• 祈风 祈風

    2019年2月14日 / PC / 追尋羈絆與信仰之心的東方同人AVG

    2023-6-17 / 标签: 东方

    类似于avg启蒙的东西...来还愿了,故事已经记不得了( 2020年11月15(16?)日至18日,11h。
  • 潜伏之赤途 潜伏之赤途

    2013-08-06 / PC、Android、iOS / 文字冒险

    2023-6-17 / 标签: 国产 谍战 历史

    虽然本质是纯文字小说,几无系统音乐画面可言,但..我已心满意足。剧本节奏极为紧凑,反转一波一波出人意料,仅靠故事就塑造出了栩栩如生的人物;特别是三条线之间的对比,尤为引人深思。真实?信念?正因心有所向,所以方学长从来不会做错误的事情。不过,有些地方过于追求戏剧效果;而且,我不相信接受着供奉的神灵,相比之下,rule of law和rule by law的争论都可以放在后面了(叹)。但国产,+1。
  • 月姬 月姫

    2000-12-29 / PC / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)

    2023-6-14 / 标签: 奇幻 蘑菇 悲剧 妹妹 大小姐 双子 傲娇 狂气

    是一个优秀的故事,但尚不是顶级的gal。故事虽有几分青涩,但已能引入入胜,完备的起承转合之外,还有足够多的名场面。人物形象虽着墨不多,但已是栩栩如生,绝无标签感。特有的菌言菌语也给了这故事几分狂气与清冷,当然型月重工就算了(若说缺憾,立绘和背景看久了还好,大概还是过多的重复文本、吸血鬼的提前解密、没有cv与过少的bgm吧,很多名场面并没有理想中的感染力,殊为可惜。最后,20个存档位,由奢入俭难(
  • 抬头看看吧,看那天上的繁星 見上げてごらん、夜空の­星を

    2015-12-18、2017-12-15(steam) / PC / ADV

    2023-5-29 / 标签: 幼驯染 治愈 萌系 三角恋

    开局怅然的氛围,女主可爱的人设和星空的浪漫加成给了这个游戏很好的底子。但三人关系的描写有些刻意生涩,青梅竹马到恋人的转变也不够充分。比起沙夜线和光线里略带都合的星光计划,星象馆里的女神大人反而让我念念不忘。或许,我想要的不是三次元青梅与看星星部活的现实感,而只是在追寻着青梅tag的安心与星空固有的梦幻吧。最后,游戏玩下来竟然没找到留下深刻印象的bgm,残念。
  • 雪影 雪影 -setsuei-

    2006-03-24(初回限定版) / PC / ADV

    2023-4-28 / 标签: 姐姐 民俗 恶意 出生男主

    深雪姐姐的人设很好,文笔还行,四周目尚可;除此之外嘛...一二周目的发情野兽,三周目的提前解密,四周目的少糖、结尾偷懒,氛围和乡愁又不如相似作品,这么多缺点甚至雷点也太残念了。如果要玩,还请从三周目开始,一二周目男主纯出生,强暴姐姐,沉迷肉欲,把幼驯染当替代品,在堂妹前的懦弱,甚至还有准ntr,除了姐姐消失的end,几乎毫无可取之处。剧情锁和一二周目剧情大纲谁设计的,出来挨打(怒)
  • 樱花裁决 桜花裁き

    2017-02-24; 2020-06-12(Steam) / PC / 奉行活劇ADV

    2023-4-23 / 标签: 推理 氛围

    推理部分,三四章胜过一二章,超展开以及最后的ED很棒,但是剧情经不起细究。作画方面,水墨cg和背景优秀,在音乐的加持下还挺有和风味道,立绘和其它cg就比较一般了,hcg更是崩。个人线比较水,感情线很短,属于福利性质,但人物够可爱;只是这人物语音大小经常变动,确实有点不爽。总体不错,若能再打磨打磨就好了。
  • 星辰恋曲的白色永恒 白色星之梦 アストラエアの白き永遠 Finale-白き星の夢-

    2017-01-27 / PC / 雪の舞う空に幸せを祈るファンタジーADV

    2023-4-17 / 标签: FD 治愈

    除却感情转变小毛病,幸姐线发糖不错,够甜,而且这个结局才是我认为的TE(本篇就应该这样写);雪雪线突出一个水+不清不楚,换cv更是影响观感;落叶、铃音、叶月也很可爱(错乱)
  • 星辰恋曲的白色永恒 アストラエアの白き永遠

    2014-07-25 / PC、PS Vita / 雪の舞う空に恋を唄うファンタジーADV

    2023-4-14 / 标签: 萝莉 音乐 氛围 童话 妹妹 姐姐 傲娇 烂尾

    月之咲的雪温柔缱绻,可惜有人不解风情。童话故事的话,不需矫情的人物行为、唐突的物理设定和强行的家族主题,落叶线的温馨便已足够;雪雪线里,缺失的感情转变,无故拉长的时间和残念的结局把星空的缺点又复刻个十足十。人设和氛围渲染还是一如既往的优秀,不输星空甚至尤有过之。铃音和叶月极为惹人怜爱,空灵的音乐和苍茫的雪原足以使人沉浸,但那是司田和忍的功劳。本以为星空是起点,怎知道是巅峰,你说是吧中广(恼)。
  • 交响乐之雨 シンフォニック=レイン

    2004年3月26日 / PC、Nintendo Switch / 音乐冒险游戏

    2023-1-30 / 标签: 音乐 氛围 致郁 叙诡 幼驯染 恶意 双子

    交响乐之雨是一部以氛围见长的,优秀的感情系作品。系统比较落后(连阅读文本不自动中止语音的设置都没有..漏听了不少),画风略显古早(氛围塑造上有它一份功劳。立绘还行,某些cg是真崩啊),但是在连绵不绝的雨声与顶级的配乐之下,它拥有着优秀的氛围与高素质的al fine线(对小朵的塑造,转换视角的写法);让我感到不满的主要是黎瑟线GE的为虐而虐。
  • 苍之彼方的四重奏 EXTRA2 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA2

    2022年5月27日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2023-1-24 / 标签: 燃 体育 FD

    FC量大管饱,从草莽时代走向了技巧时代;美咲的心理描写也同等真诚,我又忍不住自我投射了) 心满意足,这就是我想要的竞技作。
  • 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2023-1-22 / 标签: 科幻 末世 口三才 key

    剧情总体还行吧,估计还是篇幅问题,槽点还是有的:比如女主形象的转变,电车难题的解决,主角的退场方式,以及终盘的突然key化,都略显突兀,不够自然。画风还不错,bgm没啥特别印象但也算恰到好处。所以..我可以期待口三才的全价作吗(
  • 樱花、萌放。-as the Night's, Reincarnation- さくら、もゆ。-as the Night's, Reincarnation-

    2019-01-31(PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / 幾千の夜を越え想い繋ぐ、魔法幻想ADV / FAVORITE

    2023-1-8 / 标签: 萝莉 童话 音乐 轮回 生死观 雪人语 幼驯染

    总的来说是鸟鸟pro(除了真女主塑造)。TE还是光鸟鸟那套,但逻辑更通畅:解决问题,在于自我和解,而非自我牺牲。浪漫幻想的夜之国,母性萝莉人设,加上超神的背景音乐,确然是一部完美童话的模子。但,雪人语。信息密度极低的文风,这次还有交错的世界线。色鸟鸟共通线催眠,光鸟鸟TE令我恼怒,摸鱼则是折磨;感动被稀释了,不少地方有强行拖时间之嫌,打完如同出狱。其实质朴的十夜线就足以让我心满意足;佳作不推荐。
  • 星空的记忆 永恒之心 星空のメモリア Eternal Heart

    2010-01-29 / PC / 星空ファンタジーADV

    2022-2-15 / 标签: FD

    竟然有点怀念本篇的聒噪妹妹。各种令人不爽的剧情处理拖累了游戏的设定和氛围:梅娅线,感情戏和剧情相脱节,也没有处理好三颗星星之间的关系,最后直白地告诉你还是要回归梦线。梦线,也就是发发糖补补设定,糖还不错就是了..其余五人就是纯粹的福利。如果能展开星天宫的设定,扩写上一代的故事,把梅娅完全定位为女儿,该多好啊。
  • 东方神灵庙 ~ Ten Desires. 東方神霊廟 ~ Ten Desires

    2011-08-13 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2022-2-14 / 标签: 东方

    shabi庙超shabi。尽管实际花的时间并不长,难度并没有到红和船那种程度,但对我来说真是折磨。灵界系统的固定程度堪比亲民船,更要命的是极低的容错率——关键点失误真的会直接崩盘的,然后又回到魔理沙极糟的一面循环死灵的夜樱..四面两个曲子比较喜欢,终boss曲相对其它作反而不是那么亮眼。2022年2月2日,第十一L。
  • 东方红魔乡 ~ the Embodiment of Scarlet Devil. 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.

    2002-08-11 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2022-2-14 / 标签: 东方

    在win10上玩搶曽峠杺嫿没那么容易,找了挺久的补丁..游戏比较古老,但曲子还不错,个人特别喜欢少女密室。资源少,吃底力,不过可以自主安排拼的地方,混关没有那么糟,总会碰到一次运气好的时候(2021年8月1日,第十L。
  • 东方星莲船 ~ Undefined Fantastic Object. 東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.

    完成版:2009年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2022-2-14 / 标签: 东方

    亲民船超亲民,我永远喜欢东方红红蓝。由于一直不敢上难度,前前后后打了130h,2021年7月30日才混上第九L..真折磨,每上一个难度都是一次全新的折磨,背版以及规划强度极高,还需要较好的底力来应急,最后是对春之岸边的抗性..好就好在可以自主选择拼的地方,不像某shabi游戏。L难度下第一次听到ED的时候差点哭出来,那是前所未有的治愈感,太温柔了。
  • 东方辉针城 ~ Double Dealing Character. 東方輝針城 ~ Double Dealing Character.

    2013-08-12 / PC / STG

    2022-2-14 / 标签: 东方

    1.6真的是一个很搞心态的东西,但只要不要频繁1.6还是很好混的;更不要贪点而抱靐撞。不会用魔B只能用咲A混了(四六面boss战都是神曲,再加上个人喜欢的标题曲。2021年6月16日,第八L。
  • 东方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons. 東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons.

    2017-05-07 / PC / STG

    2022-2-14 / 标签: 东方

    太瞎眼了,游戏体验真的差..弹幕和背景同色的美学,以及大量的既视感。不怎么需要背版,会折返会用C就行。一道中和五六面boss曲比较喜欢。2021年6月5日,第七L。
  • 东方虹龙洞 ~ Unconnected Marketeers. 東方虹龍洞 ~ Unconnected Marketeers.

    2021年5月4日 / PC / STG

    2022-2-14 / 标签: 东方

    卡牌系统使它成为很有可玩性的一作,但弹幕设计和曲子不是很喜欢。混关甚至连版面都不要特别去记忆,懂不懂魔法卷轴烟管和蕾米牙的含金量啊( 2021年5月10日,第六L。
  • 东方绀珠传 ~ Legacy of Lunatic Kingdom. 東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom.

    2015-08-14 / 弹幕STG

    2022-2-14 / 标签: 东方

    N难度的小妖精,L难度的123以及纯符,懂得都懂..大量极不友好的姿势符初见杀,N难度的1000+re...但L背版纯炸就行了,擦弹的爽快感可以抵消之前的那些折磨。特别喜欢三道中曲。2021年2月10日,第五L。
  • 东方地灵殿 ~ Subterranean Animism. 東方地霊殿 ~ Subterranean Animism.

    2008-08-16 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2022-2-14 / 标签: 东方

    2020年12月21日,第二L。曲子略逊色于风,弹幕真的难,掌握姿势会简单很多。N难度尤其难,L难度版面背熟,梦c控低残纯炸就行了,倒也还好。除了中国香肠和猫车,似乎是没有什么特别印象的一作(毕竟没有打EX?
  • 东方妖妖梦 ~ Perfect Cherry Blossom. 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.

    2003-08-17 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2022-2-14 / 标签: 东方

    2020年12月24日,第三L。E难度较难,但L相对简单,一路开结界,多吃蓝点,不要抱B就行。很喜欢幽幽子的人设(也是入坑原因),曲风和最后的演出有浓浓的物哀之美,特别喜欢四道中曲。可惜流程有点长,妖梦曲子略有些违和。
  • 东方永夜抄 ~ Imperishable Night. 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.

    2004年8月15日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2022-2-14 / 标签: 东方

    第一个E。2021年1月22日,第四L。E难度亲民,但往上没有那么简单,特别是L,背版强度很高,资源只是刚好够用的程度。曲子个人没有特别喜欢的,但质量都不错,加上高完成度,确实是非常精致,适合入坑的一作。
  • 东方风神录 ~ Mountain of Faith. 東方風神録 ~ Mountain of Faith.

    2007年8月17日 / PC / STG / 上海アリス幻樂団

    2022-2-14 / 标签: 东方

    2020年7月21日,入宅作。同年11月16日,第一L;收取神德的兴奋永难忘却。简单清新而明快;谁会拒绝一个只要适当背版,记得按X就可以通关,还能享受神曲的游戏呢?没有常识的风祝以及“放水”的文文必须好评。