• 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2024-1-23 / 标签: PS4 受苦 魂系列 宮崎英高 soulslike FROMSOFTWARE

    21世纪初第八世代游戏中极为怪异的一位,现今魂系制作方向的奠定者与开拓者,系列作品中最令我痴迷的一款,fs社与scej奇思妙想的结晶。内容之深邃,氛围之沉浸,玩法之爽快。我认为,这款游戏的出现并非一种必然,她是当今为数不多的艺术瑰宝
  • 恶魔之魂 重制版 Demon's Souls

    2020年11月12日 / PS5 / ARPG / Bluepoint Games、SIEジャパンスタジオ

    2023-10-22 / 标签: PS5 恶魔之魂 宮崎英高 魂系列 soulslike

    恶魂并不好玩,但是太具有宫崎的个人气质,重制版画质也良心
  • 黑暗之魂2:原罪学者 DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN

    2015-04-07 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / ARPG

    2023-9-30 / 标签: 魂系列 soulslike FROMSOFTWARE 受苦

  • 只狼:影逝二度 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE

    2019年3月22日 / Xbox One、PS4、PC / ACT / フロム・ソフトウェア

    2023-5-4 / 标签: 魂系列 soulslike 宮崎英高 PS4 受苦 ACT

  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2023-5-4 / 标签: 宮崎英高 魂系列 soulslike PS4 黑暗之魂 FROMSOFTWARE 受苦

  • 艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2023-5-4 / 标签: FROMSOFTWARE 魂系列 开放世界 Martin 宮崎英高 soulslike

    我仍体会到魂系列的艺术性在本作得到了传承与创新,在原汁原味的魂系氛围中游玩使我认为艾尔登法环是当之无愧的杰作。但是本作游戏性并未有太多突破,底层设计及战斗体验没有前作流畅。体量被堆砌的太大,细节被打磨得不足够精细,前后期数值差距较大,导致我的游玩体验成正偏态分布。但总体来说,这作仍给我带来了一个美轮美奂的探索之旅。它站在了前人的肩膀上,既保留着旧时代优异的银河恶魔城与魂系列的味道,也引领着新时代极具表现力的开放世界高歌猛进。