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精灵宝可梦 火红 ポケットモンスター ファイアレッド
2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01(欧洲) / GBA / RPG / Game Freak
2023-9-20
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塞尔达传说:不可思议的果实 大地之章 ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 大地の章
2001-02-27 日版 / GBC / AAVG
2023-5-1
首先内容确实丰富,不看攻略攻略干了两小天打完。剧情上是没有《织梦岛》那么动人,虽然是卡普空参与制作,但核心玩法完全是任塞的味道,能够感觉到那个湖中小岛迷宫是重置塞尔达1的废案的素材,地图要素也充分借鉴了《织梦岛》与《众神的三角力量》,音乐要素我察觉到了《时之笛》中风车暴雨的小曲。游戏解密难度一般,动作难度很高,要是没有及时存档还得多费一天才能打通。游戏因为涉及联动解锁真结局,所以少见的能够进入通关 -
最终幻想4 ファイナルファンタジーIV
1991年7月19日(SFC) / SFC、PS、WSC等 / RPG
2024-4-25
目前FF补完进度最喜欢的一部,牺牲了职业选择的自由度,换得了更好服务于剧情演绎,人物刻画现名生动,故事也很紧凑,首次引申世界观到了宇宙,很有趣。 -
最终幻想3 ファイナルファンタジーIII
1990年4月27日(FC) / FC、Android、iOS等 / RPG / スクウェア
2024-3-26
剧情流程不如前代紧凑,好在地图设计有了很大进步,第一次出空岛还是很惊艳的,不过魔法次数限制回归就比较难受了,职业熟练度代替了武器熟练度,陆行鸟戏份大幅增加 -
最终幻想2 ファイナルファンタジーII
1988-12-17(FC) / FC IOS GBA PS PSP WSC / RPG
2024-3-22
像素重制版第二部,对话交互选择更加丰富了(但是也可能会因此疏忽卡关),人人都能用魔法挺不错,魔法使用次数也更多了,能看出机制上的进步 -
最终幻想 ファイナルファンタジー
1987年12月18日(FC) / Android、FC、WS等 / RPG
2024-3-15
玩的像素重制版,开修改器4倍经验,以现在人的耐心来讲原汁原味的玩还是很煎熬的,任务要点和任务位置需要手动记录,不然会容易忘,算是玩过了 -
勇者斗恶龙2 众神的恶灵 ドラゴンクエストII 悪霊の神々
1987年1月26日 / SFC、PS4、3DS等 / JRPG
2023-10-22
怪的密度太高了,玩的NS合辑,交互也引人误解,凑合玩吧