• 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2024-1-1 / 标签: 2015 PS4 ARPG

    或许仅仅是因为ps平台独占和bangumi前十的高评分就让我对其产生了莫须有的期待,期待它能有着别于黑魂的独特过人之处,让我能够对魂系列有所改观。但实际体验中它带给我的负面体验,无论是原因还是内容都和魂系的其他游戏并无二致,甚至还多了一抹30帧的特色。在经历了狼魂环,最终补上了血源之后,我想我终于应该有资格说出:“我尊敬宫崎英高作为一名游戏制作人的身份和他的个人风格,但我绝对不会喜欢他。”
  • 潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    2020-7-9 / 标签: 2015

    游戏的序章让我产生了极大的期待,这种期待在进入开放世界地图后却荡然无存。游戏本身具有丰富且体系完备的一套潜入玩法,只不过它的地图、关卡、任务设计完全配不上这一套玩法,这让我用来形容这套玩法的词语从“丰富”变成了“繁琐”。另外,我极其讨厌自恋的游戏制作人。对我来说,每个任务都强迫我看小岛秀夫的名字就是在恶心我。