• コイヤスミ ~夕立に濡れた幼馴染み~

    2021年8月27日 / PC / かわいい幼なじみとヤスミを一緒に過ごすドタバタエッチコメディADV

    2024-4-16

    音乐很好听,很舒服,但除此之外就没什么亮点了,可能女主的湿身诱惑算一亮点?
  • 絆きらめく恋いろは -椿恋歌-

    2019-01-25 / PC / 近未来カタナ学園活劇ADV

    2024-3-17

    看似是美少女拿日本刀对砍,但实际到游戏里,别说是古流剑术了,可能就连剑道都算不上,整个打斗过程跟魔法对波似的。冲美少女来或许会挺满意的,冲着剑道来的话,建议赶紧run
  • 消失的世界与月与少女 消えた世界と月と少女 - The world was prayed by the girl living a thousand years -

    2018-03-23 / PC / 和風伝奇ファッションミステリー

    2024-3-11

    当初看宣传片时,期待值拉满了,游戏初期也确实应证了我的期待,事件发生前的日常趣味感拉满,画面和音乐也在我的好球区。结果一进个人线,,,,剧情的发展开始变得浮夸了起来,细节处理的很不到位。换句话说,大纲是好的,到了细节填充时就拉垮了
  • 四目神-再会- 四ツ目神 -再会-

    2021年2月16日(iOS/Android) / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 脱出アドベンチャーノベル

    2024-3-11

    我心目中解密小游戏的佳作守门员,我喜欢的要素这部作品都有(除了腐向的那些内容),结局的设置也深得我心,没有纯粹的大团圆结局,每个结局都或多或少的存在一些缺憾
  • 向日葵的教会与长长的暑假 向日葵の教会と長い夏休み

    2013-03-29 / PC / ADV / 枕

    2024-3-11

    只通了雏樱和咏线,共通线的日常一度让我产生了读初中生作文的感觉,真的好幼稚啊,,,,但咏线的后续发展还是挺不错的,画面,音乐,氛围一到位,还是做到了让我鼻子一酸,冲这点我就很满意了。至于雏樱线的话,雏樱本身的形象塑造倒还好。但男主这十几年是白活了吗?怎么至始至终都给我一种毛头小子的感觉,根本就没有三十多岁大叔的沉稳感,形象塑造的很让我失望
  • 樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—

    2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕

    2024-3-11

    整体来看的话,游戏体验很糟糕,但同时由于本人对艺术一窍不通,因此无法判断这“糟糕的游戏体验”是因为我本人不懂艺术,还是因为写剧本的笔力太差
  • 青空下的加缪 青い空のカミュ

    2019-03-29 / PC / 美少女AVG

    2024-3-11

    一部很奇妙的“氛围作”,惊悚?浪漫?悲伤?很难去找到一个形容词来准确形容这部作品。剧情方面最让我印象深刻的是“燐将世界比作一个巨人,将人类比作蚂蚁”的那个片段,我们或许没有必要去思考各种事情背后的意义,也许这些事情背后本就没什么意义,我们要做的,仅仅就是过好属于自己的每一天。嘛,话又说回来,我本人对哲学和艺术啥的一窍不通,所以对这部作品的理解也就仅此而已了吧
  • 初雪樱 はつゆきさくら

    2012年2月24日(PC) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 冬から春へ至る純愛ADV / SAGA PLANETS

    2024-2-22

    青春可以没有“恋爱”,但一定要有“成长”。从这个角度出发,初雪樱完美戳中了我的好球区
  • 刃鸣散 刃鳴散らす

    2005-09-30 / PC / 本格剣劇浪漫 ADV

    2024-1-24

    剑术讲座看爽了,作为奈良原一铁的粉丝很满足,头一回磕到了男男CP,武田赤音这个略显“疯癫”的剑术美少男也成功在我心中占据了一个特殊的位置。之前不明白,现在才知道这游戏里侧重的是剑术,而不是剑道,因此修改了自己之前的发言
  • 续·杀戮之姜戈—地狱通缉犯— 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—

    2007-07-27 / PC / 空想科学マカロニ大活劇

    2024-1-13

    对作品中的“革命”并没有很深的感触和共鸣,可能是因为如果是我的话,我会像莉莉那样,加入政府吧。但人民心中对美好生活的向往,对美好明天的希望,对生养自己的大地的感激与热爱,这样的内容虽然略显俗套,但依然百看不腻啊。顺带一提,虽然这部是07发行的游戏,但在视觉效果,演出形式,以及人物的立绘和CG方面,即使以现在的眼光来看,也依然很优秀。最后,无贬义无嘲讽,姐姐好飒!
  • 生死永相随永相伴 一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう

    2015年11月5日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / 滅亡世界を二人で旅するノベルゲーム(選択肢なし一本道)

    2023-12-31

    非常满意的一个小品作,平静压抑的整体氛围里,带着一些悬疑感,中期男主真身揭露时,到男主重燃希望,不再自暴自弃,这一段还是蛮新鲜的,我很喜欢。可惜的是后续的发展就归于常规了,但即使如此,也能感觉到剧本是真正用心了,不仅仅是单纯的套模板。最后,音乐质量是真的高,可惜数量太少
  • 天鹅之歌 SWAN SONG

    2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine

    2023-10-22

    也许在未来,有了更多人生阅历的我,再回头看这部作品时,会有一些新的理解吧,但就现在的我来说,我还无法理解这部作品。当然了,我也不打算神话这部作品,但这部作品无论是好是坏,还是无法判断好坏,我心里都会给它留出一个专属于它的位置。
  • 装甲恶鬼村正 装甲悪鬼村正

    2009-10-30 / PC / スラッシュダークADV

    2023-8-31

    这部作品里,作者的主张(或者说是观念)非常强烈,但哪怕不认同作者提出的观念也完全没问题,巧妙的叙事结构,雄厚的笔力,硬核的和风,另人大饱眼福的机甲以及姣好的画风(这部作品竟然是十几年前发行的)也完全可以作为尝试这部作品的理由。每个人都有着自己所坚持的信念(或者说是大义),并为了自己信念而付出实际行动,这份魄力,这份行动力,让我真正认清了自己在虚拟作品到底在追求什么
  • ラムネーション!

    2016-06-24 / PC / ADV

    2023-6-18

    不敢妄言这部游戏很“好”,但可以说这部游戏很“新”,叙事结构和以往我所接触的游戏完全不同(甚至可以说是压根没有叙事结构?)整篇都是一种无厘头的风格,大量的梗和段子出没,感觉这位剧本家想到什么就写什么。换而言之,带脑子玩这游戏可能会崩溃的,这种与众不同的“不要带脑子玩”的游玩体验还是挺戳我的。除此之外,其中有几首电子系的音乐我非常喜欢。8分吧,希望更多不遵循传统的galgame出现
  • 龙姬混~日子3 竜姫ぐーたらいふ3

    2022-10-28 / PC / ADV

    2023-3-30

    喜欢这系列最主要原因还是这个乐子满满的男主,前两部也确实很好地满足了我的口味。但是到了这一部就有点拉跨了,老老实实遵循之前的叙事风格就可以了,结果非要往严肃的方面去靠。不过考虑这是收官之作,通过往偏严肃的方面去靠来收尾也完全可以理解。给个7分吧,为数不多的能让我从头乐到尾的萌拔作了
  • 白日梦的构想图 白昼夢の青写真

    2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV

    2023-2-26

    后悔之前给9分了,通关之后过了一段时间后,再回忆一下,发现整个故事基本没什么能让我有所感触的内容,就这样吧,也不想浪费时间评价了
  • 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2023-1-4

    全篇没什么烂活(个人认为)但也没什么新活,唯一的小反转或许是女二的经历,二次元版美末一?尊重男主最后的选择,但是老爷子的结局也太草率了。整篇的情感爆发点也不对我胃口(或者应该说我甚至都不知道情感爆发点在哪里,感觉全程情感都很平缓)ed曲很好听,单曲循环了很久。剩下其他稍微深层次的探讨也不对个人胃口,什么孤独啊,人类的善与恶啊,机器与人类的交互啊,基本上没有什么太大的触动,也许日后评价会改吧,但目前
  • 兽娘道 ☆ Girlish Square けもの道☆ガーリッシュスクエア

    2021年10月29日 / PC / ADV

    2022-11-7

    乐呵乐呵就推完了,之前在推一个稍微有点黑深残的作品,刚好看到这部作品,就当个调味料或者说是缓冲剂吧,单就放松效果来说蛮不错的。
  • 鬼哭街 泪尽铃音响 鬼哭街 涙尽鈴音響

    2011-05-27 / PC / 赛博朋克武侠文字冒险

    2022-10-3

    玩过了之后我只明白一件事,我喜欢看的不是病娇,而是某人成为病娇的原因,就这点来说,这部游戏挺让我失望的,不过演出效果,打戏方面还是挺不错的,况且剧本比较短,试错成本低,还是建议游玩的
  • 天津罪 アマツツミ

    2016-07-29 / PC、PSV / 言葉が紡ぐ、絆のADV

    2022-9-27

    玩的英文版,除了最开始的“you must leave”这句话背后的真相揭开时给我带来的感触以外,整部游戏就没有什么印象深刻的地方了(当然了,仅就个人感受而言)蛮失望的
  • LUNARiA -Virtualized Moonchild-

    2021年12月24日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / キネティックノベル

    2022-3-25

    过于套路了,开篇的 “高冷电竞孤僻男神遇上呆萌AI邻家迷妹” 甚至让我有一种看国产偶像剧的感觉,男主孤僻形象的塑造过于刻意,以至于男主意识到自己变的离不开女主的时候,我本人没有丝毫触动。整篇故事没有丝毫新意可言,女主真身揭示的时候可以说是唯一的亮点了。仅仅按照童话的逻辑来看的话,全篇倒也说得过去,但凡沾那么一点点现实意义,全篇就有好多逻辑不通的地方。有点小失望
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2022-3-1

    二次元是用来更好地面对现实的,不是用来逃避现实的。混沌子颠覆了我对二次元的看法,也成为了我个人心中二次元作品的引航标。关于这部作品我其他的感想还有很多,不过就不赘述了,把我最深刻地感想分享出来,我就满足了
  • 夏末盛开的花 여름의 끝에 피는 꽃

    2021年2月26日 / PC(Windows, MacOS, Linux)、Android、IOS / 시네마틱 비주얼 노벨(Cinematic Visual Novel)

    2021-9-9

    轻剧情重氛围,和Eden有点类似。我个人是挺喜欢这种贯穿全篇的那种偏向于“忧郁”的一种氛围。音乐是真的好听,可惜往往一首曲子循环很多遍才会换到下一首,难免会有些听觉疲劳。演出效果很特别,至于玩家喜不喜欢可能就因人而异了。至于结尾嘛,emmm没有达到我预期的感觉。音乐是真的好听,特意加到9分
  • 永不枯萎的世界与终结之花 枯れない世界と終わる花

    2016-11-25 / PC / 美しく優しい舞台で紡がれる信頼と絆のADV

    2021-7-15

    感觉只有主线剧情线,个人感情线基本等于没有。我原以为后日谈里和莲之间会有比较完善的感情线,结果就突然白给了,,,冲着感受亲情去游玩估计体验会好上不少吧

玩过的标签