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浴火银河2 Galaxy on Fire 2
2009年2月 2012年8月21日(PC) / PC、iOS、Zeebo等 / Space flight simulator game
2022-2-8
宇宙RPG手游封顶,曾是技术更是良心,还因为内购bug把自己搞死了,真可悲。 1代过于古老而难以运行,3代和联盟停服,也就这个还能给人玩了。 -
绝境救援 やばたにえん
2019年1月7日 / Nintendo Switch、Android、IOS / ドット絵型脱出パズルゲーム
2022-1-4
救援??? 别救了毁灭吧。 有收费续作,虽然bgm没收。 -
火焰之纹章 新·纹章之谜 ~光与影的英雄~ ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 ~光と影の英雄~
2010-07-15 / NDS / SRPG
2021-12-6
有补充信息是很好,但比例尺也太小了,跑个人物关系图都得花上半天。 -
火焰之纹章 外传 ファイアーエムブレム 外伝
1992-03-04 / FC、3DS、Wii U / SLG、SRPG
2021-12-6
投入地狱之火233 从结论上看只是把自家儿子推上大陆霸主之位而已。为此私欲牺牲的人民是不会忘记这份罪恶的。 -
FLOWERS 春篇 FLOWERS - Le volume sur printemps -
2014-04-18 / PC、PSP、PSV / 全年齢 百合系ミステリィADV
2021-11-26
一周目不能推立花+分割商法的半截结尾导致体验很暴躁,浪费啊。 -
时间旅行者 タイムトラベラーズ
2012-07-12 / PSP、PSV、3DS / SFサスペンス群像劇
2021-11-11
要么2D动画甚至静止画要么继续实拍,这通篇穿模的廉价3D是在搞笑吗。 最后那个TTphone完全没考虑航时机时代的玩家啊,这也算是SF作者的行径吗? -
时空之轮 クロノ・トリガー
1995年3月11日 (SFC) / SFC、PS、NDS等 / RPG
2021-10-4
所谓的神完全来自于成熟的王道,但剧情短细节少。刚开始冒险就要进入决战了,与其说有什么优点比如说短的根本放不进缺点。系统上全是坑,战斗强制即时,盗窃后期才出,自由移动大后期才有。所谓15种结局不过是取决于什么时候去打LB。插入的动画时机一个比一个诡异,绝大多数没起到任何作用,只是在浪费玩家的金钱和时间。 -
装甲核心:最后的佣兵 Armored Core:Last Raven
2005年8月4日(PS2版)、2010年3月4日(PSP版) / 3D ACT
2021-8-3
打不过靶机,作为入坑作简直是绝望的劝退。 -
战舰炮手2 ウォーシップガンナー2 鋼鉄の咆哮
2006年2月23日 / PS2、PSP / SIM
2021-6-23
不能自建船体,不能摆侧向炮,导弹之外不能混编,大部分武器不能同时开火,开发树结构导致仓库里堆了一堆永远不会上舰的垃圾。一二周目的隐藏混在一起浪费时间。另外结局什么鬼,把全球打了一顿居然还有人敢要赔款?没要他们交保护费就不错了。 -
萌萌2次大战(略)2[chu~♪] 萌え萌え2次大戦 (略) 2[chu~♪]
2009年9月25日 (PC) / PC(Windows)、PS2、PSP等 / 萌え燃え戦略シミュレーション+アドベンチャー / システムソフト・アルファー
2021-6-7
习惯后越玩越有趣的那种。文本比战斗部分重要。 -
幽灵诡计 ゴーストトリック
2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG
2021-5-11
穿版了也没看见哪有诡计就很生草。 整部下来也就14-15幕间算个高潮,剩下全是枯燥作业。 P.S.卡农当了五年萝莉,怕不是早就…… -
有罪无罪 有罪×無罪
2009-05-21 / NDS / AVG
2021-4-9
系统太过分,大量一眼就能看出来的诡计不能直接报,只能拐弯抹角的走选项往后拖,有的甚至看不出来跟正解有什么关系。公检辩没一个技术过关,能把事实留给陪审团去猜的还是趁早辞职不要再祸害人民了。 P.S.推理已经腻了,有没有经济犯罪事实确凿只在定刑上论辩的游戏啊