• 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2023-2-12

    存在主义大作。灾难题材反没有注重世界观的设定,而是在极力缩小视角,回到单纯的社会关系上。超一流的群像,心理描写极其出色,濑户口借角色之口毫不顾忌地献上了大量杂学和伦理思考。用大篇幅的回忆塑造人物却并不耐阅读,整体气氛足够压抑却无紧张感,尽管作者笔力令人折服,但情节设计上并没有多少出乎意料之处
  • 秋之回忆2 Memories Off 2nd

    2001-09-27(PS、DC) / PS、DC、PC等 / 恋愛ADV

    2023-4-11

    mo2的妹子大约可以分为白河萤和其他女性角色,缺少了一个和萤对立的,能压住萤气场宿命天女。因此线路虽多,却并不是很能让人沉浸到其中一个三角关系中,给人的感觉反而是男主一次又一次的劈腿。不过即便是一代重视的也是“初恋”和“新欢”的对照,为了让玩家能在游戏中寻找更真挚的爱情,泥泞的三角不是必要的。
  • 魔法使之夜 魔法使いの夜

    2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2021-9-17

    有种“这才是菌类想写的魔术”的感觉,比起tm以往作品时不时的站桩念设定,魔夜的视听氛围可以说是高端了。但单凭一部的内容量,还不足以获得很高的评价
  • 你所期望的永远 ~Latest Edition~ 君が望む永遠 ~Latest Edition~

    2008-03-28 / PC / 多重恋愛AVG

    2022-9-22

    不知是否是时代原因,君望所描写的恋爱比我理想中的更加纯粹美好,平凡的少年少女平凡地喜欢上对方,没有部活冒险文化祭,只有日复一日的日常和回忆,这种脱俗的三角恋是信息时代所遥不可及的。君望对于配角塑造的很随意,两女主线路之外的并没有看下去的欲望,主线也基本都是围绕三角恋。算是一部做好了核心,其他方面基本零发挥的作品。age的场景cg和bgm兼用卡也忒多了...
  • 加奈妹妹 加奈 〜いもうと〜

    1999-06-25(PC,いもうと) / PC、PSP / AVG (恋愛アドベンチャーゲーム)

    2022-10-22

    没有不惧死亡的人。山田一把普通人在死亡面前的种种写的真实又无力,在此之上的人的坚强和奋起显得弥足珍贵,而爱情正是加奈和隆道超越生死的会话,这样的生死观太动人了。二周目的end几乎升华了全篇,泣系的精髓就在悲剧。
  • 近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法

    2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel

    2021-10-7

    人设撑起一部游戏的上限,白毛赤瞳s女主和伪娘女装m男主又有谁不爱呢。做衣服和女仆修行的日常戏也相当有趣。
  • 腐姬 腐り姫 ~euthanasia~

    2002-02-08 / PC / インモラル・ホラーADV

    2022-8-14

    看明白腐姬还是依靠了玩家们万能的时间线,但在如此空灵又幽秘的气氛中阅读也不失为一种体验。腐姬的音乐、cg和剧本浑然一体,无法言传的深邃让人隔着屏幕都能深深感受到日本人痴迷的物哀文化。民俗、乡愁、孤独是吸引我开启腐姬的,然而跨越时空、种族、生死的爱情才是本作终极命题。后来老虚学走了腐姬的一部分,沙耶可称之快餐版腐姬
  • Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2021-10-24

    小鸟线,比较独立的线,刻画最深的女主。露西娅线,前期解密加分,后期的情绪点很多。静流线,恋爱戏码有些不自然,结局不错。千早线,最喜欢的女主,王道线路。朱音线、moon、terra,key外壳+田中哲学,劈头盖脸的日常崩坏,史诗般的超展开,校园过家家一转星球危机,种族和家园意识的探讨衔接的天衣无缝,格局无限大。
  • 沙耶之歌 沙耶の唄

    2003-12-26 / PC / サスペンスホラー ADV / ニトロプラス( Nitro+ )

    2021-9-6

    惊为天人的脑洞同时又引人深思,恐怖和暴力下的跨种族爱情被虚渊玄写的感人至深,从极端危险的角度驳斥世俗的作品
  • 夏之锁 夏ノ鎖

    2016年4月28日 / Android、PC / 灰色の日常を覆す女子学生姦禁屈従ADV

    2022-8-7

    监禁神浅生咏的第一人称犯罪大片,心理描写细腻,使玩家自然的代入犯罪视角。end45回味无穷
  • 十三机兵防卫圈 十三機兵防衛圏

    2019年11月28日 / PS4、Nintendo Switch / AVG (戏剧冒险游戏, ドラマチックアドベンチャー)

    2022-12-21

    内容没法撑起框架和构思的一作,潮但不好玩。多视点叙事的目的是让玩家收集信息并推理,除此以外并没有让故事本身有趣,没有真正意义的高潮情节,感情线也莫名其妙。事实证明13个之多的人物群像很难掌控,也导致了本作的科幻背景没能自然的展示出来。美术音乐无疑是一流的,但给adv加入不合场景的游戏性是折磨的。搜图和塔防让阅读体验大打折扣。
  • 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2022-10-21

    老虚的黑色幽默和暴力美学业界独此一家,nitroplus加上虚渊玄简直就是在拍电影。风韵女郎外星革命的故事,给人远超时代的时髦感。出乎意料的he,后半少了一些悲壮多了一些王道,对于我这种痴迷虚式悲剧的颇为遗憾
  • 抜きゲーみたいな島に住んでる貧乳はどうすりゃいいですか?

    2018年7月27日 / PC / ビッチなんかに絶対負けたりしないスタイリッシュ逃亡&バトルADV / Qruppo

    2023-8-8

    有拔作般世界观和设定实际上是燃作,脚本对时下社会问题有一定程度的映射。频繁的战斗导致审美疲劳。
  • 变身!~变成那个女孩子为所欲为~ ちぇ~んじ! ~あの娘になってクンクンペロペロ~

    2014-07-25 / PC / 好きな女の子とカラダを入れ替えて、HなイタズラをしちゃうAVG

    2024-2-12

    邻家、宅女、老师、中二病,四个攻略对象的属性不错,是纯爱故事。hcg基本都是换装play,自慰hs较多,动态有几个很敷衍。
  • CROSS†CHANNEL

    2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV

    2022-7-27

    十分慢热的作品,前几章只有零星的线索,到雾线才逐渐进入主线,足够内涵但也平淡,引起的思索远多于情感的触动。本作想传递的是人和人的联系而不是拥抱孤独,是孤独症患者的解药而不是致幻剂。本作电波氛围下其他元素诸如轮回,性暴力的都显得相当稀薄,让人兴致索然。
  • 战国兰斯 戦国ランス

    2006年12月15日 / PC / 地域占领型SLG

    2022-9-15

    galge游戏性的巅峰之一,美少女游戏和战国史的绝妙融合,多周目时间杀手。战兰的厚重是需要认真品味它每个人物和玩法的人才能感受到的,但这对像我这样的玩家同时也是缺点,超大的容量,多次的sl和对照攻略最终疲惫不堪
  • 暗之部屋 暗い部屋

    2010年06月30日 / PC / 视觉小说

    2023-9-11

    唐边葉介又一个逃离原生家庭的故事。暗之部屋掩藏家的丑恶,防毒面具遮盖心的伤疤。阳光总有一日会透过暗室,人们被迫习惯太阳和空气。在此之前每个人摘下面具的过程都是痛苦不堪的,就像他们第一次脱离家庭,建立羁绊,第一次渴望独立那样。当他们亲手打开过去的窗子,眼前的世界才会变得熠熠生辉。
  • 传颂之物-虚伪的假面- うたわれるもの 偽りの仮面

    2015年9月24日 / PS3、PS4、PSV等 / AVG+S・RPG

    2023-6-13

    战棋玩法比摇篮曲合理不少。假面一样是前期日常后期集中主线,中间埋下了许多伏线,世界观人物的填充到结束时基本饱满,已经是全力给白皇搭台子了。本作的高潮部分也是系列最重要的转折“继承假面”的情感逻辑和时机都把握的很好,认真玩到最后的玩家大约都能认同哈克这个人物和他对奥修特尔的感情
  • 纸上的魔法使 紙の上の魔法使い

    2014-12-19 / PC / ADV

    2022-1-7

    本作有一点人物服务于剧情的倾向,伏笔的设置很优秀,故事整体闭合而巧妙。但也烂尾,蓝宝石伏笔回收后就狗尾续貂。没有oped是很大的缺憾
  • 狂欢节 CARNIVAL

    2004年5月14日 / PC / サイコ凌辱ノベル

    2023-10-15

    trick的运用是极简单的,作为出道作也能一窥烂户口保留至今的写作风格。生于黑暗的人永远只能活在阴影之下,烂户口想讲的是堕落者的故事吗,不他总是在讲逃亡者的故事,狂欢节就是背负着罪恶的两个人的,盛大的逃亡
  • 你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。

    2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV

    2022-3-1

    一周目比较平淡,二周目后半段和三周目的脑洞惊为天人,是独属于gal玩家的metagame。三周目打出了184天轮回删档重开,通关很累。最后选了葵结局,照我理解葵的真身是修bug的程序猿。
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2022-1-11

    拔方面,cv的表现太加分了,凛音的扩张和叶的电椅比较有感觉,缺点是大便太多。剧本整体构思很妙,前期的悬疑紧张到后期的虚实变换,合欢和叶的立场反转也令人吃惊。后期提速过度导致细节经不起推敲,每一个结局包括te都是戛然而止,增加了代入和理解剧情的难度,氛围感有所破坏。
  • AIR

    2000年9月8日(PC) / PC、DC、PS2等 / 恋愛アドベンチャー、泣きゲー

    2023-8-20

    和其他亲情叙事的泣系不同,air融入的神话、异能、诅咒等元素都是在走完全不同的路子,不是把现实的人情冷暖写入游戏作品,而是用虚构的背景写出泣的air,才是麻枝准最有创造性的剧本。air就是这样一部悠远,富有神性,脱离了世俗的作品,你既能在其中感受到如同腐姬轮回世代的思念,又能一见似家族计画般孤独的个体诞生亲情。
  • 臭作 臭作

    1998-03-27 / PC / ADV

    2022-7-13

    需要极强的代入才能体会的meta,绘里的美人哭简直是心灵重锤。臭作的邪道是本作较有趣的看点,让玩家在游戏中扮演正邪两面从拔的层面也是难得的体会。虽说是女神,但绘里过于圣人的一面让本作的恋爱感情失真

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