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混沌子 CHAOS;CHILD
2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV
2022-3-1
二次元是用来更好地面对现实的,不是用来逃避现实的。混沌子颠覆了我对二次元的看法,也成为了我个人心中二次元作品的引航标。关于这部作品我其他的感想还有很多,不过就不赘述了,把我最深刻地感想分享出来,我就满足了 -
LUNARiA -Virtualized Moonchild-
2021年12月24日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / キネティックノベル
2022-3-25
过于套路了,开篇的 “高冷电竞孤僻男神遇上呆萌AI邻家迷妹” 甚至让我有一种看国产偶像剧的感觉,男主孤僻形象的塑造过于刻意,以至于男主意识到自己变的离不开女主的时候,我本人没有丝毫触动。整篇故事没有丝毫新意可言,女主真身揭示的时候可以说是唯一的亮点了。仅仅按照童话的逻辑来看的话,全篇倒也说得过去,但凡沾那么一点点现实意义,全篇就有好多逻辑不通的地方。有点小失望 -
天鹅之歌 SWAN SONG
2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine
2023-10-22
也许在未来,有了更多人生阅历的我,再回头看这部作品时,会有一些新的理解吧,但就现在的我来说,我还无法理解这部作品。当然了,我也不打算神话这部作品,但这部作品无论是好是坏,还是无法判断好坏,我心里都会给它留出一个专属于它的位置。 -
兽娘道 ☆ Girlish Square けもの道☆ガーリッシュスクエア
2021年10月29日 / PC / ADV
2022-11-7
乐呵乐呵就推完了,之前在推一个稍微有点黑深残的作品,刚好看到这部作品,就当个调味料或者说是缓冲剂吧,单就放松效果来说蛮不错的。 -
初雪樱 はつゆきさくら
2012年2月24日(PC) / Nintendo Switch、PS4、PC等 / 冬から春へ至る純愛ADV / SAGA PLANETS
2024-2-22
青春可以没有“恋爱”,但一定要有“成长”。从这个角度出发,初雪樱完美戳中了我的好球区 -
天津罪 アマツツミ
2016年7月29日 / PC、PSV / 言葉が紡ぐ、絆のADV
2022-9-27
玩的英文版,除了最开始的“you must leave”这句话背后的真相揭开时给我带来的感触以外,整部游戏就没有什么印象深刻的地方了(当然了,仅就个人感受而言)蛮失望的 -
罪恶王冠 失落的圣诞节 ギルティクラウン ロストクリスマス
2012-07-26 / PC / ADV
2024-5-21
超一流的演出,配合上质量颇高的配乐,以及精美的CG,打破了我对视觉小说画面表现力的刻板印象。但我本人没看过《罪恶王冠》的动漫,所以可能是因为这点吧,在剧情上没怎么看懂,男主的身世依旧没搞明白,但整体流程不长,所以倒也问题不大。最后说一句,久闻“拔剑神曲”大名,在游戏里第一次实际出现时,是真的燃!!! -
コイヤスミ ~夕立に濡れた幼馴染み~
2021年8月27日 / PC / かわいい幼なじみとヤスミを一緒に過ごすドタバタエッチコメディADV
2024-4-16
音乐很好听,很舒服,但除此之外就没什么亮点了,可能女主的湿身诱惑算一亮点? -
樱之诗 - 在樱花之森上飞舞 サクラノ詩 —櫻の森の上を舞う—
2015年10月23日 / PC / ノベルタイプADV / 枕
2024-3-11
整体来看的话,游戏体验很糟糕,但同时由于本人对艺术一窍不通,因此无法判断这“糟糕的游戏体验”是因为我本人不懂艺术,还是因为写剧本的笔力太差 -
永不落幕的前奏诗 ソレヨリノ前奏詩
2015-02-27 / PC / インタラクティブ・ノベル
2021-5-19
冲着姬野家女人的名气来的。开篇序章的分手搞得我措手不及,分手原因的合理性个人觉得倒是完全可以接受。青梅线中,男主被拯救;学妹线中,男主去主动拯救学妹,观感不错。就是这两条线中永远的操作有点迷,本以为最后的永远线会好好解释永远在上述两条线中的操作的,但结果好像依旧没解释清楚。由于一些个人原因,男主的心境我完全可以理解,但对于永远的心境,我直至最后都是一脸迷惑。最后问题的解决又是用sukisuki的方 -
SorceressAlive!~世界末日陨落之星~ ソーサレス*アライヴ!~the World's End Fallen Star~
2019-01-25 / PC / 世界の運命に抗うADV
2021-6-23
不喜欢玩废萌,体验S线时真是煎熬。终于进入A线后,老实说给了不小的惊喜,前期和中期的一再转折,体验极佳,最终结局的处理方式不敢说是神转折,不过还是较为有趣。本以为A线会有一定立意方面的深度,不过游玩后发现该线也就仅局限于剧情的精彩。这倒也无所谓,在gal中,立意的深度可遇而不可求。总之,我的第一部异世界galgame是这部游戏真是太好了 -
トリノライン
2017年3月31日 / PC、Nintendo Switch / 亡き妹によく似たアンドロイドや天才科学者など個性的なヒロインたちと心の交流が紡がれていくADV
2021-6-3
冲着白音的设定去的,序章有点拉跨,不过夕梨线有一处情节发展给了我意外的惊喜(当局者迷,旁观者清,夕梨线成功地让我从一个旁观者变成了当局者,沉浸感很强,因此面对那处情节发展时,可以说是给了我一个小惊喜)体验不错。至于白音线,只能说整个故事像一篇散文,真的是一言难尽。沙罗线,男主一开始跟个小孩子一样幼稚,后来又在那讲大道理,前后的人设有点出入,很出戏。沙罗的形象塑造尚且还行。(话说沙罗的H场景真的鬼畜 -
ラムネーション!
2016-06-24 / PC / ADV
2023-6-18
不敢妄言这部游戏很“好”,但可以说这部游戏很“新”,叙事结构和以往我所接触的游戏完全不同(甚至可以说是压根没有叙事结构?)整篇都是一种无厘头的风格,大量的梗和段子出没,感觉这位剧本家想到什么就写什么。换而言之,带脑子玩这游戏可能会崩溃的,这种与众不同的“不要带脑子玩”的游玩体验还是挺戳我的。除此之外,其中有几首电子系的音乐我非常喜欢。8分吧,希望更多不遵循传统的galgame出现 -
生死永相随永相伴 一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう
2015年11月5日 / Nintendo Switch、PS4、PS5等 / 滅亡世界を二人で旅するノベルゲーム(選択肢なし一本道)
2023-12-31
非常满意的一个小品作,平静压抑的整体氛围里,带着一些悬疑感,中期男主真身揭露时,到男主重燃希望,不再自暴自弃,这一段还是蛮新鲜的,我很喜欢。可惜的是后续的发展就归于常规了,但即使如此,也能感觉到剧本是真正用心了,不仅仅是单纯的套模板。最后,音乐质量是真的高,可惜数量太少 -
刃鸣散 刃鳴散らす
2005-09-30 / PC / 本格剣劇浪漫 ADV
2024-1-24
剑术讲座看爽了,作为奈良原一铁的粉丝很满足,头一回磕到了男男CP,武田赤音这个略显“疯癫”的剑术美少男也成功在我心中占据了一个特殊的位置。之前不明白,现在才知道这游戏里侧重的是剑术,而不是剑道,因此修改了自己之前的发言 -
向日葵的教会与长长的暑假 向日葵の教会と長い夏休み
2013-03-29 / PC / ADV / 枕
2024-3-11
只通了雏樱和咏线,共通线的日常一度让我产生了读初中生作文的感觉,真的好幼稚啊,,,,但咏线的后续发展还是挺不错的,画面,音乐,氛围一到位,还是做到了让我鼻子一酸,冲这点我就很满意了。至于雏樱线的话,雏樱本身的形象塑造倒还好。但男主这十几年是白活了吗?怎么至始至终都给我一种毛头小子的感觉,根本就没有三十多岁大叔的沉稳感,形象塑造的很让我失望 -
四目神-再会- 四ツ目神 -再会-
2021年2月16日(iOS/Android) / PC、Nintendo Switch、iOS等 / 脱出アドベンチャーノベル
2024-3-11
我心目中解密小游戏的佳作守门员,我喜欢的要素这部作品都有(除了腐向的那些内容),结局的设置也深得我心,没有纯粹的大团圆结局,每个结局都或多或少的存在一些缺憾 -
想要传达给你的爱恋 恋×シンアイ彼女
2015-10-30 / PC / ADV
2021-7-2
从这部作品的整体质量来说并不值10分,我给10分纯属私心,毕竟这是我的入坑作。男主作为一个文艺青年在剧情中的表现很有特色,不少人认为男主有点矫情,但个人认为这正是这部作品的特点,并不影响观感。彩音线在我看来可以说是最甜的一条线了,不过仅局限于进入彩音线到两人最终确定关系后的这段剧情。水月陵音乐的加持也让这部作品增分不少。至于终章,不做过多评价,只能说我尊重新岛夕的剧情安排。 -
晴霁之后定是菜花盛开的好天气 晴のちきっと菜の花びより
2014-08-29 / PC / ADV
2021-7-15
菜乃花线头一次把我给玩哭了(还是在宿舍里当着舍友的面,,)并且事后想想也依旧很不错,至于剩下的三条线,一条线很平淡,一条线很随意,木乃实线个人观点有点狗血,玩的时候真的有点无语,写剧本的得跟木乃实有多大仇啊。8分就给菜乃花线 -
永不枯萎的世界与终结之花 枯れない世界と終わる花
2016-11-25 / PC / 美しく優しい舞台で紡がれる信頼と絆のADV
2021-7-15
感觉只有主线剧情线,个人感情线基本等于没有。我原以为后日谈里和莲之间会有比较完善的感情线,结果就突然白给了,,,冲着感受亲情去游玩估计体验会好上不少吧 -
消失的世界与月与少女 消えた世界と月と少女 - The world was prayed by the girl living a thousand years -
2018-03-23 / PC / 和風伝奇ファッションミステリー
2024-3-11
当初看宣传片时,期待值拉满了,游戏初期也确实应证了我的期待,事件发生前的日常趣味感拉满,画面和音乐也在我的好球区。结果一进个人线,,,,剧情的发展开始变得浮夸了起来,细节处理的很不到位。换句话说,大纲是好的,到了细节填充时就拉垮了 -
白日梦的构想图 白昼夢の青写真
2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV
2023-2-26
后悔之前给9分了,通关之后过了一段时间后,再回忆一下,发现整个故事基本没什么能让我有所感触的内容,就这样吧,也不想浪费时间评价了 -
龙姬混~日子3 竜姫ぐーたらいふ3
2022-10-28 / PC / ADV
2023-3-30
喜欢这系列最主要原因还是这个乐子满满的男主,前两部也确实很好地满足了我的口味。但是到了这一部就有点拉跨了,老老实实遵循之前的叙事风格就可以了,结果非要往严肃的方面去靠。不过考虑这是收官之作,通过往偏严肃的方面去靠来收尾也完全可以理解。给个7分吧,为数不多的能让我从头乐到尾的萌拔作了 -
纸上的魔法使 紙の上の魔法使い
2014-12-19 / PC / ADV
2021-6-3
作为一个妹妹形象,我是蛮讨厌月社妃的,但这与我认为月社妃非常有魅力并不违背,顺便日向彼方的结尾那一波操作可以说真的震撼,就算彼方是男的,凭那一波操作怕是也可以把我掰弯