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马里奥+疯狂兔子 王国之战 Mario+Rabbids Kingdom Battle
2017年8月29日 / Nintendo Switch / SLG
2020-5-7 / 标签: NS SLG 马里奥
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舞力全开2020 Just Dance 2020
2019年11月5日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / Music
2020-5-7 / 标签: NS 音乐游戏
跳过一次锦标赛30名,达成个人最高成就…全归功于歌选得好…有几首歌的判定奇葩无比,反反复复跳都把握不准。歌选得真不错,编舞也挺优秀的。至于土豆服务器嘛…还是趁早烤了拿去喂熊猫吧。 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2020-5-3 / 标签: NS ACT 马里奥
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健身环大冒险 Ring Fit Adventure
2019年10月18日 / Nintendo Switch / Fitness game
2020-4-27 / 标签: NS Fitness
直接拉满强度,前期身体经常酸痛,后期明显感到动作轻松了许多、体力也有所上升。判定有些微妙。支线重复性过高。AOE收益过高。养成和收集要素过于简单。音游模式非常良心。二周目无聊得可怕,能不能跳过二周目直接开三周目啊……自定义模式又欠缺激励,真不明白二周目到底有什么意义 -
胡闹厨房2 Overcooked 2
2018年8月7日 / Mac、PC、PS4等 / SIM
2020-4-27 / 标签: NS SIM
这个游戏重视观察、讨论、规划和执行,某种意义上来说非游戏环节的重要性甚至大于游戏环节。而且即使在事前完美地分好了工,也仍然难免手忙脚乱和低级失误。当计划越来越赶不上变化,心态变差也是正常的。以高分为目的打法比较占用精神集中力和讨论热情,很难一口气通关。 -
Baba Is You
2019年3月13日 / Android、iOS、Nintendo Switch等 / Puzzle / Hempuli Oy
2020-3-28 / 标签: NS 独立游戏 解谜
把推箱子和文字规则结合起来的点子创意十足。玩起来容易被思维死角困住,考验破除思维定式的能力。邪道解意外地少,但这也可以理解,毕竟在这种类型的游戏中多一种解往往会导致解谜难度的直线下降。对某些关卡的强制规则不太喜欢。后期的变化略少。一看见大地图就头疼,所幸大部分时候大地图都可以拆解成独立区块、而且并不藏有极度隐秘的深层联动机制,剩下的时候往往也可以根据固有套路反推组件。很喜欢这款游戏。 -
火焰之纹章 风花雪月 ファイアーエムブレム 風花雪月
2019年7月26日 / Nintendo Switch / SRPG
2020-3-26 / 标签: NS 火纹 SRPG
很少接触战棋类游戏,只玩过兰斯9。个人对这套游戏系统还是比较满意的,可以说它的所有问题几乎都是肉眼可见的体量不足问题……剧情中规中矩吧,不同阵营立场和决策基本都能讲通,但也没到真实深刻的程度。玩的时候我一边开支援一边想,把圣诞之吻的事件系统和风花雪月的支援系统合一块多完美啊……劈腿分手和好感情发展阶段特殊事件全整出来,各种支援剧情大胆放开手写,是不是史上最伟大的恋爱模拟游戏就要诞生了……我就想想 -
塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2020-3-26 / 标签: NS 塞尔达传说 开放世界 AAVG
把与世界的交互做到了极致,海拉鲁大陆处处都有无数的惊喜等待探索。极为丰富的内容和可挖掘性强的玩法设计同时保证了游戏的深度和广度。独特的渲染画风和壮丽风景的结合震撼人心,简单直白的故事、散落各处的回忆和那位坚强好奇又敏感的小公主足以让人感怀,但贯穿全程的剧情和玩法的割裂感始终挥之不去,重视这点的玩家恐怕会尝到颇有分量且难以回避的遗憾。部分设计感觉还差一口气,被砍掉的水下系统就是一例。
玩过的标签
- 152PC
- 68galgame
- 20RPG
- 18SIM
- 16PSP
- 15独立游戏
- 15IOS
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- 12NS
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- 11ARPG
- 11SLG
- 8TPS
- 8sandbox
- 7国产
- 6paradox
- 5马里奥
- 5blizzard
- 5COD
- 5兰斯
- 4手游
- 49-nine-
- 4FinalFantasy
- 45pb.
- 4VR
- 4ADV
- 4ACT
- 4FROMSOFTWARE
- 4解谜
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