年3月13日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / Puzzle / Hempuli Oy
2020-3-28 / 标签: NS 独立游戏 解谜
把推箱子和文字规则结合起来的点子创意十足。玩起来容易被思维死角困住,考验破除思维定式的能力。邪道解意外地少,但这也可以理解,毕竟在这种类型的游戏中多一种解往往会导致解谜难度的直线下降。对某些关卡的强制规则不太喜欢。后期的变化略少。一看见大地图就头疼,所幸大部分时候大地图都可以拆解成独立区块、而且并不藏有极度隐秘的深层联动机制,剩下的时候往往也可以根据固有套路反推组件。很喜欢这款游戏。 -
杀手 Hitman
2016-03-11 / PC、PS4、Xbox One / TPS
2020-3-28 / 标签: PC 潜行 TPS AAVG
在人群中花式刺杀。玩这个游戏最大的敌人是自己的手贱,总想着能不能这里摸一下那里摸一下,然后就要读档重来。换装融入场景很有趣,杀手暖暖名不虚传。然而刺杀手法的重复感和钦定感也有点强,推荐路线几乎恨不得贴到脑门上了。 -
辐射4 Fallout 4
2015年11月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / RPG
2020-3-28 / 标签: PC Bethesda RPG 辐射 Sandbox
捡垃圾造房子的玩法个人还是蛮喜欢的,漂亮的风景和大地图也完全符合对开放世界的预期,不过剧情和对话是真的让人一言难尽。尤其是对话,简直突出一个敷衍,一路上几乎全选讽刺找乐子去了。大量的细节是挺丰富,但是罐头味太重,发现场景->战斗->读终端机->把剧情挖出来,有种流水线作业的感觉。UI一如既往地手感糟糕,没打过mod所以不知道各路作者们将它优化得如何。
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- 20RPG
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- 16PSP
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