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鬼哭街 泪尽铃音响 鬼哭街 涙尽鈴音響
2011-05-27 / PC / 赛博朋克武侠文字冒险
2023-1-6
作为武侠爱好者这作可太对我胃口了。赛博和武侠部分结合的自然融洽,原画和演出也非常给力。老虚笔力深厚,能短时间内就调动读者的情绪。一柄刀,一个人,徘徊于霓虹雨夜之中。孔涛罗之复仇却落得虚无、孔瑞丽之扭曲与疯狂,想必老虚没少看古龙。泪尽铃声响,漫天纷飞的樱花隐去了血与泪,仅余那魂牵梦萦的爱欲。(题外话,通常的gal对话框只显示两三行句子,模仿古龙或许是个不错的选择) -
KIRA☆KIRA 煌煌舞台 キラ☆キラ
2007-11-22(PC) / PC、PS2、iOS / 青春恋爱摇滚ADV
2023-1-6
我感觉濑户口并不太适合常规的gal体裁,更适合去写一个从头到尾完整的故事。千惠线和纱理奈线比较一般,尤其是纱理奈线。h情节的处理不佳,破坏观感,这点不如死挽歌。绮良里的两个end很不错。歌曲好听,可惜演出有些跟不上 -
CROSS†CHANNEL
2003-09-26 / PC、PS2、PSP / 学园青春ADV
2023-1-6
初试田中,我得承认印象不佳。前期可谓是相当的难熬,到第三部分才让人有看下去的欲望。主旨非常不错,可落实到故事和表现上却总让人感到缺失了一份冲击力。有些h真的没什么必要,反而破坏了叙事。 冬子回忆失控的配音特别到位,印象深刻。 这大概是我的游玩体验和大众评分差距最大的一作了。 -
魔女的夜宴 サノバウィッチ
2015年2月27日 / PC / ADV / ゆずソフト
2023-1-6
目前玩过的唯一一部废萌。倒也没有说的那么催眠,宁宁线也能看出编剧是有点想法的,但考虑不周导致逻辑出现混乱。 游戏给7分但华哥我给100分。 -
水仙2 narcissu SIDE 2nd
2007年5月16日 / PC / ADV
2023-1-6
作为前传,出场人物更多,时长更长。结合了宗教与神话元素,讲述4代病人的传承。“死不仅是死者的不幸,更是生者的不幸”。很喜欢濑津美与母亲的情节,“母亲粉红色的指甲油和被烫伤的红手臂”,寥寥数笔就写尽了内疚之情。 -
euphoria
2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV
2023-1-6
首先我承认有抱着猎奇心理来玩的,结果大部分时候还是跳过去了。打完了才后知后觉这是拔作,真有人冲的起来吗。 回忆杀和救赎剧情太套路了。编剧彷佛和凛音有仇似的,个人线结局莫名其妙,全作最恶心的play都占了,外面直接就是一个人棍。。。 -
美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2023-1-6
对于素晴日,我的心情还是比较复杂的。一方面炫学部分被吹捧过度,整个故事和维特根斯坦的哲学思想基本上没什么关系,后三章较为无趣,说什么悬疑推理更是扯淡了。但另一方面,素晴日确实通过加入种种元素带来了奇妙的氛围与观感,确实成为一把让人向上攀爬的梯子,换句话说,也就是对陌生化理论的应用。喜欢音无彩名 -
美少女万华镜 -理与迷宫的少女- 美少女万華鏡 -理と迷宮の少女-
2020年5月29日 / PC / AVG
2023-1-6
作为系列完结作可以说很有诚意了,想当初还在用手机模拟器推镜1,还是很感慨的 -
新弹丸论破V3 大家的自相残杀新学期 ニュー ダンガンロンパV3 みんなのコロシアイ新学期
2017-01-12 (PS4 / PSVita) / PS4、PS Vita、PC等 / ハイスピード推理アクション
2023-1-6
虽然第六章饱守争议,但光凭借前五章的精彩诡计与逻辑就值得一玩,北山猛邦的加盟也贡献了几个精巧的物理诡计 -
超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2023-1-6
完成度极佳,诡计与逻辑皆为上乘,推理爱好者的福音。第二章的剧中剧别有趣味;第四章的建筑推理完美的发挥了游戏这一体裁的优势,将推理小说中往往难以想象的建筑结构直观的展现在玩家面前,同时诡计极具新本格风味;第五章更是设定系推理的典范,设定运用画龙点睛而不显突兀,系列巅峰之作 -
弹丸论破 希望的学园和绝望高中生 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生
2010-11-25 (PSP) / PSP、iOS、Android等 / ハイスピード推理アクション
2023-1-6
言弹系统真是天才的设计,形成所谓的“高速推理”,使玩家沉浸到激动人心、血脉偾张的推理中去。相比后两作,本作的推理相对简单,个人还是很喜欢盾子的身份诡计的 -
G弦上的魔王 G線上の魔王
2008年5月29日 / PC / ADV (ヒューマンドラマADV)
2023-1-6
主线有趣,螺丝很善于在短时间内营造高潮,结尾的close your eyes相当感人。智斗过程逻辑虽然不完善但玩起来还是比较有代入感的。支线质量一般,椿线尚可,而且支线还直接导致主线的叙诡出现BUG了(我愿称之为薛定谔的魔王) -
你和她和她的恋爱。 君と彼女と彼女の恋。
2013-06-28 初回限定版(USBメモリー版) / PC / Alternative ADV
2023-1-6
在提前知道存在meta的情况下就少了一份惊喜,对两位女主并没有很喜欢和偏爱,感触不深(居然藏了一个XX) -
时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2023-1-6
gal界的《占星术杀人魔法》,开创性的结合了时空、人称叙诡与meta,巧妙利用了视觉小说的特性。缺点是前期比较冗长无聊。此外打完本作给我的一大启示,玩任何作品都不要抱着“这是神作”的心态去玩,毕竟我居然在推理小说看到过类似的诡计,削减了冲击力 -
心跳文学部! Doki Doki Literature Club!
2017年9月22日 / PC、Linux、Mac OS / ADV、Psychological Horror
2023-1-6
某种程度上也算是gal启蒙作了,头一回遇到meta手法,这作以后才有意识的去推gal -
魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2023-1-6
原画、配乐、演出几乎无可挑剔,型月gal中最喜欢的一作 -
天鹅之歌 SWAN SONG
2005年7月29日 / PC / 文字冒险 / FlyingShine
2022-10-10
极为震撼,兼具故事的精彩与思想的深刻,顶级的文笔与入木三分的人物刻画,是我心目中视觉小说的理想形态,使我沦为濑户口拥趸的一作。与素晴日相反,文中无一字吊书袋,却使哲学思想无形的融入到文字与情节当中。存在与虚无、秩序的重建与崩毁、《呐喊》风格的荒诞杀戮景象、“刺下去”与讽刺满盈的欢呼声、青空下立起的破碎神像,其丰富的意蕴仅凭三言两语实在无法道尽。一些读者只见其表层而未窥其内核,却自以为看懂了这个故事,这是本作受到低估的原因之一。虽之前也写过人物帖,但仍觉得不够完善,详细的长评待二刷后再写。 -
白色相簿2 序章 WHITE ALBUM2 -introductory chapter-
2010-03-26 / PC / 恋爱ADV
2022-4-24
人生若只如初见,何事秋风悲画扇。等闲变却故人心,却道故人心易变。夕阳下的天台,少女吟唱着那日后萦绕于耳畔的旋律,即是我沉沦之时 -
白色相簿2 幸福的彼端 WHITE ALBUM2 -幸せの向こう側-
2012年12月20日 (PS3) / PS3、PSV / ADV
2022-4-24
时间治愈了一切。没有谁对谁是必须的,放下心中的唯一,去拥抱这个无垠广阔的世界吧。冬马面对镜头做鬼脸,“你们活该”,是她在我心目中最可爱的一刻